魔獸總監:傳統的升級系統依然不可或缺

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

每當《魔獸世界》發布最新資料片,遊戲中的最高等級都會相應上調。

而除了傳統的升級系統之外,最近的魔獸資料片還用職業大廳、上古神器等進一步提升玩家能力,而遊戲區域也不按線性開放。

據說暴雪曾多次考慮徹底拋棄升級系統。

「我們曾多次考慮徹底廢除升級系統。

」《魔獸世界》遊戲總監艾恩·哈茲科斯塔斯(Ion Hazzikostas)在暴雪嘉年華上接受採訪時表示,「但新的構架總是和升級系統沒有太大區別,只不過換了個名字而已。

於是,我們只好沿用升級系統。

「從60級升到61級,你可能獲得7級暗影箭這樣的技能。

」艾恩說,「這就是升級的意義所在。

多年以來,我們發現這種發展不可持續。

在短時間內可能沒感覺,但我們不能簡單地往技能欄里堆加技能。

四、五十種獨立技能?這太瘋狂了。

後來,暴雪用遊戲區域的擴展來體現遊戲人物的成長,逐漸弱化升級的概念。

但是,《軍團再臨》中的區域不按線性開放,所以還不能馬上砍掉越來越不重要的升級系統。

升級曾經具備五六種重要意義。

」艾恩解釋道,「其中三四種已在最近幾年裡被逐漸剝離。

剩下的還重要嗎?總體來說,答案依然是肯定的。

傳統的升級系統仍舊是角色成長和接近遊戲終點的標誌。

放寬了遊戲區域限制之後,等級是玩家們所熟悉的最明確、可見的進度標識。

在《軍團再臨》中,達到102級才能開始尋找第二和第三神器;而在104級左右,還有額外的職業大廳選項……」

不過,雖然無法取代傳統升級,新的角色成長系統還是會不斷湧現。

暴雪已從神器系統中學到許多,將推出更多類似方案。

艾恩總結道:「神器系統在角色滿級後帶來的附加成長巧妙得不可言喻,我們將繼承此類設計並發揚光大,讓玩家在滿級之後也能有所作為。

什麼系統能在下一部資料片中取代神器系統?讓我們拭目以待!


請為這篇文章評分?


相關文章 

《魔獸世界:軍團再臨》:完美的開篇

9月1日,《魔獸世界:軍團再臨》資料片終於上線了,而對於那些第一時間回到遊戲中的玩家來說,升級過後的遊戲仿佛並沒有太大的變化。只有兩個明顯的地方能夠提示那些100級的玩家遊戲已經升級完畢。第一點...

魔獸世界將推APP 在手機上也能指揮隨行軍團

[閩南網]­ 《魔獸世界》近段時間迎來新資料片《軍團再臨》,玩家們現在可以前往破碎群島,尋找擁有傳奇力量的神器武器,並且與志同道合的勇士一起在職業大廳為了共同的目標而奮戰。但是《軍團再臨》內容之...

魔獸世界7.0開放在即,大量老玩家回歸!

魔獸世界作為一個運行了十二年的情懷網遊,相信大部分80後玩家都跟小編一樣,雖然AFK了,但是客戶端放在電腦里還在更新,偶爾也上去看看。下個月WOW即將推出7.0軍團再臨資料片,雖然不知道能夠吸引...