LOL中法穿到底有多重要 看完這些就知道了
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LOL中法師對坦克英雄的時候很重要的一件裝備便是帶有法穿屬性的裝備,因此在當前LOL版本無論什麼樣的AP英雄都會做出法穿彌補傷害,那麼法穿到底有多重要呢?
面板傷害真的那麼重要?
首先,我們要肯定的是,面板傷害是有很大作用的,它的數值是一切增/減幅的基礎。
也就是說,第一步提升你的法強是有利於你技能的威力提升的。
但是,我們要清楚,法強只能在技能基礎上提升量,而不是改變質!
舉個例子,1000法強的邪惡小法師,如果沒有一點法穿,那麼Q能造成230(+600)點面板傷害,面對100點魔抗的敵人,只能打出415點傷害。
如果在其中夾雜相應的法穿,則傷害量會大大提升!
(平常河蟹有60點雙抗,被控制後的河蟹只有10點雙抗)
可以看出,就是這50點魔抗的差距,輸出量卻相差將近一倍!所以可以看出法穿在輸出中的重要性。
有沒有可能打出高於面板傷害的數值?
有!雖然在英雄聯盟中,在計算傷害時,關於魔抗的優先度是這樣的:
面板魔抗直接削減——百分比法術穿透——固定法術穿透。
注意:對方英雄的抗性可以在面板上被減為負值,但是傷害確不會因此增加,英雄受到的最大AP傷害就是魔抗為0時的傷害。
所以說,我們在將對手魔抗降低為0後,只能通過天賦的附加傷害才能打出高於面板傷害的數值。
我們來看看下圖的在介入天賦額外傷害後的實際數據:
大家可以看這幅圖的測試,這裡球女的穿透屬性在這個時間點已經無視對面死歌的魔抗屬性了,直接一個大招放出,打出的傷害已經高於面板數據:
面板R傷害值是每顆法球90(+36)=126
三顆法球總傷害應該是378.
而計算法穿和天賦加成後,實際傷害如圖所示為430點。
(天賦賞金+5%,雙刃劍3%,刺客2%,無情5%,總15%傷害加成)
關於法術穿透
在目前的裝備中,只有這四件是有關降低敵人魔抗的(大小面具都是唯一被動,所以只計入一件):
深淵權杖:使附近敵方英雄的魔抗降低10-25.
虛空之杖:增加35%的法術穿透
幽魂面具:增加15點法術穿透
法師之靴:增加15點法術穿透【特別備註:並非唯一被動,理論上來說,你可以一直出鞋子來獲得法穿屬性。
但並不建議這麼做。
】
如果加上天賦和符文的法術穿透,大概可以得到這個數據:45點固定法穿和35%法穿。
▼減傷計算公式:護甲(魔抗)/[護甲(魔抗)+100]=減傷
為了讓大家看的更詳細,筆者做了一副非常簡單的減傷函數圖。
從此圖我們大概可以了解到:
1. 抗性出到160點左右,收效值是最大的;
2. 在面對0——50點抗性的敵人時,穿透的收效極大;
3. 在面對50——100點抗性的敵人時,百分比穿透配合固定穿透收效極大;
4. 在面對160+抗性的敵人時,固定穿透效果欠佳,只留下百分比穿透效果最好……
法師如何搭配裝備才能輸出效果最大化?
在遊戲中期,因為這時大多數人的裝備還沒完全成型,沒來得及做防禦裝,而且一般的英雄魔抗加上符文只有50,脆皮英雄更是只有30左右。
這時的穿透屬性性價比是極高的(魔抗不會隨著等級而增加)。
所以在中期,及時的做出穿透裝備,對於敵方來說打擊巨大!
中期推薦下面這套裝備給高傷法師:球女、發條、小法、岩雀、拉克絲等
而理論上來講,這樣一套裝備的輸出的最適合高傷法師的,在遊戲後期,這裝備的傷害打脆皮就是一套,哪怕敵方坦克英雄也承受不住。
結語
希望召喚師們看完這篇文章之後,對於什麼時候出什麼樣的穿透裝有一個自己的理解,不再一心只堆疊面板的傷害數據。
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