魔獸世界中有公平的DKP制度工會麼?毛人毛會都湧現在DKP工會!

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家好,我是永小恆,很高興又和大家見面啦!我們知道魔獸世界之所以吸引眾多玩家是因為這款遊戲真的是一個另一個世界,在這個世界裡面的副本系統可謂又是最為吸引玩家去探索的,畢竟除了享受開荒BOSS和體驗劇情的同時,還能斬獲在副本外無法獲取的頂級裝備。

在副本裡面無論是60年代的40人團或者20人團,以及之後版本的10人團和25人團。

一起打副本的同時肯定會因為裝備的分配而產生爭議,那麼此時一套完整的DKP系統就會排上用場了。

然而說完整的DKP系統就真的是絕對公平嗎?在小恆玩魔獸的14年中,先後經歷了多個工會。

記憶中每次因為團隊分配裝備問題解散而重新招人的場景歷歷在目,雖然至今淪為休閒也沒有見到所謂的一套絕對公平的DKP系統,那麼這都是因為什麼原因呢?



DKP團的優勢和相對公平之處

DKP團在最初的魔獸世界是被大家普遍承認的最公平的系統,畢竟早些時候的DKP團秉承著憋分就能拿自己喜歡裝備。

所以說只要認真打本和穩定出勤,裝備獲取是比較快的。

DKP團比這金團有著天然的優勢,團隊副本剛開始的時候都是以DKP團進本,畢竟金團都是要等成熟FARM副本以後才可以開金團(不然老闆怎麼可以陪著你一路滅),並且自己付出努力打BOSS出的裝備不需要再用金幣去換取。

在DKP團裝備的分配上,都是職業優先(比如T就優先拿T裝,治療優先拿治療裝備,如果T想拿輸出裝備是絕對不不被允許的)。

這樣的做法無非就是讓裝備獲得的收益最大化,以更加方便後續BOSS或者後續副本的開荒。



在團結程度上,DKP團的所有人都是希望能快一點過BOSS,獲取更好的裝備。

那麼大家都會付出最大的努力,以最正確的姿態來面對任何一個BOSS(當然也不排除有些天生就喜歡划水和態度消極的玩家),避免無謂的團滅造成工會的損失。

DKP團的最大劣勢

當然談到DKP團隊的最大劣勢,那就是無法愉快的融入新鮮血液。

一個工會的玩家並不可能永遠都是在一起開荒打本,老玩家總會因為各種原因離開這個世界,而新玩家也會因為各種原因而融入到這個世界,當這些新玩家加入工會的時候難免就會和一些還在的老玩家通過DKP制度來獲取想要的裝備,當然此時老玩家的DKP分數對新玩家來說可謂是碾壓性質,這樣就會導致新玩家很長時間不能獲取自己的裝備或者只能拿一些老玩家不想要的裝備。

久而久之新玩家就會心生怨恨,覺得DKP制度的十分不公平。



實際上這也是團隊分小團隊的開始,老玩家和新玩家從內心開始產生了矛盾。

最後因為某件裝備的分配而引起不和諧,導致團隊的解散。

眾多毛人毛會都是出自DKP團隊

當然說到這點就不得不說金團的優勢了,金團的優勢在副本里所產出的裝備都是金幣至上,只要你有金幣,哪怕所有BOSS產出的裝備全都屬於你,大家都不會出現任何異議,當然金團的缺點比DKP團還多,這裡就沒必要過多的討論。

DKP的毛人很多的原因也是出自裝備分配的不公平,這裡舉幾個例子,比如某個BOSS出了某一件裝備以後,A和B玩家都同樣的分數,團長因為誰先出分而優先給了誰,這就引起了另外玩家的不滿了,後面玩家可以說自己因為卡所以出分慢了一點的言論而引發裝備糾紛。



再比如一件輸出裝備,治療和T由於分比輸出職業偏高而獲取這件輸出裝備(為啥T和治療會普遍比輸出職業DKP高,那是因為T和治療畢竟是少數,大多數玩這兩類職業的人都是以低分拿自己的工作裝),那麼人數眾多的輸出職業肯定也會不高興而引發糾紛。

再比如一個大的團隊久而久之會產生一些小團體,特別是因為和指揮關係好的人憑藉著私人關係,在裝備產出以後讓指揮以各種理由不讓別人拿,最後成全自己小團體內的人而引發糾紛。

總結∶

實際上DKP團隊產生毛人毛會是必然的,畢竟每個人心中公平的尺度拿捏都不一樣。

這麼多年魔獸時光時不時就看到公屏上刷這個會哪個會的比比皆是,那麼各位友友覺得DKP制度對於團隊來說是不是最公平的呢?而最公平的分配製度又該怎麼制定呢?歡迎大家留言和小恆一起討論討論吧!喜歡小恆文章的請給個贊加個裝備吧,您的關注是小恆寫作的最大動力。


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