魔獸世界7.0 恢復薩滿技能改動最少調整最好

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摘要:魔獸世界7.0 恢復薩滿技能改動最少調整最好 恢復薩滿在7.0中與6.0相比改動較少,基本的機制和定位依然會保持不變,然而新的天賦和部分新的技能,將給予恢復薩滿帶來新的玩法,帖中提到了live均為正式服的6.2版本,關於技能和天賦的測試僅為PVE

全新的機制:圖騰生命與圖騰投擲以及不互斥性:

圖騰生命:圖騰在7.0中獲得了更多的生命值,薩滿的生命值越多,圖騰的生命值越多,只有少數圖騰仍舊只有5點生命值, 例如天賦中的暴雨圖騰

圖騰投擲:薩滿在7.0中獲得的新機制,天賦中和技能中的部分圖騰現在直接整合live版本的圖騰投擲,可以選擇圖騰釋放的地點,並且部分BUFF類圖騰選擇之後綠圈的大小會表示圖騰的作用範圍,如圖

治療類圖騰基本都還是為召喚至腳邊

圖騰的不互斥性:在7.0中,所有的同類型圖騰,都不會出現使用新的同類型圖騰會摧毀老的圖騰了,所以可以同時擁有治療之泉圖騰,治療之潮圖騰以及暴雨圖騰,都是可以同時存在的

技能測試:

治療技能:

與live的技能基本一致,只有治療量上和藍耗的改變

激流:機制不變,相比live的激流大幅度提高了直接治療效果和持續治療效果

治療波:相比live提高了治療效果

治療之涌:和治療波治療量一樣,比live提高了治療效果,並且減少了藍耗(7.0時100級消耗5120法力值)

治療鏈:相比live提高了治療量,但是每一跳衰減變成了30%,降低了藍耗(7.0時100級 消耗8000法力值)

潮汐奔涌:BUFF比live多了10%,使治療波的施法速度變為了30%;而治療之涌的暴擊率提高到了40%

治療之雨:相比live提高了治療量,藍耗有所降低(7.0,100級消耗6912法力值)

治療之泉圖騰:和live相比毫無變化,圖騰的生命值提高

治療之潮圖騰:和live相比毫無變化,圖騰的生命值提高

靈魂連接圖騰:和live相比毫無變化,圖騰的生命值提高

輔助類技能:

先祖之魂:在7.0中可以復活全部小隊成員

凈化靈魂:和live毫無變化

風剪:和live毫無變化

視界術:7.0可以在室內使用

幽魂之狼:和live毫無變化

石爪圖騰:新技能,施法者在圖騰30碼內受到近戰攻擊時,圖騰會嘲諷攻擊者, 任何攻擊石爪圖騰的敵人受到施法者的傷害提高40%,持續30秒。

妖術:7.0降低了CD,變成了30秒

復甦:7.0中提高了暴擊時恢復的法力值,治療波返還1%法力值,治療之涌或激流返還0.6%法力值,治療鏈返還0.25%法力值

靈魂行者恩賜:和live毫無變化

水上行走:和live毫無變化

星界傳送:比live的CD少了5分鐘

薩滿之怒:和live元素和增強共同擁有的薩滿之怒效果一致,獲得了新的法術效果,如圖:

傷害性技能:

閃電箭:相比live提高了傷害,並且獲得了新外觀,如圖:

烈焰震擊:相比live提高了傷害

閃電鏈:相比live提高了傷害,並且可以最多跳躍5個敵人

大地震擊:相比live提高了傷害

魔流:和live不同,在7.0中是閃電箭一定幾率觸發一個BUFF,使你下一次大地震擊傷害提高80%,持續7秒

天賦測試:

15級天賦:

涌動:每施放的第三次治療波治療效果提高75%,單體治療治療量非常可觀,無腦平緩刷治療波手法習慣的福音

涌動之泉:治療之泉可以治療2個單位,適合分散站位

激流:激流的治療治療量提高50%,持續的HOT保持不變

30級天賦:

陣風:一陣風將你向前推,15秒CD,大概20碼的距離,速度一般,動作和戰士大跳類似,無法選擇落地點,跳的高度偏低,比戰士的大跳稍慢

恩賜之魂:靈魂行者的恩賜,減少靈魂行者恩賜的CD,並且激活靈魂行者恩賜時,移動速度提高20%,比較適用於某些特殊需要跑位場合

狂風圖騰:類似德魯伊的疾奔,使用圖騰可以選擇圖騰需要召喚的位置,圖騰的範圍為10碼,圖騰覆蓋到的地方所有人移動速度都提高60%,圖騰範圍外的人接觸到圖騰也可以獲得加速效果,圖騰持續15秒,加速BUFF持續5秒

45級天賦:

閃電奔涌圖騰:即為live的電能圖騰,沒有任何變化,可以選擇投擲的目標地點,提高了生命值

陷地圖騰:即為live的陷地圖騰,沒有任何變化,可以選擇投擲的目標地點,提高了生命值

巫毒圖騰:可以投擲到目標地點,會對周圍所有的人形和野獸釋放妖術,妖術為瞬發,5秒作用一次,已經被妖術的敵人打斷後圖騰不會再繼續妖術,圖騰給予的妖術持續10秒

60級天賦:

毀滅之波:加強單體治療的天賦,潮汐奔涌給予的治療波速度提升和治療之涌暴擊率提升再增加10%

先祖指引:和live完全一致,沒有任何變化,小爆發天賦

洪水:治療鏈對於有激流和治療大雨的單位治療量提高20%,比較適合集合站位的群刷天賦

75級天賦:

先祖保護圖騰: 可以投擲到目標位置,圖騰影響的範圍內第一個死亡的可以被圖騰復活,但是薩滿自己死是沒辦法被自己的圖騰復活的,死亡後圖騰會消失,3分鐘冷卻,持續15秒

大地之盾圖騰:圖騰和薩滿的血量一樣,可以吸收圖騰範圍內自己或者友方收到的部分傷害,法術強度越高,吸收的傷害也越高,持續15秒,1分鐘冷卻

先祖活力:類似85級的先祖活力,完全一致,提高10%血上限

90級天賦:

無底深淵:治療血線低於60%的人,都會觸發復甦的回藍,直到血線高於60%,屬於抬血和回藍平衡向的天賦

暴雨圖騰:和live的一樣,7.0的提高了10%收集的治療量,但是實用性和live應該是沒有差別的

元素迴響:和live影響的技能不同,7.0的是使激流,治療之泉,靈魂連結和大地震擊擁有2層;治療之泉2層可以同時存在,並且靈魂連接圖騰也可以同時存在(不確定是否為BUG)

100級天賦:

升騰:效果和外觀都與live一樣,只是CD變成了5分鐘,持續時間不變

浪潮洶湧:效果和live不一樣,7.0中是額外增加一個治療鏈的目標,並且每次跳躍的治療量衰減由30%變成了15%

奔涌之流:面向的錐形範圍推波技能,1.5秒左右施法,向前推出擴散的水流,水流會恢復所有遇到的友方單位生命值,水流的範圍會越來越大直至擴散到距離大約為40碼處,治療量十分可觀(100級688裝等可以治療大概2W7暴擊5W多的治療量),該技能可以在移動時施法(不確定是否為BUG )

總結:

恢復薩滿在目前7.0的版本中是改動最少的專精之一,但是重新製作的天賦讓他更加具有可玩性和多樣性,治療組的定位不變,依然是比較強大爆發性的團補治療,後續還會進行更多的測試(例如副本和神器)來更加的了解7.0的改動和表現

關於發現的切換天賦的BUG:

由於7.0的天賦選擇是直接選取即時切換,所以先選擇A類觸發BUFF類天賦,例如毀滅之波,之後使用激流觸發,之後再切換為同層的其他天賦,只要奔涌潮汐BUFF沒有消失,激流和治療鏈所觸發的奔涌潮汐都是點了毀滅之波的狀態,還會有很多類似的情況出現


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