話題:暴雪爸爸在7.0中狠狠搞了次屬性膨脹

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從魔獸世界第一部資料片以來暴雪大爹一直都在努力的做出新任務,新副本,新裝備,如今魔獸已經有11年的歷史了,暴雪爸爸突然意識到自己挖的坑太多,比如屬性膨脹這個坑就已經無法通過屬性壓縮來解決了。

經過德拉諾之王屬性壓縮的實驗處理,多數玩家都反映自己打出的傷害數值太低,太難看於是這又讓玩家想起了熊貓人時期那勁爆的DPS傷害數值。

這不這次暴雪大爹響應玩家的請願,直接在7.0將raid中的boss血量搞到了千萬億!對你沒有聽錯boss血量突破千萬億大觀。

Q:對於這些怪物我印象最深刻的就是它們有超過21億的血量。

恭喜。

這個資料片沒有屬性壓縮,他們不得不修復這個。

很多Raid本的BOSS都會超過這個數字,而且他們並不希望把每場戰鬥的治療增為4倍。

A:舊的上限: 2,147,483,647新的上限:超過9千萬億!!!!!很科學!

小夥伴們你們還想邊打爐石邊魔獸?一邊開黑守望一邊下副本?boss血量千萬億。





這一個boss是要打一天的節奏麼?血量增加boss擊殺難度,雖然我們的傷害數值也會跟著上升,但開荒肯定比從前要難許多!相信硬性壓榨團隊DPS能力的boss會大批出現,到時候團隊指揮嗓子都要喊啞了。





話說boss血量上升,玩家傷害也勢必會上升。

這一刀下去肯定基礎傷害位數直接破萬。





那麼要是配上好裝備之後一個暴擊技能傷害是不是直接過億了。





這傷害數值是不是在什麼遊戲當中見到過?如此熟悉!

這尼瑪是要跟暗黑3看齊的節奏麼?話說自從7.0測試服新聞更新開始,時常就會爆出魔獸世界中的暗黑3彩蛋。

看看最近放出的盜寶地精,測試玩家紛紛表示自己真是穿越到了D3;再看看邪DK的動畫效果,越來越像死靈法師!也難怪開發組當中就有一位名叫Jay Wilson的設計大大(暗黑破壞神3首席設計師)。

而7.0的5人史詩副本也加入了大秘境刷刷刷模式。





呵呵!滿滿的D3違和感!下個版本絕對可以改名為《魔獸破壞神》無疑。

玩家技能傷害數值上升,一開始可能還覺得很新鮮,很厲害的樣子。

但到了版本中後期隨著大家的裝備越來越好,傷害數值便會越來越高,反而數字越多大,玩家也許會越沒追求。

從前比別人高個1000DPS都有自豪感,現在隨隨便便就高個10W。







有點像我們看視頻時插入的傳奇霸業等遊戲廣告,刀刀9999999999傷害,刀刀暴擊。

話說傷害數值這麼多位,暴雪大爹你讓我看的好眼花啊!


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