爐石傳說競技場之道 術士新版本的選牌技巧

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爐石傳說是一款卡牌遊戲,每當有新的卡牌加入到遊戲當中時,遊戲環境就會產生非常大的變化。

那麼這一次也是一樣的,原本在天梯第一梯隊的獵人,這一次不得不降了下來。

將第一的寶座讓給了德魯伊,緊接著大家又開始為了針對德魯伊來調整自己的卡組。

前言

第一周我們簡單觀察了環境變化,上一周我們討論了很具爭議的技術與運氣論,其實競技場從開始選牌就是一個運氣成分比較大的過程,所以我還是認為競技場的運氣成分非常關鍵。

這一周我決定從一個目前公認比較弱的職業開始:術士。

從術士說起

之所以從這個職業開始,是因為我和朋友都特別喜歡打術士(我們的年終盤點都是術士出場最多,雖然我術士出場率只有15%。

)

我覺得這個職業其實在競技場是有潛力的,準確的說,我認為這個職業在競技場能抓到的套牌強度在T1~T3之間。

最典型的T1術士競技場就是抓的曲線很低的快攻術士,大量的低費隨從加上少量的優質傷害法術就能給對手巨大的壓力,如果對手不能跟上你的隨從節奏,就會被迅速打臉而亡。

術士的弱點有兩點:一是自身的英雄技能對場面沒有幫助,不能幫助壓場或者解場,所以場面劣勢的情況對術士非常不利。

二是因為術士的職業隨從和技能需要英雄承受傷害,所以英雄的血線很低,生命壓力比較大。

在我一開始所說,因為選牌是一個運氣成分比較大的過程,可能你沒有辦法抓到一套可怕的快攻術士。

那應該怎麼辦呢?

我覺得每個職業都是有它的優點和缺點的。

術士雖然血線壓力很低,但是術士在競技場裡也有三大優勢。

第一,術士有一個很特殊的種族體系。

目前中立隨從幾乎沒有惡魔,而術士的職業隨從在GVG之前都是惡魔,這讓惡魔幾乎成為了一個術士的專門種族體系。

第二,術士的抓牌能力能在一定程度上彌補套牌短板。

這裡我要解釋一下,競技場因為套牌構成的不穩定性,和天梯套牌在強度分析上不同。

我們在評判天梯套牌的時候主要注重的是它的穩定性和配合。

而競技場套牌因為過牌更少更不穩定,更適用於「木桶理論」,即競技場套牌的強度取決於你最弱的那幾張牌

這也是我們經常看到一些多橙套牌無法打到12勝的原因。

那些橙卡是有機會幫你拿下勝利,但如果你抓到的是小精靈,你等於一回合沒有抓牌,或許就直接走向崩盤了。

但術士因為英雄的抓牌能力,能夠在一定程度上彌補套牌少量單卡質量不足的劣勢。

第三,是術士有一系列效率極高的去除和清場法術。

地獄烈焰、暗影烈焰、靈魂虹吸、暗色炸彈是其中的佼佼者。

這些法術的費用和傷害比都很高。

上面說了這三點術士的優勢,那競技場術士的出路應該也是從這三點優勢中發掘。

第一就是惡魔術士。

雖然不能像構築中那麼可怕,但假如能抓到多個空靈召喚者,配合其他的惡魔就有機會賺到大量的節奏和場面優勢,從而輕鬆達成壓場的效果。

而以術士的手牌優勢,在壓場之後對手翻盤的可能性就比較低了。

第二就是我下面要探討的競技場手牌術士。

競技場的術士構建

天梯的手牌術士,是利用大量的控制元素和手牌元素進行場面控制,利用英雄技能打出手牌差距,嘗試在後期獲勝。

雖然競技場很難像天梯那樣抓到那麼多高稀有度的牌,但在取勝的思路上完全可以效仿。

就是早期控制場面,利用英雄技能獲取更多手牌,然後打後期戰。

為了達成這樣的思路,我們需要一些單卡,因為史詩以上的單卡在競技場是很難得的,所以這裡我們只討論需求的若干藍白卡。

首先,我們需要一定數量的清場咒語,就是地獄烈焰和暗影烈焰。

大約2-3張就足夠了。

暗影烈焰是非常好的清場手段,但後期才能發揮最大效果,或者有力量代價的配合。

所以地獄烈焰和暗影烈焰最好都有。

其次,我們需要大量的優質隨從。

早期的隨從仍然需要,我們要不斷地抓牌,就要不能失去太多血,所以早期隨從的交換還是需要的。

嘲諷隨從是我們中期防守的關鍵,淤泥噴射者是非常強力的,森金持盾衛士、沼澤爬行者是白卡中的好選擇。

在隨從的選擇方面,除了2費隨從,將隨從的選擇控制在4-6費的身材超標隨從為主。

例如暮光幼龍、冰風雪人、鬼靈騎士甚至惡毒鐵匠。

這些隨從不宜超過六費,是因為這樣的曲線更有利於後期每回合抓牌,並一回合使用兩個隨從或法術,4+4;5+2,6+2甚至6+4將會是術士10費之後的常見選擇。

另外需要的就是加血隨從,老司機肯定是上上之選,大地之環先知也是非常不錯的,這些治療能讓你更安全,有更多的續航能力。

最後是一些硬解,和一些輔助法術,最簡單的說,就是儘量來個靈魂虹吸,沒有的話,請用沉默隨從及暗色炸彈等其他法術代替。

在戰鬥思路上,早期進行一些防守型的交換,中期開始鋪出優質的隨從,不斷通過交換獲利,或者繼續防守,消耗是中期主要的思路,對手在早期通過英雄技能或者一些節奏單卡獲得場面優勢是正常的,如果能通過一個清場咒語清光對手台面是逆轉的開端。

在場面清空之後,對手如果要重新建立場面,手牌勢必進入一個高消耗的階段,這一階段在爭奪場面的同時,要視節奏而抓牌,如果不能建立場面優勢,就保證場面均衡的情況下建立手牌優勢,當對手的手牌數量很少,我方有大約三張左右手牌優勢的情況下,每回合利用兩個優質隨從進行強力鋪台,對手會很快倒在你的消耗戰之下。

這樣的打法在抓牌的過程中很靈活,假如沒有辦法抓到一套快攻術士,很容易就可以轉型到手牌術士的套路中,但是在對局中比較辛苦,幾乎每一局自己的牌庫都會只剩下三四張才取勝。

而且這種打法對玩家的節奏感和對局面的預見性有很高要求,屬於技術性比較強的打法,強度還可以,這樣的套牌通常在競技場位於T2-T1之間。

一套演示型的術士競技場抓取

最後拿出一套我最近打的術士。

這套術士剛開始我打算當做快攻術士來抓,但中期沒有抓到質量夠好的早期隨從,同時法術的質量也比較差,所以臨時轉型當做手牌術士來打,但因為套牌中還是有一些短板,所以最後還是止步10勝。

可以說這套牌代表著一套手牌術士比較常見的狀態,消耗之後費用充裕一波清場迅速鋪開優質隨從取勝。

競技場的手牌術士更多代表著是一種打法,一種操作思路,具體抓法其實並不拘泥,只要打的有耐心,競技場高勝術士並不困難。

總之,謝謝大家收看。


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