《魔獸世界》懷舊服:懷舊服不快餐,別被硬核玩法勸退
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在60年代,魔獸的玩法並不像現在這樣"快餐",而是相當硬核的,真正從當年走過來的老玩家想起仍然會叫苦不迭,接下來這幾條如果你有幸體驗過,那一定是骨灰級玩家無誤了。
超長的DEBUFF持續時間
現在恐怕沒有哪個怪物能給你掛一個持續時間超過30分鐘的DEBUFF了吧?而在魔獸世界的60年代,幾乎所有的疾病都是持續半小時的,也有一些持續時間超過10分鐘的詛咒效果,最要命的是,能驅散這些DEBUFF的職業寥寥無幾,最典型的就是20級左右的影牙城堡副本里的女妖,詛咒法術只有德魯伊和法師能解除,隊伍里少了這兩個職業就很難打。
武器熟練度
這個設定可以說是非常硬核了!你的遊戲角色是可以裝備多種武器的,但需要達到一定的熟練度才能發揮出武器的全部威力(不然打怪全是未命中),甚至包括徒手技能,因此當年站在奧格瑞瑪一刀一刀捅木樁的玩家不在少數,最可怕的是某些職業比如薩滿的武器熟練度是有BUG的,切換天賦會導致武器熟練度清零,每切一次就要重新練,這也是當年薩滿職業極度稀有的一個原因吧。
一鍵拾取
這個功能是很久以後的版本才添加的,最開始練級殺怪都得挨個彎腰伸手摸屍體,而且60年代的遊戲金幣是非常珍貴的,灰色垃圾都捨不得扔,攢滿了一包再去找NPC賣掉換上幾個銀幣。
這個設定相當真實,但也很不方便。
啊啦啦啦,魚人怪
小號練級路上沒有被群居魚人守過屍體的,遊戲生涯是不完整的!魚人的厲害之處在於陣容齊全和仇恨聯動,有會衝鋒定身的,有會加血喝藥的,你想逃跑還會丟定身的投網。
最坑爹的設定是,就算你開大招把它們打殘了,它們會逃跑到另一堆怪里,然後帶著幫手們繼續來群毆你……可以說是小號噩夢了,想當年小編曾經有一個小號就是連續被魚人守了快半個小時然後被迫虛弱復活……滿滿的都是淚。
德魯伊的形態
最早的德魯伊,變身是需要花費藍量的,奶德變成其它形態後想要釋放治療法術,必須先按一下變形技能恢復人形,再按一下法術,遠沒有現在方便。
來回變個幾下,藍量就見底了,實在是屬於相當坑爹的設定。
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