LOL新版6.1全面解析,螳螂打野或再度崛起!
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導讀
對於2016年LOL的第一次版本更新已經於今天中午時完成,其實這次改動內容還是蠻多的,它對於英雄、裝備屬性的變化和影響有多大呢?小編馬上幫你分析一波。
結合改版後數據去分析,有理有據!
被加強的英雄:
末日使者 費德提克
E技能
技能法力消耗由50/70/90/110/130下調到50/60/70/80/90
虛空掠奪者 卡茲克
W技能
爆破半徑由25提高到75
E技能
技能使用距離由600提高到700,進化後的距離沒有變化
小編分析(基礎屬性改動就不說了):這次螳螂跳躍距離和W爆破半徑的提升,會讓他六級前的gank能力得到一個很大的提升,螳螂統治的恐懼很可能重回召喚師峽谷。
詭術妖姬 樂芙蘭
E技能
技能飛行速度由1600提高到1750
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
被動技能
護盾衰減延遲由1秒提高到1.5秒
W技能
現在可以對友方小兵使用,如果莫德凱撒或者他的友方死亡,效果結束
大招
靈魂的額外攻擊力由10/20/50調整為莫德凱撒100%額外攻擊力
傷害由50%直接傷害調整為25%直接傷害
小編分析:這次鐵男W的改動對他的對線能力是一個極大的增強,雖然大招爆發傷害砍了,但是他的輸出能力卻提升了很多,這讓他的對線能力更強了,整體來說這是一次對鐵男的加強。
放逐之刃 瑞文
被動技能
總攻擊力加成由0.2-0.5提升為0.25-0.5
機械公敵 蘭博
碰撞半徑由50下調到35
Q技能
技能距離由550提高到600
傷害頻率由0.5秒/跳下調到0.25秒/跳
小編分析:這次改動對於腿短的蘭博來說還不錯,單位碰撞的調整和q技能距離的增加讓他的生存能力有不小的提升,傷害頻率的下調也是讓他傷害更快的打到英雄身上,感覺MaRin笑的好開心。
迅捷斥候 提莫
基礎攻擊力由47.54提高到49.54
被動技能
新:現在提莫可以隱形在草叢中移動,提莫無法在草叢中以雙倍速度進入潛行。
大招
使用範圍由300/600/900調整為450/600/900。
被削弱的英雄:
海洋之災 普朗克
被動技能
持續時間由1.5秒提高到2.5秒,傷害由6跳傷害調整為10跳,總傷害不變,攻擊力加成由1.2下調到1.0、
復仇之矛 卡莉絲塔
E技能
法力消耗由40下調到30,擊殺單個目標不再返還法力消耗,擊殺多個目標返還的法力消耗由40下調到30
賞金獵人 厄運小姐
被動技能
加成由0.6-1總攻擊力下調到0.5-1總攻擊力
E技能
技能傷害由90/145/200/255/310下調到80/115/150/185/220
巨魔之王 特朗德爾
大招
技能冷卻時間由80/70/60秒提高到110/90/70秒,技能法力消耗由75提高到100
整體改動分析:對於這些版本太過強勢的英雄,設計師們對於他們的改動並不是直接砍掉他們的獨特優勢(如女槍大招和巨魔大招),而是在別的方面(如藍耗)做出調整,這使得這些英雄仍然很強勢,只是需要更多的計算和操作了。
新附魔:符文迴響
合成路線:二級打野裝備+增幅典籍+以太精魄+340金幣
總價格2625
法術強度60
移動速度10%
唯一被動:移動或者施法可以獲得充能。
充滿時,下次法術會消耗全部的充能對至多四個目標造成80+0.1法術強度的魔法傷害。
對大型野怪造成250%的傷害。
利用此效果命中大型野怪可以為你回復18%已損失的法力值。
懲戒:
不再觸發法術效果,比如法術吸血或者冰杖
二級打野裝備:
價格由1050下調到1000
在野區的法力回復速度由150%提高到180%
峽谷先鋒
基礎攻擊力由105下調到95
小編分析:打野裝備新增了堪稱打野盧登的新打野裝,並且提升了打野在野區的法力回復,很明顯不被關愛的法術打野這次受到了極大的加強。
飾品藥劑改動:
監視圖騰
遠見改造
合劑
現在當你死亡後,可以在裝備格子滿的時候購買,增加你所剩餘復活時長的持續時間
綠洲之眼
法力回復由150%提高到180%
冷卻縮減由0%增加到10%
守望之眼
冰霜女皇的指令
法力回復由150%下調到100%
減速效果根據距離持續2-5秒
隨著飛行,靈魂會變得更為鬼魅
小編分析:輔助裝備的再一次整體加強,這性價比真心沒得挑了。
除了。
。
冰霜女皇的指令,畢竟它有著變態到可以用來開團的主動效果。
其它裝備改動:
幻影之舞:
移動速度由0%提高到5%
附近有敵方英雄時的額外移動速度由12%下調到7%
斯塔緹克電刃:
對小兵的額外傷害由75%提高到120%
盧安娜的颶風:
移動速度由5%提高到7%
箭矢的範圍判定由中心調整為邊緣
疾射火炮:
移動速度由8%下調到7%
多米尼克領主的致意:
額外護甲穿透由40%提高到45%
凡性的提醒:
額外護甲穿透由40%提高到45%
提亞瑪特:
合成價格由225下調到175
貪慾九頭蛇:
合成價格由1100下調到1050
巨型九頭蛇:
合成價格由1100下調到1050
死亡之舞:
合成價格由525提高到625
攻擊力由65提高到75
治療效果由造成物理傷害的12%提高到15%
轉化為流血的傷害由12%提高到15%
鬼索的狂暴之刃:
遠程英雄的第八次攻擊不會觸發它的特效
日炎斗篷:
護甲值由45點提高到50點
小編分析:現在的adc面對流氓坦克上單的反抗能力太微弱了,所以這次對於ad裝備來了一次整體的加強,adc們得到一次整體的加強,希望這次他們能夠制裁蒙多、巨魔這種無腦肉的英雄。
天賦改動:
戰爭領主的嗜血:
暴擊後的治療由固定的15%造成的傷害調整為基於等級的5%-25%
攻擊速度加成由20%提高到30%
小編分析:後期戰爭領主提供的回覆能力和額外攻速變得給力了很多,adc們該對雷霆說再見了,現在的戰爭領主的嗜血才是大多數adc的首選。
戰爭熱誠:
命中後提升的攻擊力由1-8提高到1-14
最大層數由10下調到8
小編分析:老實說小編覺得這次對於戰爭熱誠的加強有點過了,疊加條件下降不說,滿層後最多112的額外傷害確實太高了,出來吧!我1V5的人馬、賈克斯!
冥火之觸:
額外攻擊力加成由0.5提高到0.6
法術強度加成由0.2提高到0.25
小編分析:一次簡單粗暴的傷害提升,冥火更適合手長卻消耗能力單一(如火男、光女)的英雄了。
風暴騎士的狂涌:
傷害判定區間由2秒提高到2.5秒
移動速度由35%提高到40%
在效果持續期間獲得75%的減速抗性
小編分析:傷害判定時間的提升讓英雄有更多的時間去打出傷害,移速的提升和新增的減速抗性讓風暴騎士提供的額外移速不再是笑話,諾手和人馬的春天來了。
精準:
基礎護甲穿透由5下調到3
成長護甲穿透由0.5下調到0.3
小編分析:設計師:這次我們不打算砍雷霆,我們直接砍它爸爸(前置天賦)。
不過幸運的是,雷霆還有著智謀這個仍然很強的前置天賦。
時光之力:
疊滿之後回復的生命值由100調整為6%最大生命值
小編分析:不滅已死,時光當立。
時光之力這次改動後有點強,以前100生命值確實有點拿不出手,而現在6%最大生命值的生命回複比不滅之握主動觸發的效果還要強了一倍,它才是坦克首選有木有?
頑石誓約:
傷害減免由3%提高到4%
再隊友附近時不再翻倍
小編分析:頑石契約的傷害減免提高了,但是在隊友身邊不再翻倍。
對於喜歡4保1的團隊來說,單路線上的坦克英雄選擇它更為划算了。
其它改動:
當全新英雄選擇介面推出時,陣容匹配系統會退休(陣容匹配系統的更新)。
阿木木的大招和璐璐的W技能也會受到韌性影響。
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