萌新還沒恰過雞?這篇攻略你值得擁有

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圖文/幕外俱樂部 王富貴

隨著自走棋越來越火,玩的人也越來越多,相信各位玩家們對遊戲玩法已經熟悉。

但是如果沒有一些套路、技巧還是會很難吃雞,經常20多回合被人送走。

俗話說知己知彼,百戰不殆。

所以在此,我將為大家介紹一下自走棋中的一些套路、陣容、技巧、站位等攻略,幫助大家提高技術,讓遊戲變得更容易「恰雞」!



在遊戲每局開始的前期,玩家不必拘泥於陣容套路。

每個人胡什麼陣容,不是前幾個回合能決定的。

尤其第一回合,一般碰見3個相同卡牌,比如敵法師、賞金獵人等,可以將卡池鎖住。

這樣在第二回合,會穩定擁有一個二星卡牌,前期二星卡牌強度還是比較高的,要優先於強湊特定羈絆。

遊戲中的經濟是非常重要的,但是在前期,誰也不能保證可以穩定吃連勝經濟。

前面說在前期不要拘泥於特定羈絆,所以前期就是有什麼牌買什麼牌,除了混沌騎士、獸王這種2費強度較高的卡,所有的牌最好都成對買。

因為這樣最容易湊二星,依靠二星卡牌的強度,穩定過度,在考慮湊羈絆,留需要的陣容卡牌。

前期能不搜卡就不搜卡,除非對子很多等著胡,偶爾可以搜一半次。

千萬不要浪費太多錢,當能夠穩定連勝,差不多會在20回合左右,積累夠50經濟。

這時每回合最少也會有10塊錢的收入,可以看情況搜卡牌,最好經濟都轉化為經驗,升人口、搜高星卡牌。

這裡也給大家一個積累經濟的小技巧,小鹿是一費卡牌,可以利用德魯伊的職業技能,合成2星小路,然後賣掉。

一費卡牌合二星賣掉可以賣3塊,因此就能夠多收入一塊錢。

但是這裡千萬注意,其他高費卡牌合卡賣掉是虧錢的,只能用小鹿和德魯伊的特性來理財。

當然,卡牌一直不胡,強度也不夠高的時候想要積累經濟,也不一定要連勝。

也可以打連敗,迅速積累50經濟。

連敗也是有技巧的,也就是平時所說「假賽哥」和「空城計」。

打「假賽」就是僅僅上少量的卡牌,來對抗敵方玩家的多個卡牌,以此來吃連敗。

這樣好處是有機會打死敵方少數卡牌,讓自己血量損失儘可能減少。

偶爾還可以打贏別的DD卡牌,擾亂敵人連勝或連敗,騷擾經濟。

打假賽最怕野獸和德魯伊(後面會介紹),召喚出的小怪反而會讓自己損失更多血量。

相比之下,「空城計」打法就沒有這類風險。

顧名思義,空城就是不上任何卡牌,前期回合白送以迅速積累經濟。

這樣一般在15回合之前,就能夠積累夠50經濟。

16回合就可以開始穩定升級人口,或者搜卡牌,有利息加持,經濟也不會太落後。

當然這兩種連敗打法千萬不能搜卡,還要注意每一回合儘可能「白嫖」自己所需要的卡牌。

講解完前中期的運營之後,接下來再為大家介紹目前比較常用的套路以及打法

六地精:地精在這個版本得到了增強,六地精回血效果由地精繼承變為所有隊友繼承,這讓地精流派在後期有了不俗的回覆能力。

「不死就是輸出」,讓地精在大後期也有了一戰之力。

地精的成型難點在於沒有炸彈人,炸彈人是橙卡SSR,需要前期經濟,迅速提升人口等級,在9人口搜到炸彈人,六地精陣容算是成型。

不過人品比較胡的話,8人口「白嫖」最爽不過了。

六地精續航能力強,但是後期還需要配合一些強力輸出,一般可以配合三法師,三刺客等高爆發羈絆。

戰士流:戰士流強在6戰士羈絆,為所有友方戰士提供兩次共計15點護甲。

這讓戰士變得更加「肉「,面對敵人,尤其是物理陣容的時候,能夠非常堅挺。

不過缺點也較為明顯,怕法師陣容,搞不好就會被瞬間「融化」。

前期戰士也相對比較便宜,打的人也不算多,更容易快速二星。

戰士的關鍵牌是船長和末日使者,兩張SR卡牌。

船長能夠提供團控和傷害,末日是惡魔,普通攻擊為純粹傷害,皮糙肉厚輸出高,大招還能廢掉一個敵人。

這兩張牌不光是戰士,其他陣容單掛也是非常強力的單卡。

戰士流建議在棋盤最後一排一字排開,能夠在敵人進攻的移動過程中,有效打亂陣型。

六騎士:名副其實的「貴」族陣容,優點是陣容強度高,缺點是太貴。

關鍵牌是高星月騎、混沌,以及龍騎士。

龍騎雖然在這個版本削弱了濺射能力,不過輸出依然很高。

不過月騎在這個版本得到加強之後,擺脫了「充電寶」的名號,二星月騎配合一定裝備,輸出也是非常可觀的。

六騎士還可以配合三龍,讓龍騎第一時間變龍,輸出達到最高。

還可以配合4巨魔,為所有友方單位提供攻速。

亦或是跟死亡騎士配合出亡靈羈絆,減少敵人護甲。

搜卡方面二星就可以,三星爹媽,混沌和月騎是可以留的,其他的三星太貴,不是特別胡的話沒有必要。

騎士的站位方面沒有特定要求,一般是將月騎或者龍騎保護起來,為他們提供最優的輸出環境。

騎士最怕謎團,謎團的大招是百分比掉血,純粹傷害,無視騎士護盾,也可以用來對付戰士流這類肉盾流派。

騎士遇到謎團要注意分散站位。

獸人法:一開始秒天秒地的法師經過削弱,到無人問津,當前版本又迎來一波小加強,強化了3法師的爆發。

獸人法主要依靠獸人羈絆提供血量,作為陣容前排,法師作為後排爆發輸出。

輸出核心是影魔、光法、電魂和冰女,冰女提供快速回藍效果,令光法和電魂打出魔法輸出,羈絆減敵人魔抗也能配合影魔的魂之輓歌。

只要前排獸人頂得住,一波魔法傷害下來,敵人非死即殘,加上影魔惡魔效果的高攻擊力,殘局收割能力拉滿。

站位方面,最好抱團縮牆角。

冰女擺在角落,光法擺第三排靠牆,這樣可以有效防止敵人刺客切後排秒光法。

影魔和電魂擺第二排,使其魔法輸出範圍達到最大化,第一排就是擺獸人肉盾,為後排法師提供輸出環境。

在當前版本,三法師強度很高,也非常萬金油。

前排不一定要獸人,戰士、地精等前排能夠站得住得卡牌配合三法都很平滑。

丁哥法:丁哥,又稱TK,全稱地精修補匠,這個版本經過增強,飛彈輸出高CD短。

丁哥法我自創的套路,核心牌是修補匠和冰女,加上三法減魔抗,為修補匠提供飛彈爆發。

前排可以單掛一些高強度單卡,後期還可以轉六地精三法或者配合一些SSR等。

站位用常規法師站位,修補匠和光法站一排。

野獸德、野獸戰:核心牌是劇毒術士、狼人、德魯伊一家。

德魯伊和戰士成型快,容易升星。

野獸羈絆提供的攻擊力加成可以被召喚物繼承,配合狼人變身,先知的小樹人,德魯伊的熊靈以及劇毒術士的蛇棒,可以對敵人造成巨量的傷害。

專打假賽哥,前期很容易將敵人幾波打死,因此可以用這個陣容來上分。

我很喜歡用劇毒術士,召喚的蛇棒攻擊力很高,自帶魔法免疫,攻擊特效還能夠減敵人攻速。

這個陣容里,劇毒術士要站後排,最好裝備回藍裝備,通過短時間內召喚大量蛇棒提高輸出。

賭狗流:一個新的有趣玩法,核心還是六地精。

正所謂搜牌一時爽,一直搜一直爽。

賭狗的玩法就是搜,不攢錢,不打套路,就是搜。

搜地精,不攢錢。

尤其是修補匠、賞金獵人和地精發條,用最快的速度升三星。

不升人口,自然升級升到6人口的時候,差不多該有的三星也有了,能守住了就開始攢錢。

正常按照地精流的打法來打。

當然這個陣容十分看臉,是個娛樂玩法,不一定吃雞,也可能造成搜完GG下一把的情況。

我在此介紹的玩法是針對遊戲入門,初步了解玩法,但是不會吃雞,甚至容易天胡轉DD的玩家。

自走棋其實沒有固定套路,需要的是玩家多多練習,熟悉各種陣容技能,搭配出適合自己的陣容個玩法。

作為一個「刀斯林」,自走棋的大火也讓我十分開心,非常希望這款RPG能夠為DOTA2這款DEAD GAME帶來新鮮血液。

也希望大家看了這篇攻略,能夠把把「恰雞」。


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