《魔獸世界》7.0戒律牧天賦 7.0戒律牧天賦怎麼加點

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很多玩家在遊戲魔獸世界中、不知道7.0戒律牧天賦、7.0戒律牧天賦怎麼加點?下面是6399遊戲小編為大家帶來詳細魔獸世界7.0戒律牧天賦 7.0戒律牧天賦怎麼加點的介紹、歡迎大家閱讀~

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15級天賦:

懺悔者:可以對友方目標釋放苦修,在2秒內回復184,737點生命

不推薦,治療效率約等於2個救贖轉化的治療量,5人本中可能有用,團本中幾乎沒有選擇的價值

懲罰:苦修引導時間不變,額外會造成一次傷害

推薦,苦修傷害提高33%,苦修占總傷害大約能達到30%左右,提升十分明顯

教派分歧:27500點法力值,6秒cd,6秒持續時間,1.5秒施法時間,造成101400點傷害,使你對目標的傷害增加30%

推薦,本層中理論上最強的天賦,木樁測試提升十分明顯,但需要占用很多gcd,戒牧本身操作就很繁瑣,使用這個天賦會變得更加繁瑣

30級天賦:

天堂之羽:20秒充能cd,移動速度增加40%,持續5秒,最多能累積3次使用次數

推薦

身心合一:真言術:盾與信仰之躍能使目標移動速度提高40%

推薦

忍辱負重:對自己釋放暗影癒合時,持續傷害效果變為治療

強化自療,團本中用處不大,而且和位移技能在同一層,牧師本來就腿短,不太可能放棄位移技能,純木樁戰可以考慮

兩個位移技能對比live都有一定的削弱,raid時根據需求選擇

45級天賦:

閃光立場:27,500法力,40碼施法距離,1分鐘cd,使一個友方周圍爆發出聖光,擊退附近的敵人,並減速70%,持續3秒

注意這個技能是對友方使用的,不是自身周圍,作用範圍大約10碼,擊退20碼

心靈之聲:心靈尖嘯的cd減少30秒。

心靈尖嘯變回技能後仍然是迷惑目標,會被傷害打斷

支配心智:替代精神控制。

3分鐘cd。

持續30秒,控制目標的同時可以控制自己的人物,無法對玩家使用

使用這個技能之後會多出來一個寵物條進行操作,有些boss可能有奇效

主要是pvp向,根據實際情況選擇

60級天賦:

真言術:慰:初始12秒cd,cd隨人物急速縮短,造成87,457點神聖傷害,恢復0.75%的法力值

回藍和傷害都不出眾,還多出來一個技能需要卡cd去打,不推薦

護盾戒律:當你的真言術:盾吸收達到最大值時,恢復1%的法力值

本層中理論回藍最多的技能,以前的破盾回藍

摧心魔:取代暗影魔,1分鐘cd,持續12秒,每次攻擊恢復0.75%的法力值

推薦,0急速下一共會攻擊9次,受人物急速加成,使用的模板人物能造成40w左右傷害,一分鐘一次的小爆發

75級天賦:

幡然悔悟:救贖持續時間延長2秒

推薦,一般可以多維持1個救贖,需要維持更多救贖的場合下可用,例如周期性全團aoe或者長時間光環型aoe場合

能量灌註:2分鐘cd,持續20秒,急速提高25%,法力消耗減少20%。

推薦,與live相同,需要爆發可選

命運多舛:對生命值在35%以下的目標進行治療後,造成的傷害提高20%,治療效果提高20%,持續10秒

推薦,需要的時候總能觸發的天賦,大部分情況下都適用的選擇。

注意救贖轉化的治療只加成1次,是1.2倍,而不是1.44倍

本層中沒有特別弱的天賦,根據實際情況選擇

90級天賦:

意志洞悉:2.5秒施法時間。

吸收190124傷害。

可累積的吸收上限約為牧師血量上限的30%

live中上限好像是牧師生命上限的75%,被大大削弱了,單刷向,不知道為啥和溜溜球以及光暈放在同一層,一般沒人去選吧

神聖之星:15秒cd,瞬發,向前推進24碼,為路徑上的盟友恢復19014點生命,並對敵人造成36759的神聖傷害。

到達目的地後會返回到施法者的身邊,返迴路上會再次造成治療和傷害

推薦,集中站位時的選擇

光暈:40秒cd,30碼射程,恢復盟友60713點生命,對敵人造成109283點傷害

推薦,分散站位時的選擇,光暈的效果不再與距離掛鈎

光暈和溜溜球現在和mop一樣是有傷害的,注意不要add

100級天賦:

凈化邪惡:取代暗言術:痛,瞬發,造成29152點火焰傷害,並在20秒內額外造成132153點傷害,對身上有凈化邪惡dot的目標釋放苦修,可以將凈化邪惡的效果擴散到附近額外一名敵人身上

可以被苦修傳染,傷害的話只比痛高一點點,多目標戰鬥中可以通過互相傳染節約下補痛的gcd去打其他技能

恩賜:使受到救贖影響的目標從你這獲得的除救贖之外的治療與吸收效果提高30%

盾和暗影癒合的治療量加成之後還是挺不錯的,可以用於應對長時間的點名dot

暗影盟約:取代真言術:耀,為目標周圍30碼內最多5個受傷的盟友恢復121468點生命,但會留下一層護罩,吸收接下來6秒內受到的60734點治療量

不再提供救贖效果。

雖然這個技能本身的hps相當不錯,可以用來團刷。

不過要是以暗影盟約為主進行治療的話,不如去玩更簡單粗暴的神牧了,而且戒牧的三個大特質都是加強救贖的,對於直接治療只有幾個小特質有加成。

這個天賦只能說給戒牧提供了一個以直接治療法術為主救贖為輔的思路

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