魔獸世界這個祖父級別的遊戲,真的大限將至了?
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情懷遊戲中的戰鬥機
從2004年魔獸世界發行到現在已經13個年頭了,這個看似不長的時間在網遊界這個更新疊代很快的地方里真的太長太長了,長到現在的魔獸世界真的算得上一款祖父級別的老遊戲。
如果有玩家從魔獸誕生玩到現在13年的時間可能都已經變老,可能連孩子都會打醬油了。
這款遊戲見證了一代人的心酸成長曆程,很多人對魔獸世界都有太多太多的情懷,致使這款遊戲存活了13年或者將更久的時間,南海鎮、荊棘谷 、熔火之心、黑翼之巢、阿拉希於奧山戰場都承載了太多人的青春記憶。
當年魔獸世界最火的時候全球在線玩家人數達2000萬,中國玩家400多萬。
目前最後火的絕地求生的巔峰數值也僅僅只是當年魔獸世界的20%,那個時候只要開新區必然排隊等候,這也是為什麼現在這款遊戲知名度還這麼高的原因。
但是必須接受的一點是,現在的魔獸世界除了情懷玩家,基本上已經名存實亡了。
名存實亡的原因
誠然魔獸世界擁有任何RPG類遊戲都無法比擬的歷史大背景和宏偉的世界觀,但是魔獸世界這麼久以來在玩法上依然沒有創新出新的高度,從點卡服變為月卡服,從用零散時間玩遊戲變成『肝』副本,每天多個副本重複一遍又一遍,團滅了一次又一次,難免會讓人疲憊。
很多老玩家支持不住紛紛A了,新玩家又不甚了解歷史背景沒有情懷難以長時間『奮戰』,這都導致了現在魔獸世界伺服器同時在線人數不斷下降 ...
大限將至?
小路覺得魔獸世界不會大限將至。
因為..這是暴雪做的遊戲啊!一個「被遊戲耽誤的電影公司」怎麼會讓自己的遊戲沒有銷量去改行做電影呢?一個8.0版本魔獸世界先行預告就讓很多魔獸世界的老玩家紛紛摩拳擦掌說要回歸,這麼大號召力的遊戲怎麼可能大限將至?一些60歲、70歲的老人都在堅持玩的遊戲,更不可能大限將至。
因為等我們老了,我們也會繼續魔獸世界。
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