《魔獸世界》採訪美服高層大秘境元素薩玩家Barokoshama

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作者:nasdalol

「元素薩同樣可以打出不輸其他優秀職業的爆炸傷害!」

Raider.io:歡迎來到第一期「選手聚光燈」節目。

在本節目中,我們將每周採訪一位全球大秘境和團本方面的優秀玩家,為大家提供一個更好的了解業界優秀選手的平台。

今天我們將採訪的是美服高層大秘境元素薩滿玩家Barokoshama。

可否跟大家分享一下你和魔獸世界以及大秘境的故事呢?

Barokoshama:我叫Nick,來自加拿大渥太華,今年24歲。

我從TBC前夕開始玩魔獸,從4.3大災變推出龍魂副本和隨機副本(LFR)的時候開始玩薩滿。

我的目標是成為世界上最好的大秘境和團本薩滿玩家之一。

我希望我能為薩滿這個職業正名,讓大家明白即便是非強勢職業只要你玩的夠好,也能擁有和強勢職業一樣出色的表現。

Raider.io:很高興能採訪你。

讓我們直入正題吧 ... 在高層大秘境競賽中玩一個玩家人數幾乎墊底的職業,這是一種怎樣的體驗?

Barokoshama:我無法苟同玩家群體對職業強弱的認知。

有些人一味地追捧傷害最高、最受歡迎的職業,卻很少考慮職業的功能性。

高層大秘境將會改變這種認知。

在團本中,人們在選擇職業的時候只把該職業能否單吃boss技能和傷害的高低作為衡量標準。

如果你玩的職業在這兩方面都做不到最好,那麼你在一些高端團隊中就無法獲得一席之地。

但是在大秘境中就不同了,一個職業的功能性變的異常重要,這不僅限於控制、打斷或團隊buff,還包括為坦克提供減傷和無常周為治療/DPS分擔仇恨壓力等等。

「有些人一味地追捧傷害最高、最受歡迎的職業,卻很少考慮職業的功能性。

Raider.io:我們好好聊聊你說的功能性這個話題吧,元素薩滿手中到底有哪些手牌?

Barokoshama:元素薩的功能性其實比很多人想像中強大的多 ... 光是一個地震術就夠我好好說說了。

擊倒技能是遊戲中最強的打斷方式之一,因為打斷和沉默類技能只能打斷目標的普通讀條技能,而擊倒可以打斷鋼條技能。

舉個例子,托爾達戈的精英軍官小怪有一個叫做「防暴盾」的吸收盾技能,如果不打斷這個技能,他身邊10碼內的所有小怪都會獲得75%的魔法減傷,同時這個盾會把所有的法術反射給施法者。

請記住一點,地震術是物理傷害,所以它無視上面提到的75%魔法減傷,還有一定幾率擊倒敵人造成打斷效果。

這個技能沒有CD,只需要消耗資源而已。

可以打斷防暴盾的只有擊暈類和強制移位類技能,所以地震術在這時候可以派上大用場。

元素薩滿不僅有遊戲中最強大的打斷技能

還有閃電奔涌圖騰擊暈

土元素爸爸(類似小德的小樹人)

詐屍

戰慄圖騰

進攻驅散

詛咒驅散

減速圖騰

妖術(最好的控制技能之一,因為可以吸收傷害而不破控)

aoe擊飛

輔助治療能力

以及遊戲中最好的爆發aoe傷害之一 ...

配合DH和武僧使用效果更佳,因為我們的傷害包含魔法和物理傷害。

Raider.io:我們最近在Twitch直播上看到你和Shakib一起打19層暴富礦區,你的全程傷害和他浩劫DH的傷害相差無幾。

能告訴我們你們打完之後開玩笑都說了什麼嗎?元素薩真的能和DH打的一樣高嗎?

Barokoshama:他開玩笑說我是毛傷小王子,哈哈。

不過講道理,武僧的5%物理傷害加成和DH的5%魔法傷害加成確實讓我傷害提高不少,因為我的所有單體法術都是魔法傷害。

這方面的傷害提升是很明顯的,尤其對於一個單體傷害較弱的職業來說更是如此。

元素薩的aoe傷害本來就不低,地震術傷害5%的加成所帶來的提升是巨大的,因為這是我們主要的aoe技能。

所以雖然我們當時只是在開玩笑,但是我們從中也能得出一個結論,元素薩搭配某些職業可以打出不輸其他優秀職業的爆炸傷害。

[Barokoshama殘暴19礦區 全程秒傷2.17萬]

[Barokoshama19自由鎮]

Raider.io:對於剛入坑高層大秘境的玩家來說,你有什麼好的建議嗎?

Barokoshama:目前可能是入坑高層大秘境最好的時機之一。

軍團版本時期的高層大秘境還處於嬰兒階段,現在它已經發展的很成熟了。

只要你選擇了一個職業,就不要讓一些負面言論影響你玩這個職業的決心。

根據你的職業特性來選擇適當的職業和隊友堅持玩下去。

在比賽伺服器上可能情況不一樣,但是在正式服上,你一定能找到適合你的職業搭配組合。

Raider.io:你有什麼插件方面的推薦嗎?

Barokoshama:首先我使用一些WeakAuras插件幫助我提高遊戲水平。

我建議安裝一些能夠監控隊友打斷、減傷和控制技能的WA提示。

我認為這在高層大秘境中必備的。

單是合理安排隊友技能釋放順序這一點,可能就是導致你們這個本是超時完成還是限時通關的關鍵所在。

所以對控制和打斷等技能的監控是非常重要的,可以幫助你的團隊對打斷和控制鏈進行更好的預先安排,遇到突發情況也可以通過監視來從容應對。

我用的控制監控是Zuleh製作的版本。

我建議使用的另外一組WA是你職業特有的技能監控WA,可以對你職業的資源、技能CD和dot時間進行監控。

比如我用WA來監控我的漩渦值、烈焰震擊CD以及其他節能的CD。

我所有的WA監控可以在這裡[wago地址]找到。

最後,Method大秘境工具(MDT)是高層大秘境車隊的必備插件。

你可以在這個插件上預先規劃清怪路線、計算小怪進度、做備註,並且可以模擬不同詞綴搭配下的副本情況。

這個插件把副本清怪路線和戰術用視覺表現方式展示在玩家的眼前。

Raider.io:很感謝你能抽出時間接受我們的採訪。

在最後你還想對大家說些什麼嗎?

Barokoshama:一代版本一代神,沒必要無腦做跟風黨。

如果你真的很喜歡某職業,堅持玩下去就好了。

欲變世界,先變其身。


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