懷舊服術士優缺點

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優點

1、惡魔痛苦術練級輕鬆,永動機,單挑精英能力極強(原諒樓主當時真的小白,一路火毀練到60,其中的艱辛坎坷到現在記憶猶新)

2、PVP能力極強,除了亡靈DZ,還必須是裝備比你好的亡靈DZ,其他都是弟弟,不接受反駁!(樓主當時是火毀,裝備長期處於第一梯隊)

3、無需給材料商人額外交租子,不像FS\MS\DZ\SM\SQ之流,咱的碎片是免費的!

4、套裝X到不僅你想吐,RL更想吐,以至於一摸出SS\XD的套裝,RL就被大夥噴黑手

5、刷怪賺錢能力較強(畢竟比不過法爺),冬泉谷的藍龍刷藍龍肌腱、暗語峽谷刷惡魔出眼睛、濕地殺60+的紅龍出提布(這個是樓主當時聽說的,刷了很久很久很久也沒看到,倒是去奧卡茲島刷到了一把陽炎,賣了180G,這在當時真的是一筆巨款)

6、相比其他職業,坐騎話費較低。

SS的千金馬任務道具可以找土豪SS租或者借,你也可以買了租給別人

7、有的小夥伴說SS沒有打擊感,火毀秒人真的不是傳說。

更何況有的玩家就喜歡給敵人上幾個DOT,然後靜靜的看著你掙扎著死去……

缺點

1、腿短、真的短、巨短無比!看著練級途中別人各種獵豹守護、閃現、疾跑、旅行形態,你只能靠你的11路公交

2、永遠比別人少一個背包,甚至更多!雖然公會會給主力SS每人一個熔火犬包,但是你的包里除了各種藥水、各種抗性裝、各種鑰匙、各種龍火護符 龍MM披風之類的東西,其他全是碎片,而且能不帶的就不帶都要裝碎片

3、在意識手法相同的情況下,PVP的強大是建立在有裝備的基礎之上的,換句話說就是比別人更依賴裝備,再或者說,打架不飄逸,這是腿短後遺症

4、仇恨確實高,但沒有有些人說的那麼嚇人。

我反正從來沒有說上幾個DOT就開始丟魔杖過,是否OT既要你自己學會打輸出,也要看T的手法(二農戲豬、部落酋長你們都還好嗎?)

5、別的輸出職業打副本就是輸出,你還要注意怪快死的時候吸碎片。

6、7點開團,你要提前一個小時去吸碎片,樓主都養成習慣了,每次去排奧山吸狼,在我手底下死去的霜狼都可以繞艾澤拉斯幾圈了。

7、就業壓力大。

同樣是稀有職業,咱沒有XD的命,人家小德只要會拍爪子就能進本接受RL無情的XX(別不信,很多公會都會發這樣的招人信息)。

一個團一般會要3名SS(特定BOSS除外),一個上元素一個上暗影,裝備最好輸出最高的上痛苦!雖然咱SS玩的人少,堅持下去的更少,玩的6的極為少。

奈何團裡面需要的更少,不像FS\DZ,玩的人多,團隊需求也多!當初樓主就從替補混到替補團長,再到開荒團員(副本門口待命了解一下,1分鐘內進不了本扣DKP了解一下)。

8、極品裝備分配上,親友團和完全看DKP的團隊可以無視這條,但如果有RL主導分配的團隊(一切為了團隊開荒進度)一般碧空、火焰之王項圈、耐淚這種東西,都會優先FS。

總之,60年代魔獸各個職業都有其特有的樂趣,你接受她的優點就要接受她免費附贈的缺點,沒有完美的職業,只有完美的玩家和完美的心態!


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