《魔獸世界》一代版本一代神,代代版本有廢柴

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「沒有絕對的平衡,只能在可控範圍內最大限度拉近差距」。

是的,職業平衡長期以來就是各大mmorpg廠商難以攻克的問題,就連魔獸世界也不例外。

對於這個擁有15年高齡的老牌網遊來說,有多少職業就有多少種辛酸血淚史。

恰好最近暴雪爸爸的脾氣越發的暴躁。

調整職業平衡的方法也是如快刀斬亂麻,「傷害低,提15%」和「傷害高,降15%」的例子屢見不鮮。



8.0上線至今,經過不斷的小規模職業調整,薩滿可謂是賺盡了風頭,三系全面加強,不論是增強還是元素的傷害提升,不論是恢復續航能力還是奶量的增加。

新版本的薩滿祭祀可以說在旁人眼裡是真的迎來了「春天」。



可對於大多數還在堅持薩滿祭祀的wower來說,事實卻是殘酷至極。

近期網上po出了一位380裝等(當時版本平均裝等360+)的薩滿老哥,前一秒還在和人吹噓自己的裝備和能力,下一秒卻在集合石上遭遇了「連環巴掌」。



可想而知連380這麼高裝等的奶薩求個隊伍都難於上青天,真是應了那句「380奶薩!,去組那個355的奶僧」。



這個故事告訴我們能不能進本,不是裝等決定的,也不是能力決定的,是暴雪爸爸決定的。

當然悲催的不止這一個,8.0的戰士在經過幾次平衡性修改的「重砍」之下也被安排的明明白白的。



說到戰士玩家就不得不提到九指戰神swifty,對於戰士的執著近乎瘋狂,擁有14年戰士經驗的他,現如今已經是全球最知名的戰士玩家,他的PVP視頻自然而然的也被當成是戰士新手們的教科書。

但目前8.0戰士尷尬的處境,終於激怒了這位戰神。



在最近一次直播提拉加德海峽PVP的時候被虐的死去活來,衝鋒斷筋大風車所造成的傷害在敵對玩家眼裡就像廣播體操一樣不疼不癢。

死亡的尷尬和只能瘋狂的釋放靈魂讓戰神毫無遊戲體驗感。



雖然有不少直播間的戰士玩家爭相為其鳴不平,不過還是更多其他職業的玩家在看笑話。

關於戰士的段子和表情包也隨之鋪天蓋地的襲來。



刀走偏鋒,領教了在PVP領域中戰士的疲軟,玩家們期望著通過PVE的高輸出帶給自己一絲慰藉,可結果卻不盡如人意,很顯然現版本暴雪並不打算給戰士翻身的機會了。

不論是木樁還是副本輸出都要遜色於其他職業,加上當下版本大秘境和團隊副本對近戰輸出環境的要求越來越高,戰士終於頂不住壓力,徹徹底底的變成了吊車尾。

這也造就了板鎖雙廢的現狀。



其實更多的玩家在看完之後,會有一絲心酸,一向講求平衡和體驗感的魔獸世界,近期仿佛也與自己的初衷背道而馳了。

相信暴雪設計每一個boss和副本的時候都是用盡心思的,考慮到了每個職業在副本里的用武之地。

希望魔獸可以重新振作起來,再度回到那個所有職業百家爭鳴的時代,在PVP和PVE的領域中大放異彩。


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