魔獸懷舊服∶60年代有哪些半途而廢的製作?暴雪會填這些坑嗎?
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大家好,我是永小恆,很高興今天又和大家見面啦!隨著懷舊服的消息逐漸增多,相信大家都在焦急的等待明年上線的懷舊真是服(希望暴雪能加快進度,讓懷舊服早一點登錄)。
魔獸給我們帶來的是一個世界,裡面的系統機制繁多,讓每個玩家都在能其中找到自己想要的樂趣,60年代的艾澤拉斯,有很多尚未被解答的秘密,換句話說是被暴雪製作到半途而廢的產物,今天小恆就帶著大家回味一下當年暴雪那些未填上的坑。
60年代我們首先可以通過爬山進入時光之穴以及海加爾山,還能看到卡拉贊的前門和後門,甚至還能看到尚未開放的奧丹姆以及游泳去血精靈港口,當然這些都不是小恆想要說的,今天小恆想介紹的是至今都未被暴雪開發製作的事物。
冬泉谷未完成的副本
說到冬泉谷,大家可能只知道在暗語峽谷最深處有個通往海加爾山的大門(被鎖死的類似副本形式的大門,不過可以爬山跳進去)。
但是也許大家遺忘了一點,在60年代有4個頂級區域地圖,分別是東瘟疫,希利蘇斯,燃燒平原以及冬泉谷,為何唯獨冬泉谷一個副本都沒有,同時一起的還有神廟綠龍任務線,做到冬泉谷也就沒有了,很明顯冬泉谷是個半成品區域。
實際上最早的暴雪是打算在冬泉谷的霜語峽谷製作一個5人本的(就是大家刷精英石頭人那裡),但是由於需要製作的地圖內容較多,且副本框架較為龐大,最後導致被暴雪爛尾。
淒涼山戰場
淒涼山戰場的位置是在灰谷剛進入艾薩拉的下方,南面和北面的兩個入口意識著部落和聯盟兩個陣營,有爬山愛好者依然能顧找打通往山頂的道路,上面除了看似像獸人和暗夜精靈建築風格的營地以外。
中間地方還有一個熊怪的營地以及一個小洞穴。
似乎該戰場在當時傳出的消息是雙方陣營聯合起來對抗未知敵人的戰爭,就有點像70年代的副本海加爾山一樣。
不過最終因為什麼原因爛尾不得而知,小恆猜想可能60年代的內容實在是太多,且60年代本來就應該是陣營對抗,怎麼可能讓雙方陣營聯合起來。
凈化灰燼使者
灰燼使者的大名在60年代就廣為流傳,該武器在60年代相當的拉風,辨識度也是非常的高。
美中不足的是屬性確實讓很多玩家不喜歡(擁有排進前3的秒傷和超高的傷害,但是是唯一減耐力的超級紫裝,所以很多玩家在當年都不會用DKP要這把武器,最後導致團長強行X給戰士)。
再說下灰燼使者的任務線,相傳在遠古時期的艾澤拉斯,有美服玩家在斯坦索姆大門口的河裡,通過釣魚釣出過灰燼使者,當然這只是個傳說。
在國服的情況就是當你持有墮落的灰燼使者進入血色修道院,你會發現所有的敵對怪物全變成了友好,同時和會下跪並和你有一些交流,從當年設計師口中也能得知,本來墮落的灰燼使者是有一段史詩的任務線,最後得到橙色的灰燼使者,然後最終60年代卻沒有製作出來。
暴風城大監獄
當然最初的我們只知道暴風城有一塊未開放的區域,類似於副本一樣,但是一直被關閉著,今天好多玩家都在猜測到底是個怎樣的副本。
實際上據說是想把暴風城大監獄做成一個類似於要塞的東西,不過最後因為工作量太大不得不放棄。
贖罪島,奧卡茲島等等
還記得贖罪島上那麼多的精英嗎?除了做T0.5的任務線以外幾乎無人問津,後續會不會被暴雪利用起來了。
還有就是做TAQ開門任務的奧卡茲島,島上也是精英眾多,但是大家幾乎都不會去那裡,更沒有多的任務指向那裡。
實際上類似於贖罪島這樣的地方還挺多,比如菲拉斯聯盟營地下面的恐怖之島等等。
還有就是月光林地會不會增加怪物以及任務線,這都的看以後暴雪魔獸懷舊製造組怎麼去填坑了。
總結∶
實際上暴雪在最近就出過問卷調查,問卷內容是在懷舊服上線以後的四大階段開放完,會把60級的一些伏筆都填寫完。
下面贊同的比例高達98%,所以說暴雪應該是很有心把懷舊服做好的,畢竟是想要持續性的盈利的話,不持續更新就會造成人數下滑,沒有持續吸引玩家的東西了。
不過60年代那些未知的謎題還得等以後暴雪為我們解開吧!那麼友友們最希望填上的坑是哪個呢?歡迎留言和小恆一起討論討論,順便請給個關注和贊吧,您的支持是小恆持續寫作的最大動力。
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