萬王之王3D最詳攻略第十八期の狩魔獵人小攻略(自身總結)

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小可愛們好,今天我們聊聊狩魔獵人的小攻略吧,蛋蛋寫的是自身的情況,也有可能有不對的地方,也希望小可愛們能把錯誤指正出來,我們一起改進。

蛋蛋的起手循環是這樣的,先打一發榴彈,然後打致命射擊,接著開火力全開和寵物技能,然後快速射擊刷新致命射擊循環,直至buff消失或者能量耗盡,再用榴彈減火力全開cd,積蓄能量,等待下一波爆發。

亂射和牽制設計這兩個群體技能打BOSS的時候就不要加入循環了,本書的技能傷害太低了而且浪費能量,會減少致命射擊的次數從而降低了輸出。

關於技能的方面,有限提升致命射擊和火力全開的等級,然後再提升榴彈和快射射擊。

其他的技能就先不著急升級啦。

因為能量對於狩魔獵人來說真的不夠用,所以蛋蛋在選擇雕文的時候,快色射擊,致命射擊,火力全開都選擇了「節制」,榴彈選擇則的是迅捷,榴彈cd更短,意味著火力全開的cd也減的更快,減少了空檔期。

精通方面蛋蛋走過彎路,當時看如果加精通亂射的話不僅增加耐力還增加敏捷,於是前期蛋蛋點的「狂轟亂炸」。

但是事實證明還是點擊「投彈兵」會更好一些

降低一點敏捷這個主屬性,但是換來的確實高額的傷害加成,並且會提高榴彈的刷新率,沒準打哪個BOSS臉就紅了呢。

唰唰刷新,那心情豈不是美美噠!

天賦方面,蛋蛋在取捨「原力釋放」和「仔細瞄準」的時候選擇了後者,因為能量真的不夠用…我很難控制爆發的時候打每一發的致命射擊都是能量很多。

而且最主要的原因,蛋蛋比較窮,神奇重鑄的時候出的都是「仔細瞄準」,so… 就選擇後者了。

至於「殘酷」和「伏擊」蛋蛋選擇的是「殘酷」,因為上面選擇的「仔細瞄準」暴擊感覺還可以,所以選擇了一個被動斬殺BUFF。

在BOSS血量低於20的時候會額外造成傷害,蛋蛋親身感覺這個傷害還不錯,是有一定的提升的。

關於天賦,蛋蛋加的應該不是最優的只不過是適合自己的一個天賦,因為有很多土豪大神都會選擇「原力釋放」而不是瞄準。

還有一些大神加點也不是33-0-22而是22-0-33,因為蛋蛋精力有限沒有去嘗試這麼加點。

自己的一套天賦就從小用到現在了。

神奇重鑄方面,第二排大技能優先選擇加原力釋放、仔細瞄準、殘酷和伏擊這幾個技能的。

第一排小技能優先加暴擊、爆傷、減能量消耗的這種。

像蛋蛋這種平民基本就是能用的就用…

聖印方面紅色儘量選擇敏捷,黃色暴擊或急速加成,藍色急速加成或者敏捷,中間紫色的符文選擇敏捷或者急速。

畢竟這個遊戲四級五級符文出的太少了,本著最優的原則還是有高級的用高級的吧。

因為本身這個職業需要堆暴擊、急速和精準。

而且暴擊很重要,有一定幾率刷新榴彈從而使輸出循環更加平滑完整,所以蛋蛋在裝備選擇上基本都是有限選擇,暴擊急速的裝備。

如果有三屬性的裝備那就更好了。

另外蛋蛋建議大家在不忙有時間玩遊戲的情況下,打副本的時候能手動就手動,DPS大概比自動攻擊會高20%-30%。

舉個栗子吧。

在走位躲避BOSS攻擊的時候,自動攻擊是不會打技能的只有在停下來的時候才會打技能,但是手動的時候是可以邊走位邊按技能並且釋放出來的。

在打需要頻繁走位的BOSS時候,手動玩家傷害要比自動玩家高出一截。

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