《魔獸世界》懷舊服:超硬核設定,老玩家最愛!
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《魔獸世界》的懷舊服很快就要開放了,為什麼這個遠古時代的版本,對玩家的吸引力如此之大呢?比起今天"快餐式"的遊戲玩法,懷舊版本可以說是相當硬核了。
相信從當年版本走過來的玩家,至今想起都會覺得苦不堪言。
恐怕重新回歸懷舊服還需要相當長一段時間的適應才行,下面小編列舉幾條,如果你玩過,那你一定就是魔獸的鐵桿粉絲玩家了!
武器熟練度
在60版本中,你的遊戲角色是可以裝備多種武器的,但必須達到一定的熟練度才能發揮出武器的全部威力(不然打怪全是未命中),這個設定可以說是非常硬核了!因此當年站在奧格瑞瑪一刀一刀捅木樁的玩家不在少數,最可怕的是某些職業比如薩滿的武器熟練度是有BUG的,切換天賦會導致武器熟練度清零,每切一次就要重新練,這也是當年薩滿職業極度稀有的一個原因吧。
超長的DEBUFF持續時間
持續時間超過30分鐘的DEBUFF你能想像嗎?而在魔獸世界的60年代,幾乎所有的疾病都是持續半小時的,也有一些持續時間超過10分鐘的詛咒效果,最要命的是,能驅散這些DEBUFF的職業寥寥無幾,最典型的就是20級左右的影牙城堡副本里的女妖,詛咒法術只有德魯伊和法師能解除,隊伍里少了這兩個職業就很難打。
一鍵拾取
最開始練級殺怪都得挨個彎腰伸手摸屍體,一鍵拾取功能是很久以後的版本才添加的。
而且60年代的遊戲金幣是非常珍貴的,灰色垃圾都捨不得扔,攢滿了一包再去找NPC賣掉換上幾個銀幣。
這個設定相當真實,但也很不方便。
德魯伊的形態
這個可以說是十分坑爹的設定了,最早的德魯伊,變身是需要花費藍量的,奶德變成其它形態後想要釋放治療法術,必須先按一下變形技能恢復人形,再按一下法術,遠沒有現在方便。
來回變個幾下,藍量就見底了。
魚人怪
當年小號在練級路上是經常被群居魚人守過屍體的,可以說是小號噩夢了。
魚人的厲害之處在於陣容齊全和仇恨聯動,有會衝鋒定身的,有會加血喝藥的,你想逃跑還會丟定身的投網。
最坑爹的設定是,就算你開大招把它們打殘了,它們會逃跑到另一堆怪里,然後帶著幫手們繼續來群毆你……
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