魔獸世界:關注戰士坦克專精,60級天賦分析介紹,不動明王
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魔獸世界:關注戰士坦克專精,60級天賦分析介紹,不動明王
魔獸世界8.0版本中,戰士這個職業玩家非常的多,但是好的戰士坦克在我這個鄉村野服沒有發現。
在集合石中很少的出現戰士坦克這個職業,就算出現了也 不敢組呀,組了很可能治療就會走的,沒有一個野團的治療愛加戰士坦克這個專精的T,費勁,容易死,成為了戰士坦克的標籤,但是我想說,一個玩的好的戰士能夠衝擊更高層的大秘境。
在60級戰士坦克專精中,百折不撓,絕不屈服,激勵3個天賦。
百折不撓天賦效果是被動提高戰士的最大生命值上限10%。
在現在普標20多萬生命值的情況,也就是提高了戰士2萬多的生命值。
一個非常簡單粗暴的天賦效果。
對於新手來說是一個非常實用的天賦選擇。
這天賦在版本末期應該是一個競爭力非常強的天賦。
絕不屈服天賦效果無視苦痛忽視的傷害提高最多100%,根據你損失的生命值決定。
這個天賦就是增強了戰士的減傷技能無視痛苦的能力。
無視痛苦技能需要40點怒氣值,瞬發技能,可以是戰士無視接下來受到的傷害50%,,能夠無視的傷害上限根據戰士的屬性決定的。
激勵天賦效果是破釜沉舟的冷卻時間縮短60秒,並使你可以格擋所有近戰傷害,新加入的天賦,降低1分鐘破釜沉舟CD,同時使防戰在破釜沉舟持續15秒期間格擋所有近戰傷害。
配合憤怒掌握能放防戰在一場戰鬥中使用更多的破釜,非常強大的減傷天賦,能夠非常直接提高戰士在戰鬥中的生存能力,這個天賦就必須配合戰士的憤怒掌握天賦才能夠發揮出強力的屬性。
這3個天賦對比來說,百折不撓提供耐力加成簡單粗暴,新天賦激勵給予防戰更多的破斧還順帶一個破釜期間自動格擋的特效,絕不屈服提高無視苦痛質量。
根據個人喜好選擇百折不撓或激勵,建議新人使用百折,熟悉後使用激勵。
絕不屈服天賦在無視痛苦被削弱後已經滅以後什麼競爭力,在減傷為50%後,疊加效果也變成了1.3,而不是2後,這技能已經不是戰士的主要減傷技能,戰士坦克天賦主要減傷技能變成的盾牌格擋技能了,優先級在無視痛苦之前。
這天賦對於其他2個天賦來說沒有很強的競爭力,提升效果不大,無視痛苦技能現在是戰士在減免遠程傷害的時候使用的手段了。
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