爭霸艾澤拉斯 拒絕毛傷害 密集速凍碎冰法心得

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新版本開啟後,達薩羅團本中大量的多目標環境與第二賽季大秘境的收割詞綴讓我在五環特質的組合上糾結了很久。

經過兩周的摸索我想我找到了答案,現在跟大家分享一下我的心路歷程與實戰錄像,還有自己對於天賦裝備手法等的理解。

思考前戲

相對來說團本比較簡單,多目標環境下碎冰速凍無可替代,而搭配的其他特質也基本各有優劣,除非具體到某個boss否則難分伯仲,因此真正影響我最終選擇的是第二賽季大秘境的多重AOE環境。

作為車隊的指揮,在第二賽季第一周的大秘境之旅中(起手14層),出於對收割的本能判斷,我仍然選擇彗星風暴的常規天賦進行「開荒」,然而實際過程中發現如果隊伍中三個DPS都寄希望於在血量極少的小型靈魂怪上毛傷害,勢必導致收割階段DPS浪費嚴重。

而作為本身出傷速度就較慢的冰法來說,且不說在靈魂陸陸續續趕到的情況下如何抉擇彗星風暴的釋放時機,在彗星風暴削弱且沒有特質加成的情況下,使用彗星風暴打爆發跟隊友搶傷害勢必會拖累整個隊伍。

(2.6更新補充:經過幾天的集合石之旅,我發現無論什麼職業都過於依賴收割階段的輸出,以至於在本應重視的殘暴周boss戰中單體傷害一塌糊塗,極大地增長了副本時間,這真的是個非常不好的風氣。

)

因此,我產生了如下想法:

最大化利用天賦特質組合與冰法持續穩定的輸出能力,在boss戰與收割階段的中大型靈魂上搶傷害!

核心思路

1、選用碎冰天賦下加成最高的速凍與密集寒冰特質。

2、在多目標與單體環境持續傷害極為出色的同時,運用冰霜寶珠的減CD機制,在極多目標的收割階段中打出多個寒冰寶珠。

3、利用寶珠觸發,使用密集寒冰下高傷害的雙目標冰槍,並配合中型靈魂可冰凍的特性使用高暴擊雙目標速凍冰刺快速壓低中大怪血量。

4、以此,最大化碎冰天賦下速凍與密集寒冰特質的加成,放棄毛傷害,轉為長時間持久穩定的單體與AOE輸出!以提升隊伍的整體DPS。

5、可以放心大膽地說,傷害你們毛,冰法的每一點傷害都是在縮短副本時間!(然而你們還打不過我= =)

使用前提

此組合在越高層數的大秘中傷害越高,在相對較高層數下即可使用,判斷標準為,第一波AOE結束後,中型靈魂血量在50%以上。

數據與錄像

由於新團本的開放,我們主要的重心在團本開荒上,加上春節後車隊與工會都在休息,因此尚未進行沖層,只有部分成員在集合石farm自己的13-16層鑰匙。

2.6新更新視頻與數據

今天更新的3.5w秒傷15C暴富,是與車隊奶媽在集合石組起的臨時隊伍,由於獵人需求成就我們就上了YY由我指揮進行限時挑戰。

在小怪眾多且血量較低的暴富,密集速凍碎冰流還能發揮出如此效果,那麼在小怪數量較少血量較多的其他副本或者更高層的大秘中中表現只會更加出眾,這裡就不再一一貼數據了。

傷害與傷害構成

大家可以看到,對比其他打法,冰刺與冰槍的輸出十分接近寶珠,後面看視頻的話也可以發現,在單體boss戰中優勢明顯基本都是碾壓級傷害,暴富老三和尾王秒傷均過2w。

而且由於主要是farm裝備比較輕鬆並沒有全程氪藥水,還有不少失誤和細節上的隨意,可想未來裝等屬性的提升加上全程藥水會讓傷害進一步提升。

wcl數據

本次暴富限時挑戰的數據均上傳WCL感興趣的朋友可以去詳細研究。

裝備與屬性

這是本體暴富之旅配帶的裝備,值得一提的是由於做工程頭,我將鍊金石分解了,暫時用音樂盒代替,佩戴鍊金石會讓DPS再高一個檔次。

另外,屬性暫時沒有參考價值,版本初期在不斷的調整,請勿以此作為範本。

此外,密集速凍碎冰流在團本中也有著非常良好的表現,H吉安娜的WCL榜單中,我排名第九,全職業中也在前百,可以說是兩開花了。

(事實上看視頻可以知道,如果我末尾我沒有死亡的應該會打得更高= =)

攻略心得

天賦理解

第一層中,刺骨冰寒與孤寂寒冬其實非常接近,但由於少了水寶寶的冰環會讓雙目標大冰刺少一個暴擊加成,因此首選[刺骨冰寒],寒冰新星基本不予考慮。

第二層中,浮冰和閃光術其實都可以,看個人習慣,不過少個不占GCD的位移,會讓法師變得輪椅,我個人還是傾向於閃光術。

第三層中,由於我們追求的是持續平穩的輸出,因此不用糾結,咒術洪流!

(2.6更新:很多朋友堅持用法陣,這裡我姑且不計算具體傷害差距,我堅持的一點是法陣會影響法師的功能性與機動性,並提升犯錯誤的幾率。

如果車隊節奏和層數很理想也不是不能使用,但我個人不推薦。

)

第四層中,其實黑冰箭與冰凍之觸也非常接近,但我畢竟比較非洲人,因此我選擇比較穩定的黑冰箭(也能吃到碎冰的雙目標效果)

第五層中,目前副本環境很少需要額外的15%減速了,多個冰環其實相當於多了不少輸出,無論是配合冰刺還是吹風。

不用糾結。

第六層中,核心天賦碎冰,不僅提供雙目標效果,還提升了冰刺與冰槍的傷害,配合速凍與密集寒冰特質,簡直完美!

(最近看到不少關於冰凍之雨天賦的討論,這裡其實核心問題是冰凍之雨對於單體和少目標的提升太小了,所以對比碎冰天賦下與特質的完美契合,還有不小的差距)

第七層中,核心天賦冰刺,配合碎冰與速凍的加成,瞬間從一個很討厭的技能變得很令人興奮有木有?

特質理解

這裡僅討論冰法職業特質

1、冰霜速凍:最強單體特質,在碎冰的加成下超過一切特質不用贅述。

有則必點,三速凍特質畢業。

2、密集寒冰:最強主目標AOE特質,在碎冰的加成下,可以彌補AOE的不足,在靈魂收割等極多目標環境有著出人意料的收益。

有則必用,但弱於速凍。

3、霜降:可以勉強替代密集寒冰的特質,但實際提升遠弱於密集寒冰。

大量少目標AOE環境下表現優於霜寒。

4、霜寒之握:與此流派核心理念相悖,如果沒有速凍、密集寒冰、狡詐契約的情況下可以使用。

如果使用三霜寒之握則整個思路需要變化。

大量極多目標AOE環境下優於霜降。

5、寒冰隧道:單體天賦,團本可以使用,大秘不推薦。

6、冰河突擊:看臉天賦,其實主要問題不是冰河突擊的觸發問題,而是冰風暴的觸發機率太低,如果使用則整個思路需要變化。

PS:

7、狡詐契約:收益極高,如果沒有核心特質的話可以考慮。

8、相對常態化裝置:工程頭特質,實際使用中比分裂炸彈要好,但實際提升很難量化,反正我一會兒大一會兒小很爽= =

屬性與飾品

1、對於密集速凍碎冰流來說,暴擊急速精通都有著不錯的收益,總體上來說暴擊》急速》精通=全能。

2、但並非說暴擊越高越好,由於暴風雪吃急速,所以急速對於寶珠、冰槍、冰刺數量均有極大地影響。

3、因此應該保持一個合理的比例,在當前版本下裸buff推薦2暴擊:1急速的比例。

4、飾品方面推薦耀輝碎片+鍊金石的組合,沒有大爆發技能的情況下,鍊金石收益其實遠高於爆髮飾品。

心得與手法

單體優先級

溜溜球期間:寒冰指 》 冰刺三連 》 冰冷智慧2連 》 寒冰箭,唯獨冰刺四層時留冰冷智慧,其餘時候均優先使用冰冷智慧。

非溜溜球期間:寒冰寶珠 》 冰刺三連 》 冰冷智慧2連 》 寒冰指 》 寒冰箭,冰刺三層時就可以留冰冷智慧了,但是我個人喜歡賭博直接快速疊出大冰刺,另外此階段其實寒冰指輸出較低,優先級較高主要是用於走位。

較少多目標優先級

溜溜球期間:寒冰指 》 寒冰寶珠 》 暴風雪 》 冰刺+冰環2連 》 冰刺三連 》 冰冷智慧2連 》 冰刺 》 寒冰箭

非溜溜球期間:寒冰寶珠 》 暴風雪 》 冰刺+冰環2連 》 寒冰指 》 冰刺三連 》 冰刺 》 冰冷智慧2連 》 寒冰箭。

極多目標優先級

溜溜球期間:寒冰寶珠 》 暴風雪 》 寒冰指 》 冰環吹風2連 》 冰刺+冰環2連 》 冰刺三連 》 冰冷智慧2連 》 冰刺 》 寒冰箭

非溜溜球期間:寒冰寶珠 》 暴風雪 》 冰環吹風2連 》 冰刺+冰環2連 》 寒冰指 》 冰刺三連 》 冰刺 》 冰冷智慧2連 》 寒冰箭

大晚上編輯,可能有遺漏,有問題我再補充= =

注意事項

1、預鋪細節:判斷T的接怪與風箏位置,提前給到暴風雪與溜溜球,務必讓技能傷害打滿,如果收割階段斷了任意一個技能則會極大地影響DPS。

(可以看視頻中我經常告訴車隊T要尊重一下溜溜球= =)

2、爆發細節:理論上來說爆發(特指冰脈)可以在任何一波怪物中開啟這不重要,但最優的情況是,在壓力較小的時候與隊友錯開爆發,在壓力較大的時候與隊友集中爆發,儘可能多開爆發,這個需要溝通與磨練,通常適合車隊討論。

3、觸發細節:在觸發主屬性飾品或主動使用飾品時,整體思路需要略微調整,應根據情況優先打出傷害(如優先打觸發),或在觸發期間打出更多的傷害(如打出兩個大冰刺循環)。

4、走位細節:應將閃現、瞬發技能、冰箱、冰盾等技能全部考慮進走位,儘可能多的減少移動損失(治療壓力不大時,可以偶爾吃一兩個技能,視頻中也經常會吃火山,但注意跟治療道歉= =)

5、基本細節:暴風雪釋放時可以背對目標,這個在收割階段極為有用。

另外,當與DKT配合時建議監視DKT群拉技能,避免干擾DKT的聚怪與打斷。

最後,如果還有疑問或者希望進一步交流,可以加我微信orQQ,382817302。

另外由於模擬並不十分準確,對於一些數值的判斷可能有誤,歡迎各位法神來指導。

最後祝大家新年快樂!


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