懷舊魔獸60年代一些60級的小知識
文章推薦指數: 80 %
不要說爐石30分鐘
綜合:
48.黑上門鑰匙
黑上不是你想打就能打的,必須要有人把門打開,這個門鑰匙就是晉升印章
晉升印章需要黑下幾個BOSS掉的3個寶鑽,這3個寶鑽非常難掉,角色綁定。
黑下這個本又臭又長,難度高,掉落還差(一開始很多裝備都是不掉落的!是後期增加的!),如果不是為了做飾品任務,幾乎沒人會想去,刷到3個寶鑽,還ROLL到的人真是鳳毛麟角
拿了3個寶鑽再加上一個原始晉升印章(也是黑下小怪掉,白色物品,可以交易),然後去黑龍公主附近殺一條龍,就能獲得晉升印章
由於獲得十分困難,所以一般會花錢請別人進來開門,10G一次,也算是穩定收入(開完門就能走,不需要開門人在副本里)
在20人本開放前,黑上人氣一直都很旺盛
47.探索
沒有飛行坐騎,但是很多玩家靠一些手段跑到地圖以外的地方去探索,著名的玩家有:地獄霹靂火
那時候沒有海加爾山這個地圖,但是你可以靠一種手段進入並看到阿克蒙德的屍骸,以及暴雪惡搞的路障
風景黨也是挺有樂趣的,另外還有一個比較少人知道的巨魔村,裡面都是跳舞的巨魔,聯盟可以砍他們
還有就是鐵爐堡後山的飛機場,有空可以去看看
46.裝備修理
相信我,賣點卡修武器不是危言聳聽,裝備修理相較於當時的收入來說是比較有壓力的
按照布甲、皮甲、鎖甲、板甲價格依次遞增,布甲全紅修理10G+,板甲全紅修理在30G+
沒有公會修理這麼個系統,都是私人掏錢補貼T的
45.升級遊戲時間
一般而言,一個號如果沒有特殊A怪之類的升級手段,升滿級需要15-20天遊戲時間,也就是360-480小時,視熟練度以及職業難易而上下波動
44.騎術/坐騎價格
40級60%騎術100G,馬10G
60級100%騎術1000G,馬100G
由於聲望減免,大部分人學小騎術+小馬大概需要90+G,學大馬一般要900G+
相信我,40級學不起騎術的是絕大多數,這時候包里一般也就20G左右
一般用雙腳跑到45級才買得起,跑到50級都買不起也很正常
2個例外,術士和聖騎,直接學習60%騎術,省一筆。
當然,它們的KG馬夠折騰的,也算是補償吧
43.聲望/軍銜折扣
你在對應城市的聲望對該城市居民出售的物品價格有影響,對應折扣是友善5%,在尊敬10%,崇敬15%,崇拜20%
軍銜R3有10%的折扣,對應所有主城
最低折扣是80%,也就是尊敬+R3到80%是最低價格了
把滑鼠放在NPC身上可以看到它所屬的城市
42.坐騎
60%騎術需要40級學習
100%騎術需要60級學習
沒有飛行坐騎
41.學技能
如果按照正常玩,沒有掉落什麼極品東西而讓你狠賺一筆,你的錢「肯定」是不夠用來學習全部技能的
請務必跳過一些對練級沒有用的技能,不然你「肯定」會沒錢學關鍵技能的,第一個號尤其要注意!
40.職業技能書
RAQ掉落各職業的頂級技能書,每個職業3本
主要就是衝著技能書去的,其中FS的寒冰箭/火球術最值錢,600G+
法師的大麵包書是STSM檔案管理員掉的
其他一些BUFF書都是高級5人本/10人本掉的
值得注意的是,DZ的剔骨9,是在1.12.0才加入的,由黑石塔的黑手刺客掉落,之前都沒有,所以想著一開始刷書的可以休息了
39.裝備掉落
40人FB,所有非最終BOSS,幾乎都只掉2件紫裝,最終BOSS掉5件,我可是40個人啊!你讓我們怎麼分,MC/BWL還有敵對陣營職業占空間!!!
20人FB,所有非最終BOSS,每個掉2件,但是居然還有藍裝!!!你敢信!!!ZG最終BOSS掉3件,RAQ最終BOSS掉4件
稀缺的掉落讓60級每一件裝備都彌足珍貴,也是各種爭端的主要來源
38.連結水晶
1.9(TAQ)以前的高級紫裝只能分解出2個大塊魔光。
1.9之後才能分解出連結水晶,所以總有奸詐的公會附魔師把不要的裝備留著到1.9才分解(前提得包包夠)
37.MC/BWL跑本
靈魂狀態時,即使你屍體不在這兩個本裡面也可以通過對話/點寶珠進本
而灼熱峽谷/燃燒平原是PVP重災區,更不說還有各種榮譽刷子在攔路,所以90%的情況下你下飛機直接死掉靈魂狀態跑去找npc/寶珠能節約非常多的時間,不要在野外復活了
當然有不服輸的朋友硬是要肉體進本,拖屍體到復活CD,被團長踢出團隊
36.箱子物品拾取
副本里所有箱子開的東西,都不能隊長/團長分配,只能個人拾取
於是經常出現各種毛東西的情況,如:
黑石六賢箱子,厄運貢品,MC9號箱子(史詩弓葉子、祈福眼睛、熔火犬牙),NAXX的4DK箱子(墮落的灰燼使者!!!詛咒者的徽記,靈魂之弦)
機制讓毛人無處不在
35.完美厄運
厄運北,不殺3個小BOSS,直接殺掉大王,他隔壁的藍胖不殺。
至於怎麼不殺3個小BOSS,我就不劇透了
然後藍胖就變友善了,出一個箱子,就是貢品。
每少殺一個小BOSS就多一件藍裝,而且還有大紅大藍(一般補貼治療),有可能出紫裝古樹天敵。
注意國王也是會掉2件藍的
這時候會跑來一個黑胖,你可以跟黑胖對話,然後你就變成國王了。
變國王后所有食人魔都變友善,你可以回去找小BOSS給你加BUFF,一共3種,俗稱完美BUFF,非常強,+300攻強、+3的法爆、+15%耐力,持續60分鐘
回頭還能找一個酒鬼食人魔買+10耐力的酒
一趟完美15分鐘內能搞定,所以非常划算 前提是不翻車
34.任務與技能
很多技能都是需要做任務才能學習的,包括但不限於:
法師:大水
獵人:抓BB
聖騎:復活、KG馬
術士:所有BB,包括末日守衛召喚儀式、KG馬,包括小鬼
戰士:防禦姿態、狂暴姿態
德魯伊:變熊、變海豹、解毒
33.軍銜系統
很多帖子都說的很清楚了,我就總結一下
結算按照當前伺服器人數來算,按百分比算排名,也就是說你刷1000W榮譽和刷1W榮譽,只要你拍第一,獲得的點數是一樣的
注意,你這周打了第一,到下周結算不是下周就給你加點數的,是還要等一周!舉個例子,你1周打了第一,然後到了2周開始,你能看到你1周的排名,但是你軍銜還是沒有變;然後到了3周開始,你的軍銜才發生變化,升了1級
周周拿BR1線,大致需要3個月R14,R13比R14少花3-4周
非常的肝,經常被工作室壟斷
注意!購買是看你的當前軍銜的,你要是軍銜掉下去了就買不到了!也就是說,出新R14武器了,你以前刷的大元帥還是要再刷一次,不能直接買
R13套裝是直接升級,不用重新買
R10套裝是出了新的,需要重新買,老版的還在
32.製作地點
很多東西都需要特定的地點才能製作:
月布需要泡在月亮井裡面搓
合劑需要到通靈霜語房間/BWL龍人實驗台製造,沒開BWL的話只能乖乖打到霜語那搓
瑟銀兄弟會所有鍛造配方必須到黑石深淵火BOSS那裡的鐵砧處製造
黑鐵錠必須到黑石深淵拿MC門任務道具的旁邊一座橋那裡製造
31.瞬發爐石
愛德華之手
出效果了對爐石也是有用的。
你無敵爐石很厲害嗎?我瞬發爐石壓根不帶怕的
經常有聖騎拿這玩意附生命偷取+T1套+骨火盾+瑟銀盾刺,出效果瞬發大聖光,耗死人
30.STSM聖水
STSM的聖水務必留著,打BWL耐法可以扔三階段龍骨,滿螢幕傷害真爽,幾個人同時扔龍骨直接死光,開荒難度垂直下降
29.二元法術、抗性(非常硬核向)
對BOSS,你的最高有用抗性是315,超過了沒意義(打大螺絲/冰龍)
二元法術(如附帶減速的寒冰箭)只會完全抵抗,沒有部分抵抗
28.ZG影藏BOSS
ZG有4個隱藏BOSS,每個CD出什麼BOSS是固定的,所有團隊都一樣
每4個CD換一個BOSS,一個CD3天,也就是說,你看全他們需要大概2個月
4個影藏BOSS需要召喚,古拉巴什瘋狂魔精,製作它需要黑蓮花/哈卡魔精/英雄之血
每個BOSS掉落不同的特殊物品,需要所有BOSS的特殊物品才能換ZG職業飾品
一般來說,只有LR/DZ會光顧(因為其他職業飾品太垃圾了),所以LR/DZ們,準備好錢和英雄之血吧
P.S.有可能一趟掉1到2個,有人有機會可以白嫖
P.S.2 誰都可以滅火,只要有魔精,嫌英雄血麻煩可以直接買成品魔精
英雄之血
東/西瘟疫固定地點刷出來的物品,刷新時間幾個小時
點擊可以拾取1個英雄之血,並刷出來2個精英幽靈踹翻你
除了LR/DZ,最好脫光了去開,精英怪開場就大範圍減速怒吼,持續很久,減速很多,而且還會踹翻你,就是一個死字
是LR/DZ的ZG附魔物品,1個附魔要2個。
請注意,這玩意在ZG開了之後會非常搶手,每天都有人定點蹲,很難搶,到後來5G一個賣坐標。
所以LR/DZ請務必提早準備
滅火盆魔精也需要1個
27.ZG附魔
ZG的頭腿附魔可以說是畢業的,但是需要的材料非常繁瑣,各職業都不同
最坑的是需要ZG各BOSS掉的不同的組件,9個職業對應9個部件,而一趟ZG只有7個BOSS掉,每次不一定出部件,出了不一定是你的職業的,是你的職業你不一定屬於你,屬於你團長不一定分的對,分對了有可能伺服器宕機回檔
所以在1.11中,暴雪把附魔材料改成了一趟FB必掉2個的神像,這才避免了有人搞不到職業附魔的窘境
唯一的壞處是,神像比以前部件貴很多很多(因為部件不通用),你不一定買得起
原始黑鑽石從5G漲到80G的罪魁禍首
26.水之精萃
你以為做完MC門任務就能打大螺絲了嗎?想得美
要做一系列任務,並讓自己的聲望夠了,殺掉MC1367號BOSS,到水元素公爵那拿一個水之精萃
每CD一共需要8個拿水,才能讓老9出來,然後打完它讓它召喚大螺絲
消耗品,一人一次拿一個,用一次就沒,需要跑到艾薩拉最左邊重新拿
團隊一般獎勵有水的人10G/roll點+5
有人說有無限次使用的。
不好意思,那叫永恆精萃,1.11(NAXX)才有,在此之前,老老實實跑去艾薩拉搬水吧
25.龍火護符
黑龍公主門任務獎勵,要穿著它才能進本
總有人把這玩意扔銀行,結果到FB門口進不去(萬惡的背包)
不能賣,但是能摧毀,然後就進不了本了
24.門任務
所有40人團本都要做門任務:
MC要去黑石深淵拿個石頭,還好
BWL要殺個軍需官,然後打通黑上摸水晶,還行
TAQ世界門任務,別人幫忙做不用干,破費
NAXX聲望崇拜免費,聲望不夠給點材料,嗯,錢不是問題
至於黑龍公主...真是跨過山和大海,也穿過人山人海,做一次不想再做第二次,你會體驗到這一段史詩劇情的
P.S.黑龍公主任務LM和BL是不一樣的,LM的更史詩
23.陣營專屬
除了職業,還有一些陣營專屬的好東西:
部落專屬:
小龍牙,能用很久
僅次於釣魚大賽的獎勵,可憐的LM只能用粗鐵魚竿(+20)
22.奧山有黑蓮花/富瑟銀礦
總有人在奧山搶這些
黑蓮花50G起
有老哥指出國服比較早就改掉了
21.堆疊
為什麼背包吃緊?
因為絕大多數藥水5個一組,沒有小寵物/坐騎欄,亂七八糟的聲望/任務物品,混合職業的多套裝備,BUFF職業的材料
真是反人類
20.背包
背包非常吃緊,一個人最大的空間是
人身上天生16格+4*18格,銀行6*18格,總計196格
16格包15G
18格包200G
19.陣營地圖
吃雞山、濕地、暮色森林這三張明顯是LM獨占的地圖是爭奪中的領地!
也就是BL可以在這裡盡情殺小號
18.爐石
CD60分鐘,只有一個,就是這麼蛋疼
17.自動拾取
沒有這麼個東西,你「必須」按住shiift再右鍵才能將一個屍體上的物品一次性拾取完
提醒一下,屍體要一個一個摸,不存在批量拾取的
各位老哥指出官方懷舊已經有自動拾取了,那就編輯掉吧
16.古典坐騎!多少人的怨念
1.4版本之前,你能買到的KG馬都是古典坐騎,很樸素
1.4之後就絕版了。
當然,有個任務讓你把古典坐騎換成新坐騎,傻了吧我才不換呢
值得注意的是亡靈馬沒有變,一直都這個樣
一位老哥指出,由於上線時間問題,當時國服只有人類有古典馬
15.不同的種族,不同的職業,滿級裸體屬性是不同的
以法師為例:
當然,比起這細微的差別,還是種族天賦來的實際
14.DEBUFF欄
1.7(祖格)以前,DEBUFF欄只有8個
1.7(祖格)以後,DEBUFF欄也就16個
13.敵對目標BUFF
敵對目標是看不到他身上BUFF的,除非上一個FS的魔法偵測
12.抗性
用火球打龍,用冰箭打水元素?
唔,很RPG
11.軍裝
剛開服時,軍裝屬性還沒那麼強
在1.6.0(黑翼之巢)的補丁中,R14武器被增強了,才是你們現在看到的樣子
在1.11.0(納克薩瑪斯)的補丁中,元帥套增強了一次,並推出了新的60級少校套(以前的少校套是58級),才是你們現在看到的樣子
1.11.0以前沒有一些R14武器,如快速單手劍等
10.風劍
風劍在1.12.0以前都是主手劍,1.12.0才是單手劍
所以DZ你們就先別搶了,讓MT拿了再說吧(我就說說,該怎麼分配怎麼分配)
9.傳家寶
60也可以有傳家寶,給剝皮小刀FM30法傷,用完了還可以交易給別人
同理其他FM也是可以的
8.辛瑪洛水晶
聯盟專屬任務道具,前提是你不能交任務
最低可以將損血控制在20-30,LM戰士拉58非常輕鬆
當然你也可以拿來PVP,防冰霜陷阱/羊等 說不定死得更快
7.聯盟/部落徽記
不同的職業徽記作用是不同的,如下表
可見就DZ和術士不能解昏迷。
什麼?法師?人家閃現比你這破章不知高到哪去了
6.只要目標不在隊伍,團隊,目標血量都是不知道的
所以你無法知道一個敵人有多少血,只能靠插件估算
插件估算血量對玩家沒有任何意義,因為誤差非常大。
一般用來估算BOSS血量
自己陣營玩家可以通關觀察目標裝備,來精確知道目標血量
敵對陣營血量?洗洗睡吧,打一炮再說
5.暗夜精靈的影遁不能在戰鬥中使用
三消失?不存在的
4.泰坦合劑的效果是,使你的生命值上限提高1200,並回復1200血,CD5秒
也就是說,只要你足夠有錢,每5秒就能磕一個藥水回復1200血。
泰坦的價格是105G左右
3.上馬最高移速是109%
棍子上的蘿蔔+3%,手套騎術+3%,鞋子秘銀馬刺+3%
也就是點了天賦的聖騎(108%)跑的沒有同時擁有以上3者的人快
一般會有自動上馬換裝插件,上馬就同時裝上以上三者,逃跑飛快
2.上馬讀條是3秒,不是1.5秒
逃跑要注意時間
1.人類沒有自立
人類只有+5劍/錘(單手雙手都加)武器技能,聲望獲取+10%,精神+5%,還有一個主動技能感知:20秒內提升偵測等級10(也就是50潛行值),CD3分鐘,然後沒有了
(潛行等級具體看後面,非常長所以放比較後)
牧師:
1.種族技能
不同種族的MS有不同的特殊技能,每個種族2個:
人類:
反饋 使用後使近戰擊中目標後有幾率燒藍同時掉等量HP
絕望禱言 立即恢復施法者一定量的生命,無法力消耗,瞬發,冷卻時間30分鐘。
矮人:
絕望禱言 立即恢復施法者一定量的生命,無法力消耗,瞬發,冷卻時間30分鐘。
防禦恐懼結界 使目標免疫一次恐懼,持續10分鐘。
精靈:
星辰碎片 15秒內造成一定量的奧術傷害,需引導。
艾露恩的賜福 減少受到的遠程傷害,同時增加10%躲閃,持續15秒,冷卻時間5分鐘。
亡靈:
虛弱之觸 下次近戰擊中對手造成暗影傷害並使其物理傷害降低。
噬靈瘟疫 24秒的DOT,造成傷害,同時轉化為同等數值的治療效果。
巨魔:
暗影守衛 受到物理傷害時使攻擊者受到一定的暗影傷害。
虛弱妖術 使敵人能造成的物理傷害減少,同時使對方受到的治療效果降低20%,持續2分鐘。
總結:
PVP亡靈是爺爺,多個DOT還回血
PVE矮人最吃香,多個反恐MC、黑龍公主、BWL簡單太多
其他種族都很雞肋
薩滿
2.60級薩滿沒有嗜血,沒有。
。
嗜血 — 等級 1
需要等級70
50點法力值
瞬發 10分鐘冷卻時間
僅限部落
使所有小隊成員的近戰攻擊、遠程攻擊和施法速度提高35%。
效果持續1分鐘。
英勇 — 等級 1
需要等級70
50點法力值
瞬發 10分鐘冷卻時間
僅限聯盟
使所有小隊成員的近戰攻擊、遠程攻擊和施法速度提高35%。
效果持續1分鐘。
1.薩滿的圖騰需要做職業任務。
德魯伊:
2.復活手段
不好意思,60級只有一個戰復,CD30分鐘。
除此之外,小德沒有復活別的玩家的技能
所以和德魯伊打5人本最好不要死人,不然會很痛苦
1.吃藥
變形型態不能吃藥
需要變回人型才可以
也是阻礙野德成為主T的原因之一(其他的原因是沒有盾牆等應急技能)
法師:
1.暴擊天賦
寒冰碎片這個天賦,是讓原本冰霜系法術暴擊傷害從150%提高到200%
原本打1000,暴擊1500,點了天賦暴擊2000,就是這麼回事
不要再說什麼250%了,居然還有人敢說300%...
獵人:
7.彈藥包
最強子彈袋是奧山崇敬購買,+15%攻速,16格
最強箭袋是史詩弓任務獎勵,+15%攻速,18格
這是官方看不起槍的表現之一(弩>弓>槍)
6.彈藥
最常用的彈藥是瑟銀彈/瑟銀箭,秒傷5.8,但是不能直接購買
瑟銀箭只能通過主城任務,用等量的瑟銀彈換
瑟銀彈是工程做出來的
除此之外,用的多的是奧山尊敬購買的冰線箭矢/冰線槍彈,秒傷5.5,射的時候會發光,很COOOOOOL
最強的子彈,是STSM炮手威利掉的迷你炮彈,秒傷6.8
最強的箭矢,是黑下的暗影獵手掉的末日之擊,秒傷6.7
5.BB屬性
早期版本,很多BB都各自有各自的特色,什麼盲眼獵手免疫控制,魯伯斯暗影傷害等
1.12的時候,所有BB的屬性都同質化,只有攻速,以及按照種類的部分屬性不同,不再有其他特性。
如下表:
從表中可以看出,貓科類動物是最均衡的,也難怪斷牙是標配。
當然,它1.0的攻速也是原因
4.靈魂獸
60也是有一隻「靈魂獸」的,在黑海岸最上面的娜迦營地,開小豹子雕像就會出一隻幽靈豹,可以抓
好歹是透明的
3.抓了BB趕緊餵食餵到綠色,不然會逃跑
2.寵物技能必須抓特定BB學,除了系統學的各種抗性/耐力/嘲諷
所以在此之前你只能擁有2隻BB,另一欄要留給學技能
P.S.閃電吐息6隻有ZG的哈卡之子才會,所以你要學會所有寵物技能,必須等到1.7,ZG開放
1.獸欄只有2格!也就是說你最多擁有3隻BB!
想開動物園的獵人朋友們哭了
戰士:
6.奎爾塞拉
相信我,作為一個T你能用它用到懷疑人生
5.狂暴戰PVE裝備
師心頭/泰坦腿,都是畢業貨,穿了就換不下來,早買早享受(泰坦腿1.10才有)
另一個有爭議的劍師護手,我的結論是,非人類戰畢業,人類戰用一般
4.鑽石水瓶
50級職業任務,務必選鑽石水瓶!不然你會後悔一輩子的!
3.憤怒掌控
這個不起眼的天賦隱藏了一個屬性沒寫:每3秒獲得1點怒氣,無論是否在戰鬥
90%的人都不知道系列
懷疑的人,找個SS插旗,讓他一直給你上元素詛咒,你就能看到效果了
其實細心的人會發現,點了這個天賦,你脫戰怒氣減少過程中會突然上升1點,就是它造成的
2.畢業最強PVE狂暴戰種族是人類,其他都排不上號
1.只有造成傷害/受到傷害才能獲得怒氣。
打別人被吸收/自己有盾吸收傷害都不能獲得怒氣
本來法師就是爺爺,加上這點就是祖宗
怒氣值按照傷害/受傷來算,所以裝備提升不是線性的
術士:
5.BB的技能需要買書學
幾乎所有BB的所有等級的技能都要買書給它學,還不能跳級,我人都沒學滿技能居然要給你買書!說好的你是我的僕人呢
一大筆開銷,不過幸好40級能直接學騎術省一筆
4.KG馬
KG馬道具可以借/租,省一筆錢
3.偵測隱形
注意!這玩意是用來偵測隱形的!不是潛行!不能用來看DZ/XD!!!
你這是在侮辱盜賊/野德
主要作用是LM術士在烏鴉嶺的房子裡吸碎片
2.拉人
能在野外拉野外的人,能在副本內拉「這個」副本內的人
副本拉外面的人?不要想了
1.可以製造1個法術石裝備在副手(不是遠程)
法術石可以解除一切魔法效果,包括法師的沉默
注意!反制不是一個debuff,不能解除,被反制的技能就老老實實等吧
聖騎:
2.祝福
小祝福5分鐘,大祝福15分鐘,打個本走兩步就要拍BUFF
真是反人類
1.讀條成功後要等一個武器CD的時間才能進行自動攻擊
比如說,我拿著哈卡大劍,讀了一個聖光術,那麼讀完聖光術後要過3.8秒才能進行下一次平砍。
那麼問題來了:無敵的時候,你的攻擊間隔變成2倍,也就是說,我在無敵過程中讀了一個聖光術後,要等7.6秒才能進行下一次平砍...
P.S.一些刁鑽的細節:等待時間是按照你讀完條的瞬間你的武器攻速算的,也就是說,我開著無敵,在無敵結束前0.5秒讀完了聖光術,那麼就算無敵消失了,我還是得等額外的7.6-0.5=7.1秒。
但是,如果是在無敵中讀條,無敵結束後0.5秒讀完,那麼只需要再等3.8秒即可。
所以,如果你不幸在無敵結束前0.5秒讀完了一個聖光術,你大可以再讀一個聖光閃現(不怕被打斷的話),這樣只需3.8+1.5-0.5=4.8秒後就能再次平砍了。
注意:引導類法術不受影響,比如繃帶,死亡射線等。
受影響的讀條:上馬(是的,這個讀完也要等),所有技能(包括讀條賊快的憤怒之錘)
目前我知道的不受影響的讀條只有一個:鐵皮手雷(這傢伙真是強無敵)
盜賊:
3.克羅之刃
相信我,在滿級後很長一段時間裡你還是會帶著它,所以早買早享受,練級也效率
2.消失一瞬間是無敵的
可以擋掉聖騎制裁等,前提是網速/意識到位
其他法術可能更多是運氣
1.潛行等級(搬運)
一、潛行能力、反潛能力與人物等級的關係:
60級盜賊無天賦無種族特長支持的時候潛行能力值為300,換句話說300潛行能力對應的就是60級潛行等級,也就是5點潛行能力值對應1個潛行等級
反潛能力值同上。
二、常見的潛行能力值與反潛能力值(潛行技能熟練度):
前面說了人物每升一級會獲得潛行能力值5點,也就是5點潛行技能熟練度,此熟練度不需要練,隨等級提升而提升
精靈種族特長 +5——1個潛行等級
披風附魔 +5——1個潛行等級
欺詐大師 每點+3——0.6個潛行等級 點滿+15——3個潛行等級
偏移之靴 或 暗幕長靴 +8——1.6個潛行等級
夜色長靴 或 耳語長靴 +5——1個潛行等級
以上是相對增加的(歡迎補充或者糾正,我隨時更新)
血藤護目鏡 -10——2個潛行等級
貓眼超級護目鏡 -18——3.6個潛行等級
人類種族特長 感知 -50——10個潛行等級
德魯伊榮譽手套 -15——3個潛行等級
貓眼藥劑 -10——2個潛行等級
盜賊天賦察覺 每點-3——0.6個潛行等級 點滿-6——1.2個潛行等級
獵人偵測 -20——4個潛行等級
術士狗多疑 -20——4個潛行等級
以上是相對減少的(歡迎補充或者糾正,我隨時更新)
三、NPC視野範圍(經驗數據):
無論級別差距多少,NPC的最大視野為25碼(最小趨近於0),這個25碼的意思是:你鎖定你自己,腳下會有綠色圓圈來表示你的近戰範圍,鎖定NPC也會有綠色或者紅色圓圈表示它的近戰範圍(兩個圓圈有重合的時候才能互相用近戰攻擊,否則會顯示距離太遠),兩個圓圈的最邊緣相距25碼的時候,如果你沒處於任何潛行或者隱形狀態的話,敵對NPC就會看見你並向你衝過來(產生等同於100傷害的視野仇恨)。
注意:侏儒一定要熟悉自己的近戰圈,因為雖然本身模型小,但是近戰圈與其他種族是一樣大!
四、對怪物時潛行能力值與偵測潛行距離關係(經驗數據):
一個很簡單的公式:+1潛行能力值=-1碼偵測潛行距離,或者,+1偵測潛行能力值=+1碼偵測潛行距離
舉例子:60級無欺詐無額外潛行裝備的侏儒賊 VS 60級無反潛能力怪物,不潛行的話相距25碼怪物就會衝過來,潛行的話就是300的潛行對300的反潛,差值0,經驗中,這時相距25碼怪物就會感覺到你——察覺距離,並向你這邊看,相距縮小到20碼的時候怪物就會衝過來——發現距離;而精靈賊因為+5潛行能力值,在這種情況下怪物察覺距離為20碼,發現距離就為15碼;
長期經驗總結出:
潛行-反潛能力差值為0的時候,察覺距離為25碼,發現距離為20碼
潛行-反潛能力差值為5的時候,察覺距離為20碼,發現距離為15碼
潛行-反潛能力差值為10的時候,察覺距離為15碼,發現距離為10碼
……線性類推……
五、玩家間的距離:
與三不同,這個是按照模型中心算,也就是兩個玩家的近戰圈圓心距離
六、對敵對玩家時潛行能力值與偵測潛行距離關係(經驗數據):
公式同四
例:60級無欺詐無額外潛行裝備的侏儒賊 VS 60級無反潛能力牛頭人戰士,在20~25碼距離範圍(這個是模型中心距離了)內,戰士有一定機會發現賊,而20碼以內的話是一定會發現賊的;侏儒賊換成精靈賊的話,就是15~20碼和15碼以內了;
長期經驗:
潛行-反潛能力差值為0的時候,察覺距離範圍20~25碼,發現距離範圍為20碼以內
潛行-反潛能力差值為5的時候,察覺距離範圍15~20碼,發現距離範圍為15碼以內
潛行-反潛能力差值為10的時候,察覺距離範圍10~15碼,發現距離範圍為10碼以內
……線性類推……
七、實例:
60暗夜精靈賊,欺詐大師點滿,偏移之靴,披風附魔潛行 VS 58亡靈術士,帶狗,戴貓眼超級護目鏡,喝貓眼藥劑
左邊300+15+8+5=338
右邊290+20+18+10=338
差值0
於是:兩人面對面的時候,20~25碼距離術士就有機會發現賊了,20碼內術士肯定可以鎖定賊...
(以上對德魯伊同樣適用)
商業相關:
16.奧金錠
奧金錠幾乎沒有任何增值空間,甚至有跌價風險,所以除了剛需,不要囤
當然,各大公會主T/DZ都會偷偷攢100個,猜猜為啥
15.寒冰指環
這玩意1000G起,不要懷疑它的強力
14.付費取信
總有人拿有限無敵,將郵件名改成泰坦合劑,然後付費取信騙錢,當然,也總有倒霉蛋上當
同樣的,也有拿鐵礦石騙元素之土
有限無敵2G 泰坦合劑100G
鐵礦石4.5Y 元素之土5G
13.冰霜之力藥劑
冬幕節開箱子出的,換季就沒了,不和其他藥水衝突,可以搞一搞圖紙
12.制皮賺錢
魔暴龍套是非常保值的DZ/狂暴戰裝備,如果你能霸占魔暴龍,那就發財了,我猜會被工作室壟斷...
部族制皮最吃香(因為魔暴龍套),元素/龍鱗很一般
熟化毛皮到NAXX階段非常值錢,建議屯著
早期可以收厚皮搓夜色衣服當商店,一次賺幾Y,搓1個1分鐘,掛機,嗯...這很月卡
11.裁縫賺錢
洗月布,非常穩定,8G一次,CD4天
月布到NAXX也是非常貴的存在,也可以屯著
一般就搓搓符文布包賣,偶爾有土豪可以給他做無底包
10.XX之油
這些塗在武器上的油都是一個占一個格子,可以看使用次數
但是,總有奸商把僅剩1次的油放拍賣,賣5次油的價格
當然,也總有倒霉蛋被坑,擦亮眼,世界很殘酷
9.劍師護手
這玩意真的能賣1000G+,掉了就留著吧
8.抗性裝
剛開服可以留著綠色20+火抗戒指,大螺絲會有人買的
TAQ開放前布甲/皮甲自然抗裝會漲價,還有20+自然抗戒指(注意!剛開TAQ是沒有鍛造/制皮/裁縫自然抗套的!也沒有自然抗戒指任務!只有可憐的幾件鎖甲抗性裝)
7.鍊金賺錢
泰坦圖紙1000G,5G代工
超能800G,5G代工
精練500G,5G代工
火抗/自然抗/暗抗可以小賺一點,冰抗比較少用
最穩定的,點奧術水晶,1次5G,3天CD
6.鍛造賺錢
最好賺的是第一張元素磨刀石圖紙(MC BOSS掉落),代工費起碼5G一個,是一個!
黑鐵套,需要工會支持才能沖滿的吃人兄弟會聲望。
注意!前期是灼熱峽谷是沒有黑鐵殘油/火蜥蜴鱗片/重皮等交物資給聲望的任務,只能去黑鐵酒吧交MC材料,貴的一批,真公會養才行!代工5G起
師心頭(早期就有)/泰坦腿(1.10才有),25G起,圖紙也不好掉,第一張也是為所欲為
練級過程中,秘銀馬刺/武器鏈可以讓你小賺一點,前提是有耐心賣
有一把幻影之刃44級藍色主手劍,如果DZ/ZS土豪多可以做給他們
5.工程賺錢
最難的是火反圖紙,黑上龍蛋BOSS掉,基本沒人會打,掉了圖紙150G起,25-50G代工費
冬泉谷4張圖紙,冰反/瑟銀管等等,可以去蹲,10G起賣
另外,火核狙擊步槍/力反饋盾牌真的有人要,代工5-10G
4.附魔賺錢
附魔最賺錢是全服第一張團本圖紙,包括:55治療/30法傷(MC的BOSS掉落)手套15敏/20火傷/20暗傷(TAQ/RAQ掉落)
尤其是前2個,在第2張圖出來前,代工費100G起。
而第二張圖,可能是1、2個月後了
3.原始黑鑽石
原始黑鑽石在ZG開放前會慢慢漲價,最終漲到80G一個。
並在1.10開放前慢慢跌價,跌到5G一個
主要用於ZG附魔和聖騎KG馬
注意是藍色品質的!不是綠色的黑鑽石,黑鑽石一毛都不值!
2.元素之土
BWL末期,元素之土會慢慢漲價,平均會到5G一個。
大家都知道這玩意TAQ和NAXX會大有用處,而且不會掉價,可以提前屯
1.元素火焰
TAQ以前,元素火焰不能由火焰之心分解,所以元素火焰非常貴,平均會到5G一個。
TAQ開放後將跌到80Y一個
PVP相關:
道具篇:
9.競技場大師飾物
開12次競技場箱子即可交任務獲得
無級別限制!只要你能開到箱子,1級都可以。
UX9的神器
對比58級才能用的盆地飾品 忽視它的CD吧,它只是個孩子
8.鞭根塊莖
俗稱蘿蔔,費伍德凈化產物之一
不和藥水共CD,和SS糖共CD
各類PVP愛好者必備
7.閃耀的秘銀徽記
鍛造任務獎勵,也是很多聖騎工程+鍛造的原因
給你30秒時間擼死術士
6.退化射線
可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,非法師攔路必備。
和炸彈共享CD
5.侏儒隱形裝置
戰鬥中可用!60分鐘CD
4.地精工兵炸彈
有人問為什麼這個算PVP道具,因為沒有AOE的職業可以把隱形炸出來
3.鐵皮手雷
是個人都知道,移動施法/取消,範圍眩暈,傷害,1分鐘CD,完美
2.末日顱骨
大神法師/盜賊專用,副手解控,不過需要提前使用(所以才大神)
1.潮汐咒符
30碼遠程昏迷3秒,CD15分鐘,無數人心中的怨念
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