傳奇的沙巴克其實弱爆了 這五款遊戲的公會戰都比他強
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作為中國網路遊戲的鼻祖,提到《傳奇》,是個網遊玩家都知道除了在那個年代模擬除了一個無比真實的江湖,簡明有深度的職業體系,令人不可自拔的物品掉落外,行會戰絕對是《傳奇》最牛逼的靈魂元素。
每個傳奇玩家都不可能忘記為了行會戰在網吧里通宵刷裝備的日子,男兒熱血,紅名灰屏根本不是事兒,能站在沙巴克參加一場城戰,那爽快感這輩子都不會忘。
《傳奇》通過沙巴克塑造出來的公會老玩家的幾乎成為一個網遊界無法超越的標杆。
然而,已經過去了15年有餘,《傳奇》的沙巴克早已成為昨日黃花,下面這5個遊戲足夠把《傳奇》按在地上摩擦。
《魔獸世界》
別不服,魔獸世界不僅將無縫地圖帶入到了MMORPG中,更重要的是,《魔獸世界》的工會體系從PVE到PVP,推副本,野外工會戰,《魔獸世界》工會戰最爽的就是,沒有任何約束,不需要走手續,隨時不服隨時干,暮色森林的小路邊,黑石塔進副本的門口,什麼時候想干,根本不需要理由。
《地下城與勇士》
什麼是DNF的神髓?絕對是刷本的爽快感,對那些沒玩過DNF的人來說,刷副本在他們眼裡可能就是無腦刷刷刷,但每一個DNF玩家都知道,DNF的副本之講究,甚至凌駕於WOW之上。
而DNF的公會戰則更是對整個公會的玩家提出了從個人技術到裝備再到操作的全面要求,不過難歸難,成就感和裝備回報都是無與倫比的。
《希望傳說》
1月24日即將開啟安卓二測的幻想風MMORPG手游《希望傳說》的公會爭霸玩法不僅保證了團隊配合的PVE玩法,同時還在這個基礎上大大加強了公會和公會間的競爭。
首先,不是什麼公會你都能來參加公會戰的,只有全服前18的公會才有機會參與,隨後每三個公會一組傳送到副本中推boss,而最後評價公會爭霸勝負的則是每個公會的傷害輸出。
為了豐厚的獎勵,玩命兒輸出吧!
《征途》
對於《征途》這種一切向錢看的遊戲,把錢砸進去了,從中獲得多少爽快感就是至關重要的。
什麼能比占領一座自己的城市更爽的?在《征途》中的十個國家裡,每個多家都有可以爭奪占領的城市,要是牛逼,就占領自己國家的城市,如果還想站在人生巔峰?這十個國家的城市都可以成為你的財富來源。
《EVE》
講真的,跟《EVE》比起來,史上所有網遊的公會戰都簡單的仿佛只是點一下滑鼠,並不是說其他遊戲不難,而是EVE的行會戰動輒就是指揮幾百人的艦隊,信息的傳達,指揮正確執行,每個位置的艦隊需要什麼樣的裝備,指揮過《魔獸世界》40人團隊如果像一場令人疲憊的長跑的話,一次《EVE》的團戰指揮難度就像萬里長征。
但這種虐反而成為了其永遠無法被人取代的優點名垂遊戲史。
強中自有強中手,過去的輝煌就是被新遊戲來取代的,不知道各位玩家對哪些遊戲中的公會戰印象深刻不吐不快?不妨在評論中分享出來
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