新游嘗鮮坊:《九重天》老遊戲新評測
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職業選擇:六大門派,每個門派兩種分支
遊戲有六大門派供選擇,分別是「劍,影,武,道,妖,冥」,每個職業下還有兩個更加細化的分支,分支主要體現在技能和天賦上。
法術類攻擊還有「天火地水」四種屬性傷害,但是在初期屬性對傷害值並不會有太多影響。
道和妖兩大門派下都兼顧一部分團隊治療和增益的技能,玩家如果希望今後方便組隊,可以考慮選擇這兩種職業。
遊戲中的六大門派
每個門派想都有兩條不同的分支
職業選擇完畢後可以簡單調整人物外貌
上手體驗:鎖定式戰鬥,豐富的支線
遊戲開始的新人引導主要讓玩家熟悉一下基本操作,很典型的鍵盤+滑鼠的操作模式。
遊戲中設有自動尋路系統,所以大部分任務可以通過尋路到達。
典型的3D遊戲視角
攻擊怪物時需要面對並鎖定目標怪物才能發動攻擊
遊戲的升級速度比較平緩,不快也不慢,級別越高任務的數量也會越多。
除了常規的主線任務之外,還會出現大量的支線任務,獲得的經驗道具也同樣不少,做完支線任務也能夠連升幾級。
不過因為支線任務很多分布在不同的區域,並且玩家一開始可能專注於主線任務而忽略了支線任務,再回過頭來做支線可能會在跑地圖上花費大量的時間。
因此,雖然支線任務很多,但是需要在不同地方來來回回,耗費的時間也不少。
任務列表中會顯示當前可以接的支線任務
支線任務形式更加多樣,還有水下完成的任務
畫面表現:可以接受
遊戲採用的是3D畫面,雖然是幾年前的老遊戲,不過整體畫質表現還算可以接受,不會有明顯的過時感。
遊戲場景有層次感,地圖的視野不錯,遠處的景色也都清晰可辨。
並且場景中有晝夜天候變化,不會讓人感到單調。
需要加強的地方主要在人物模型上,外形細節刻畫不夠到位,看上去「顏值」不夠高,動作表情也有些呆板。
景色的層次感處理效果很好
人物和怪物的設計還需要加強
戰鬥:技能解鎖方便
職業技能每升2級便會有新技能解鎖,玩家可以升5-6級之後再去查看並更新技能。
有新技能解鎖後都會有提示,並且解鎖只需要在技能欄進行操作即可,比較方便。
升級技能的同時,也別忘了分配天賦技能。
以逸道門派的技能為例,逸道主要以法術和治療類技能為主。
攻擊法術類技能又分為吟唱技能和瞬發技能。
吟唱技能需要有較長的驅動時間,但攻擊力比較高,適合遠距離攻擊;而瞬發技能適合在怪物靠近時發動。
逸道的吟唱技能發動需要1-2秒的時間
點擊右上方的「學習新技能」即可進行解鎖
升級技能的同時別忘了點開靈能分配天賦
靈寵和坐騎也是打怪升級必不可少的夥伴,玩家同樣可以通過任務獲得。
同時,部分禮包中也有一些限時的坐騎贈送。
靈寵可以自由分配點數,但有些有特殊技能的靈寵不能分配能力點。
坐騎在奔跑過程中遭到攻擊會降低耐力值
野外中帶有「靈獸」的怪物可以使用道具進行捕捉
玩法:20級後副本和活動較為豐富
在進入20級並完成遊戲中的「二重修煉」任務後,玩家可以關注遊戲中的一些副本和活動。
遊戲中有很多副本需要3-5人組隊,好在玩家既可以發布信息招募隊友,也可以申請加入其它隊伍。
活動既有PVE的挑戰試煉類活動,也有一些比較休閒的PVE活動。
例如賽馬場的挑戰就是比較休閒的活動,一個小組內5個人騎上坐騎進行比賽,首先完成的獲勝,比的是速度和操作的熟悉程度。
活動列表的分類很細緻,右側還可以查看招募隊友的組隊
賽馬場為休閒活動,選擇好自己的坐騎後與其他玩家比拼速度
鎮邪塔為單人PVE副本,每層需要擊敗對應的BOSS,難度逐漸加大
17173評分:6.3分
總的來說,《九重天》是一款相對傳統的3D網遊,玩法和系統比較齊全,畫面也不算太過時,可惜最大的問題就是沒什麼亮點和吸引人的地方。
導讀: 《九重天》(曾用名:九界)是由樂游遊戲代理運營的一款3D玄幻類網遊。
遊戲前身《九界》曾經是騰訊代理,停運後今年又被樂游遊戲所代理,改名《九重天》後重新上線。
目前遊戲已經於6月25日開始公測,期間不需要激活碼,下面就由17173給大家帶來這款老遊戲的新評測。
【編輯:Nando】
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