刀塔自走棋:快樂的「賭狗惡魔流」吃雞實例分享

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今天想分享一下的是最近很火的賭狗流轉型惡魔的吃雞實例。

(來源:小黑盒&lightumr)

一、核心組成

這一套陣容實際是有點克制傳統賭狗流的,惡魔流的核心組成是敵法和TB(靈魂守衛)相信大家都不陌生,但是要配合最近版本很火的賭狗流(速3星打法),我們對地精3兄弟的選擇就需要考究了,版本更新之後,TK(修補匠)在地精中一躍成為哥哥棋子,伐木機的坦度和傷害大家都有目共睹,所以配合賭狗流,3星將的優先級為:敵法>伐木機>TK>賞金>發條,另外要提的是,TB作為很少人會拿的棋子,3星率異常地高,所以中期極力推薦3星TB一波當爸爸。

其他惡魔子的優先度推薦是:CK(混沌騎士)>DOOM(末日使者)>奈文摩爾(影魔)>痛苦女王(一般不拿)。

CK是二費子,易拿程度和伐木機差不多,而且臉好說不定能卡一到兩家的騎士陣容(拿不到我們還有其他惡魔但是他們沒了呀),以及前期單體的高傷眩暈重要程度不言而喻,DOOM前期如果能拿到對於其他的天胡賭狗、熊德或者法師都能起到不錯的克製作用(我最喜歡看被doom的3星TK緩慢點人的樣子),影魔如果來的早可以配合伐木機補充前中期的aoe達到止血或者擴大連勝的作用,至於弟弟棋子女王(因為要等核心TB敵法出才好拿惡魔),我一般能不拿絕不拿。

二、陣容發展思路

1、前期(1-15回合)

這個時候還是按照賭狗的正常流派來(如果不知道賭狗請自行翻看其他大手的帖子),在儘量湊地精3兄弟的同時多摸敵法當功能牌使用(敵法前期的3星優先級是最高的),如果敵法能在前期就胡配合瘋臉保一波大連勝根本不是問題,也為中後期攢錢拿惡魔奠定了堅實的經濟基礎(惡魔流棋子費用均高),同時根據場上局勢靈活選擇能留下的地精三兄弟(筆者一般棄發條,有時候伐木機臉黑就棄伐木機),之後靠攢下的連勝和高傷的惡魔打出中期壓制吃雞。

臉黑不來敵法只能選擇TB克制一下多家的惡魔。

2、中期(15-25回合)

這個時候是無所謂其他賭狗的(我們少要一個地精),3地精加上惡魔的傷害加成會讓你成為中期的爸爸,不同於傳統的賭狗流,這個時期我們需要做的就是讓惡魔流成型並開始攢錢嫖科技找棋子(7級開始才好找高質量的DOOMTB和影魔單子),但是要先保證好1星子抓得差不多了才考慮升人口(等級越高拿一星子機率越小),大概聽一兩張的時候就可以果斷升人口上惡魔保連勝了,並根據發牌員臉色和局勢做適當替換(對手單將胡上DOOMCK,陣容胡上影魔女王),局勢崩盤的話儘量用連敗的錢攢出惡魔流小陣容止損,並適當用錢找將胡牌後攢連勝升科技(陣容打法偏向DOOM或CK點控影魔或女王aoe地精收割),陣容只要成型單星惡魔也有著高額輸出。

總而言之,這個時期:成型陣容>升人口>找子

發牌員讓筆者胡的3星賞金和2星TB很好地在中期積累了一波連勝(正常3星胡速)

筆者在之後都沒來第二個3星將,於是選擇場下聽牌,然後又白嫖出一個2星熊德(別問,問就是白嫖),於是果斷賣發條上CK熊德保連勝(場下格子數量不夠)

3、後期(25回合後)

這個時候就要靈活應對找娜迦找控制找能胡的3星將,一般惡魔流成型血量都不會太差,如果打出壓制性的連勝甚至比賽都進行不到大後期(40回合後),根據對手陣容適當調整即可(例如面對6法筆者的熊德就可以換成薩爾),惡魔流沒有3星將後期很懼怕大招流(怕TB開不出變身),所以後期靈活選擇應對即可(TB的輸出不會讓你失望的),不論什麼陣容,能否吃雞更多靠的是玩家的腦子,而不是無腦摸獎出的陣容搭配(一個薩爾讓6戰教對面6法做人),大家就仁者見仁智者見智吧。

筆者29回合才同時聽到的3星伐木機和3星TK(開始鎖血)

33回合找到了3星CK和升人口白嫖出的3個TB

最後成型陣容(不要糾結站位已經隨便碾壓了)

總結

以上就是能有些許克制最近大火的賭狗流的賭狗惡魔流玩法的思路分享,如有不足之處也希望大家多多指出修正,共同完善出一個合適可行的打法套路,最後照例附上本場菜雞互啄的陣容圖。


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