說一個死靈法師大家都忽視的問題:回復能力

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其實詛咒鐮刀這個道具配合詛咒鐮刀大家都知道,三種詛咒可以增傷,可以觸發緩速,還能觸發腰帶的減傷,一舉三得。

那麼這個職業在搭配好一系列的減傷方案後會很硬,例如尹娜瑞斯的恩澤套裝搭配5層骸骨護甲項鍊、團結、天鷹、太陽石等道具,真的很硬。

但是硬有毛用啊,沒回復照樣給虐死,而鐮刀切出來的吸血詛咒並不是特別穩,例如你切到5個怪詛咒後才10%的回血。

攻速不快情況下也不是很舒服。

此前很多人看到過ptr上有人玩備苦+銀河的套路,實際上就我看來銀河的輸出是很有限的,而銀河最大的優勢就是大規模觸發時的回覆能力,這才是銀河寶石的真諦。

但是這個職業回復能力確被大家忽視了,而死靈法師有一個招數非常imba,也就是死靈法師站得住的資本,那就是吸血詛咒第四個符文。

釋放一個半徑為25嗎(還是30碼忘了)為半徑的詛咒區域,看起來很血腥,酷似一個血池,每個進入其中的怪給角色提供2%的秒回,10個怪就是20%的秒回,假如角色有10000萬學,那麼就是20萬,怪越多秒回越高,實戰起來非常IMBA,如果大家在衝擊高層時發現站不住的情況可以考慮這個詛咒,很強(配合怪多加回復那個被動更恐怖)。


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