《暗黑3》今日推出!這篇新手教學不能錯過

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《暗黑破壞神3:永恆之戰版》已於今日推出,對於以前尚未接觸過遊戲的玩家,小醬準備了新手向的起步教學,先了解遊戲再進入遊戲也不遲,各位新手玩家,趕緊來看看吧。

Q1、遊戲模式到底是怎樣的?

即時RPG,3D鳥瞰視角。

遊戲沿用D2的劇情模式和基本設置,並且進行了大幅度的升級。

Q2、該選哪個職業好?哪個職業容易上手?



目前遊戲職業有野蠻人、秘術師、武僧、獵魔人、巫醫、聖教軍和死靈法師。

野蠻人是肉坦,聖教軍是聖騎、巫醫是奶媽、秘術是元素師(遠程法系輸出),武僧是刺客(近戰物理輸出)、獵魔是弓箭手(遠程物理輸出)、死靈法師是黑暗魔法…但是,由於裝備和技能的多元化,使得這些職業早已跳出傳統的範疇。

例如武僧有了職業套裝和某些傳奇裝備之後,也可以進行遠程攻擊(電鐘流),野蠻人在裝備齊全之後的輸出甚至比獵魔人和秘術師還高,聖教軍也有奔馬流等高輸出低消耗的優秀群攻技能……



哪些職業適合新手?答案是每個職業都適合新手。

D3的職業平衡做的很好。

並不是說每個職業都一樣強勢,而是輪流當老大。

隨著版本完善和補丁的更新,開發商不停的對各個職業進行削弱和增強,使得每個職業都有春夏秋冬。

例如之前獵魔人的掠奪套齊全之後,就是一霸,遠超其他職業;版本一換,世界排行又是野蠻人的天下……所以,不要妄圖在選職業這個環節走捷徑,選你最喜歡的職業,不離不棄,才是玩的開心的前提。

當然,如果你有充裕的時間和精力,可以多體驗幾種職業,但是貪多嚼不爛,本人強烈建議專攻一個號,才能體會到遊戲的高級精髓。

Q3、賽季是什麼??

簡單來說就像是D2的天梯系統,賽季角色以及倉庫與非賽不共通也無法組隊交流,過一段時間會重置,讓大家可以重新拓荒拼榜。



賽季結束後賽季角色會被轉移成非賽季角色,而賽季倉庫的物品屆時會以信件的方式寄到非賽角色身上供領取,魔方萃取也會保留給非賽,金幣及血岩碎片會直接加上去,巔峰等級則是用經驗值的方式加總(ex:非賽300+賽季500合併後會小於800)。

賽季接收後,會獲得賽季獎勵。

Q4、遊戲中的幾種模式?

4.1、劇情模式:



從進入遊戲、選定職業之後,你會擁有一個1級的人物,並且引導進劇情。

劇情共有五大幕,每個大幕之中有N個小關卡。

一般來說,一個0基礎的新手,將劇情通關大概需要30-50小時(每個人的領悟水平有差異)。

普通難度之下,劇情通關後,你的角色大概會到達40-45級。

這個時候,你會對這個角色的職業特性、技能、NPC、打怪、倉庫、裝備體系、僱傭兵等等環節有一個大概的了解。

接下去的任務,就是快速把角色升級到70級,進入真正的D3世界。

4.2、個人探險任務模式:

在角色70級之前,系統不允許你進入大小秘境的副本。

而低難度副本經驗少,高難度副本打不動,怎麼辦?建議進入個人任務模式。

在此模式中,系統會給你分配系列任務,例如到某個地圖殺死某個BOSS,或者清掉某個山洞裡所有的怪,或者協助某個NPC找到他失落的東西……當你完成一組5個任務之後,回城交付,會得到豐富的金錢和經驗獎勵,此外還有一個白色獎勵道具會進入你的背包,打開之後會掉落一些裝備、寶石等道具,最重要的是,會得到若干數量的秘境之石碎片(數量根據遊戲難度而定),這是70級之後進入大小秘境的鑰匙,要多貯備一些。

4.3、70級之後有什麼不同?

角色到達70級之後,就解鎖了所有技能,玩家就對角色有了更加全面的了解。

角色的等級不再提升,而隨著經驗的積累,開始提升「巔峰等級」。

每升級一個巔峰等級都會獎勵若干屬性點,提供角色屬性升級之用,巔峰等級無上限。

此時新手玩家也可以主動了解高手是如何搭配技能頁面,使用哪些裝備的。

這樣,你就對你這個角色的裝備需求有了目標——需要什麼套裝,需要什麼配飾,才能達到怎樣的技能搭配效果。

此時,你就可以準備好進入大小秘境——D3的精髓遊戲內容。

4.4、小秘境



這是一個新人累積經驗、豐富角色裝備、認識朋友、練習操作的好平台。

強烈建議新手玩家找個師父或者有經驗的基友來幫帶,這樣你的進步將會是飛速的。

小秘境是1-4人的小副本,可以組你認識的朋友,也可以隨機加入野隊進行打本,每次進入每個人消耗一個秘境之石碎片。

進入副本之後,系統將會隨機分配一個地圖(每次進入的地圖都不同,但是都是劇情中遇到過的)和許多怪物。

玩家需要清殺路上遇到的小怪、精英怪和小BOSS,進行進度的累積。

當殺怪進度條累計滿之後,秘境BOSS將會出現,所有隊員將其合力擊殺之後,隊員們將會得到豐富的裝備獎勵、血岩碎片(可在NPC處進行裝備抽獎)以及進入大秘境的鑰匙——「秘境之石∞」。

4.5、大秘境



大秘境與小秘境很相似,也是1-4人的小副本,清小怪逼出BOSS,進行擊殺。

不同的是以下幾點:

4.5.1、進入大秘境之前有個任務副本,需要耗費一個「秘境之石∞」,進入之後小怪分撥來襲,你需用技能清怪防守,假設你防住第24波小怪退出副本回城,你的「秘境之石∞」就會變成「秘境之石21」(24-3=21),同理抗住32波小怪回城則得到「秘境之石29」,使用「秘境之石29」則會開啟第29層大秘境。

目前國際服最高通關層數是60層。

大秘境層數越高,怪物的血量和攻擊越高,通關難度越大。

4.5.2、大秘境副本最終BOSS被殺掉之後,會得到比小秘境更加豐厚的獎勵,傳奇橙裝和綠色職業套裝的掉率也較高,此外還將掉落傳奇寶石(只能鑲嵌在戒指和項鍊上的寶石,具體情況請查官 網資料庫),當你集齊傳奇寶石之後,還可與副本最後的NPC(殺掉boss後出現)對話,進行寶石升級。

綠色職業套裝、指定傳奇橙裝、傳奇飾品寶石是一個新人玩家邁入主流玩家群體的最重要標誌。

4.5.3、每個大秘境副本只有15分鐘時間,如果你在15分鐘之內殺死最終BOSS,系統則會產生記錄,計入個人最好成績的成就系統,並且計入世界排名。

這是一個玩家在遊戲中水平和實力的直接體現,也是高端玩家爭奪的榮耀榜!

4.5.4、在大秘境中,角色每死亡一次,復活的時間延長10秒。

針對於15分鐘的總計時來說,多次死亡是不允許的。

所以,根據自己(和隊友)的實力,妥善選擇好大秘境的進入層數和難度,達到最高的性價比,是一個新手需要認真研究的事情。

超時(超過15分鐘)通關也照樣能得到通關獎勵,只是無法計入成績和個人成就。

4.6、魔鑰任務

D3中新設置的特色任務和裝備。

魔鑰項鍊是一種橙色傳奇項鍊,獨特之處就是除了魔法屬性之外,還會有一個職業匹配的被動技能屬性。

對於70級只有4個被動屬性的角色設置來說,增加一個被動屬性無疑說對角色實力的巨大提升。

但是這個裝備無法再打怪中掉落,只能一步一步的去搜集材料進行合成。

其中艱辛和苦難,一言難盡,詳情可查閱論壇詳貼。

此任務性價比極低,哪怕費勁千辛萬苦合成了一條項鍊,也很難得到滿意的屬性。

本文章為新手啟蒙文章,不建議新手嘗試此系列任務。



Q5、針對新手玩家還有其他建議嗎?

D3遊戲做的很精細,內容很豐富,並不是一篇文章就能把遊戲介紹得很全面,還需要玩家自己去慢慢體會。

除了以上那些梗概,還有一些小的零星建議提供給新手玩家:

5.1、要有耐心。

即時RPG類的玩家想成為高手,「磨」和「泡」是基本功。

新手不要練了一個角色打幾天又想去練別的職業,這樣你永遠也無法達到高手的境界。

選職業之前去看看視頻,選定了就別改了,走下去,一個角色的實力是無上限的!比如當前世界伺服器的版本,野蠻人強勢而獵人被削弱,可是依然有一個獵人高手用24秒單人通關了苦難VI(遊戲中最高難度)的小秘境,直接震驚了暴雪公司和全世界的小夥伴!

5.2、劇情和副本中,見到哥布林千萬別放過。

哥布林是一種特殊怪,是來送寶的BOSS。

血厚耐打,跑得快。

擊殺之後會掉落各種寶石、裝備、血岩碎片等等,甚至有極低幾率擊殺後會開啟賊窩傳送門,裡面有無數的寶藏等待玩家去攫取!也有一種彩虹哥布林,擊殺之後出現彩虹傳送門,直通一個血腥童話世界,純屬娛樂,沒有太大的經濟價值,建議玩家體驗一次足夠。

5.3、跟著版本走。

之前所說,每個職業都有春夏秋冬,是因為每個版本的升級,都會出現新的裝備,也會調整老裝備的屬性,使得某些職業的某些技能被突然增強,而稱霸世界一段時間。

所以,版本更新之後,及時關注新消息,跟著高手的經驗,趕緊去大小秘境中打到理想的裝備和套裝,才能不被潮流淘汰。

5.4、想在遊戲里走的遠,最好找些好基友。

組隊進入副本的收益比單人要高,人數越多,好裝備的掉率越高。

能夠有長期配合的隊伍刷本,是件幸福的事情。

5.5、物品掉落和拾取機制。

這個環節D3處理得很好!不同於魔獸的擲骰子或者隊長分配那些模式,D3中的怪物掉落物品是每個玩家都有份的。

比如一個BOSS被殺掉,掉落了一個橙色傳奇武器,隊伍中的四個小夥伴都會看見一個傳奇武器,武僧看見的是棍子,獵魔人看見的是弩,野蠻人看見的是斧子,聖教軍看見的是單手劍……每個人都能撿到與自己職業匹配的東西,不會與隊友產生衝突。

拾取的裝備是無法交易的,只能在固定時間(24小時)之內丟給隊友(打掉此裝備時候組隊的小夥伴),甩在地上,讓隊友拾取,無法實現人與人交易。

5.6、良好的遊戲心態。

天高地厚無止境,新手要戒驕戒躁,不要妄圖稱霸世界,而應該感受遊戲里真正的快樂。

幫助、奉獻和分享才是遊戲快樂的真諦,嫉妒和謾罵只能讓自己和別人更煩惱,所有遊戲如此,人生亦如此。




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