淺談魔獸世界直升90級國服定價150元是否合理

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昨天,魔獸世界國服推出直升90級服務,標價150戰網點數,即150元人民幣。

這一全新服務也立刻在接觸「道具收費」遊戲最多的中國玩家群體中引起了不少討論,而焦點就在於,這項服務是否應該推出?150元的定價是否合理?

昨天,魔獸世界國服推出直升90級服務,標價150戰網點數,即150元人民幣。

這一全新服務也立刻在接觸「道具收費」遊戲最多的中國玩家群體中引起了不少討論,而討論的焦點就在於——「這項服務是否應該推出?」、「150元的定價是否合理?」這兩個問題上。

魔獸世界直升90是否破壞了遊戲的平衡?

看看官網上現在吵得有多麼激烈大概就可以明白。

國服150元的收費是否坑爹?看看官網上的爭論你也可以明白。

的確,小編不得不承認,直升90級確實給眾多國服玩家帶來了一定的衝擊,使得各位玩家特別是魔獸世界的老玩家對於遊戲產生了質疑。

魔獸世界的未來會怎麼樣?這個會不會是魔獸世界走盈利路線的一個開端呢?今天小編給出自己的看法。

小編作為一名鐵桿的魔獸世界玩家,當去年11月初在暴雪嘉年華上聽到這個消息時,也對這項服務也是充滿質疑態度。

為什麼要推出這個服務,這個不是擺明了讓魔獸世界沾上用錢玩的遊戲的名號嗎?然而經過幾個月的時間,不斷的接觸和了解這項服務的細節以及暴雪的態度之後,我發現暴雪還是那個暴雪,還是我們稱之為的那個業界良心。

首先,我們先了解下,為什麼會有魔獸世界直升90這個服務?關於這個,魔獸世界官方已經給出解釋,歐美玩家購買新資料片,都能獲得一個直升90級的機會,而玩家對於這項服務的需求遠遠大於1,且亞洲地區的玩家不需要購買資料片卻也渴望享受這項服務,暴雪為了照顧玩家的需求,所以推出了這個服務。

不管暴雪解釋的合理不合理,小編首先感覺,暴雪對於全世界玩家都是比較公平的。

然後我們再了解下外服的情況,外服是60美元左右的收費,換算成人民幣是大約300人民幣,這個並不是一個小數目。

暴雪官方也說他們之所以設定的比較高,就是不希望玩家去選擇付費升級。

魔獸世界直升90

魔獸世界國服直升90級定價150元,這合理嗎?

在國服,雖然定價150元人民幣遠低於美服,但必須承認,該價格仍然高於工作室代練。

然而,這個價格原本完全可以定的更低一些,這樣銷量肯定成倍增加。

而暴雪和網易卻反其道而行之,用稍高的價格來提升了使用這項服務的門檻,就如同官方所強調的,「那些無法花時間練級但又非常希望體驗《魔獸世界》從滿級開始的內容樂趣的玩家而設」,也許直升90的定價定到90-100更合理些。

從另一個角度講,與其把帳號密碼個人信息交給安全事件頻發的工作室,真的不如選擇官方魔獸世界直升90級服務這一渠道。

遊戲本身都有各自的玩法,有的玩家選擇犧牲金錢來換取時間,有的玩家選擇一點點體驗遊戲的本質,這本來就是不能相提並論的,這兩種遊戲玩法無論優劣。

所以,並沒有破壞《魔獸世界》原本的遊戲體驗,只是滿足了不同玩家的不同需求罷了。

另外,通過我們昨天一整天對當前各大魔獸世界玩家論壇的留意與觀察,許多玩家都已經在第一時間購買了體驗這項服務,並且給出了非常積極的評價。

所以,大家大可不必驚慌失措。

實際上,我們認為直升90級服務本身對於工作室形成巨大的衝擊,這對凈化遊戲風氣也具有一定的積極作用。

我們每個人作為鍾愛魔獸世界的老玩家,自然希望它能更好地發展,因此我們更應該理性客觀的看待官方推出這項服務的初衷及效果,不要一味片面的對其加以臆測與抹黑。

假如你不需要這項服務,你仍可以通過正常的任務與隨機5人地下城等方式體驗小號階段的遊戲內容。

還可以通過傳家寶、新版戰友招募等方式對升級進行提速,暴雪並未關閉這些自主升級的途徑,所以究竟是購買直升服務還是自主練級,都是你自己的選擇。

德拉諾之王預告片

概念設計原畫欣賞

陣營起始區域預覽

任務與背包優化

全新角色模型一覽

新玩法:要塞系統


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