騎士分段上分利器地精法上篇

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自走棋路人最強捕魚套路:

最近大號打匹配局真的累,所以想改變下思路,想想這個遊戲能不能捕魚為樂。

於是用小號來研究一下,想想有什麼最強捕魚套路,吃吃雞,找找自信。



在貼上我小號路人的地精法戰績圖


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理由:

1.大家都知道6地精一定要天湖,不然中期容易崩。

我用小號打路人玩這個套路不需要天湖,9波來2個2星1費地精基本就很強,我還試過幾把強行湊6地精3法,9波前崩成狗,但是一旦形成6人口的3地精3法師的羈絆,就很強。

開黑堡壘以上的局節奏緊湊,很難在前期打得過高等級精靈或者3個2費戰士等等。

2.地精法這個套路在棋子上互相不兼容,最終成型需要9人口(最少)。

在中期3~4地精3法的情況下,在節奏緊湊的黑房局真的一點都不強,很難攢到連勝速上9人口,壓制力遠不如同期6法或者6精靈或者6騎士或者。







(平均分段騎士的路人局就不同了。





3.路人局在大後期很少有人有針對的調整羈絆克制你。

我記得我在打路人的時候,有一次算是比較胡的,三星電棍,三星伐木機三星TK。

然而和一個人死磕到了50波打roshan不分勝負,到51波又打平。



最後因為血少排到了第二。

賽後我看他的陣容,一個一星小魚強行湊了4娜迦。

嗯4娜迦6戰士,我覺得是最克這個體系的大後體系。

因為只有3法,爆發遠不如6法能,再加上物理輸出低完全砍不動戰士(雖然他也打不動我的6地精),而且地精法不帶控制,導致我那時候一直以為成型後能打遍全天下魚房的6地精3法居然沒吃雞。



那麼開始介紹下我的捕魚套路具體玩法

先說下為什麼要6地精3法,我個人覺得目前版本最強大後期套路,一個是6地精3法,一個是6精靈3獵。

強到即使上周削弱了TK,並且改變了獵人的天賦技能用來針對精靈的情況下,這兩個套路依然牛皮。

(在這個改動前,TK2星帶3法基本一套秒一個,包括開盾的部分2星蝙蝠,6精靈有2星中期基本碾壓。

改動後在中期,2星TK能秒的只有後排,前期啥都不行)在路人局大家都不是很會搶節奏的情況下,前期只要不是很雪崩一個不來,都可以強行在d兩下湊出來一個不錯的6人口體系,然後在中期這兩個體系又能形成不錯的小碾壓,攢連勝。

那麼為什麼要安利地精法不安利精靈獵????

因為地精法有法啊!!!融化啊!!爽啊!! 。





好下面認真講講我研究出來的一個基本成型思路。

一、前期

前三波:只有一個關鍵詞:拿地精

第一波一塊錢:優先度TK》科比》發條,如果第一波出現三個地精,即使不成羈絆體系,也合不出2星,也考慮鎖,第二波全拿。

第二波第三波同上。

註:有伐木機優先度最高,大於一切。

前期6人口最胡陣容:1~2星冰女+2星藍胖+加2星電魂+3個2星1費地精,甚至有一個2星伐木機。

如果路人局13 波升7前能有這個陣容,恭喜你這把吃雞了

當然大多數情況下不可能這麼胡。



那麼不胡的時候如何度過前期呢?首先要明確一個大家都知道的常識,在這個遊戲,前期,或者第十波前,強度:2星1費》1星帶羈絆》1星不帶羈絆。

那麼答案就出來了。



比如在湊夠3個地精又摸不到好法師(電魂冰女)的情況下,或者有3法師地精不夠3個的情況下,或者更極端一點什麼都沒有又一定想玩地精法的情況下(。





),該怎麼度過前期??那就是先拿錢多買幾個一星卡,因為10波前最多也就能攢到1塊利息,1塊錢嘛,不要就不要了,1塊錢遠不如血量重要。

能多合一個2星1費的其他體系的卡,前期就多穩了一分。

不過切記,2費卡不要拿來合2星過度,因為2費2星賣掉虧錢啊(大樹除外)!!地精法師中期是很需要快速攢夠連勝錢到50升人口的!!這時候推薦幾張前期1費2星卡:小小(和電魂形成元素小combo,有肉有輸出),敵法(萬能搭配,一般沒卡用我都用這個過度,每次看到對面有敵法我都想罵X),小鹿大樹(這兩個有2星前期基本是無敵的存在,而且小鹿能理財,大樹2星不浪費錢)。

當然也可以湊小鹿+海民,這種組合度過前期。

基本上就是這樣,下面格子除了留地精法其他什麼都別留。

基本上10波前人品正常,都能有我下面這個陣容(其實這把前期我真的背),站位注意TK要放前排,但是也不要頂在中間,因為如果TK只有1星,被3個人圍毆扛不到他射出紅色動感光波的那一刻(而且怕對面有前排孤兒敵法上來噁心你)。


二。

中期

一旦確定了6人口中有3地精3法,中期就沒那麼靈活了,這套陣容在8人口前有幾個必上的掛件:2星TK,2星伐木機,2星電魂,1~2星冰女,2星科比或者2星伐木機。

意思就是不管再背,這幾個東西都必須用D給我刷出來,為的就是打連勝儘早到50塊錢上8。

不然這把基本和你無緣了。

當然了,如果這幾個東西一直刷不出來,其實機率也很低。



這時候注意,如果電魂不多,影魔基本看到要拿,2星影魔在這個陣容中期的打工能力可以說無人能出其右,雖然大後期有可能賣掉給炸彈人騰位置虧那麼幾塊錢,不過中期連勝的錢真的更重要。



(如果能遇到第二個2星電魂,或者影魔始終只有1星,那麼也不用刷出來,只是拿來過度的)

7人口的基本站位是這樣


在這裡注意,有光法前這套陣容最需要保護的是冰女。

雖然電魂和光法每波可能只能放1次技能,但是在8人口前最暴力的輸出其實是大TK。

只要冰女存活,在打到殘局之前TK放的技能能秒2~3個都不成問題(飛彈CD快)。

當然如果人品比較不錯,有多一個2星伐木機,或者多一個2星影魔、電魂。

可以替換圖中發條位置(若是影魔要放在角落一些)。

若是來了光法可以可以直接賣掉藍胖,讓冰女騰出角落位。

這時候最背的情況,有幾種:沒有2星電魂、沒有2星伐木機、前期為了湊利息藍胖只有1星又沒抽到光法等等,這種時候可以把稍微垃圾的1星2費或者3費法師拿來頂替位置,注意,這個時間段火女》》帕克。

而且不到萬不得已,拿來當過度的火女或者帕克不要升2(浪費錢),因為除非特別背,你跟我說你2星TK2星電魂,2星伐木機,1星光法,2星科比,這時候一個沒有(快20波了基本也是不太可能的)。



不然陣容還是能打的,等打過了20波野怪,如果還沒有我上圖的陣容,那就趕緊D把。



20波前就分析到這裡


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