《魔獸世界》暴雪嘉年華驚爆:未來或將消除等級!
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在今年的2016暴雪嘉年華上,官方公布了許多遊戲的最新情報。
其中包括《暗黑破壞神3》的新英雄「死靈法師」、《守望先鋒》的新英雄「黑影(Sombra)」等等其它情報。
而作為暴雪最大的網路遊戲之一的《魔獸世界》自然也避免不了,外媒對該遊戲的總監Ion Hazzikostas進行了採訪,他給我們透露了《軍團再臨》中的升級問題和以後的發展方向。
Ion Hazzikostas表示,《魔獸世界》團隊曾經想過完全去除等級的這一概念,玩家的級別都是一樣的,只不過裝備、外觀、名字不同,這似乎並不影響他們的遊戲方式。
雖然這一大膽的概念在《軍團再臨》並未實施,但並不排除未來會實現的可能。
「事實上,我們在等級的消除上已經做了很多努力。
在60、70年代,還記得你的暗影箭差不多有7級了吧,但現在關於技能的等級早已廢除,玩家的技能會隨著人物等級自然而然的加強。
」Ion Hazzikostas說道,「《軍團再臨》中我們也讓地圖的區域變得模糊,玩家在升級道路中可以隨意去喜歡的地圖做任務,對應的怪物等級也會和玩家相匹配。
」
Ion Hazzikostas還補充道,為了讓玩家有挑戰感,我們引入了神器這一概念。
玩家可以通過各種任務、打副本來升級自己職業的專屬神器,這樣也可以讓玩家有一個奮鬥努力的目標。
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