到底選什麼陣容?教給你《刀塔自走棋》如何搭配各種種族職業羈絆

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《刀塔自走棋》各個種族和職業的羈絆是構成各種陣容的基礎,每個流派都要考慮各種羈絆,如何快速學會羈絆搭配呢?不少玩家都想知道,下面就為大家帶來種族職業羈絆效果快速搭配思路,一起來看看。

先說一下基礎思路:這個遊戲棋子的平 A 輸出占比是很低的,棋子要有作用必須要放技能(luna am pa 小黑和三龍里的龍騎不在此討論),而一星怪能放出技能的比例極低,因為這個遊戲挨打回藍是有一個區間的,有可能受到過量傷害直接暴斃,也有可能剛滿藍正在搖技能被控,還有主宰這種持續放大的剛開始轉就木了血虧。

這就導致我們必須保證陣容的坦度,有人問坦不夠奶來頂行不行,這個遊戲的奶其實很雞肋。

所以陣容搭配的要點其實就三條:坦,輸出,能放出技能。

離了這三條,剩下的都很多餘。

先從坦說起:

戰士:369 的門檻,3 戰士的收益是最高的,6 戰士雖然也很硬,但是在 6 人口時是缺乏輸出的,有船長和 doom 的情況除外。

9 戰士的收益是最低的,護甲只對物理技能生效,無論是對抗法師還是純粹傷害都很乏力。

技能和羈絆方面,在後期陣容中比較有用的只有巨魔的攻速 buff,獸人血量羈絆可以加強薩爾,以及船長狼人的人類身份,法師流派可以關注一下小小的元素屬性。

騎士:246 騎士的收益曲線,4 騎士的收益很高,6 騎士的收益依舊很高只是過於吃經濟。

騎士里自帶羈絆只有全能龍騎 2 人類,在打技能流派時效果極佳。

精靈:369 的收益曲線,每次分開結算,即 6 精靈情況下,閃避幾率是 7/16,9 精靈則是 37/64,可見 6 精靈的收益已經很高(接近 50%)而 9 精靈雖然已經高於一半但是邊際收益較低,所以 6 精靈陣容一定是在 6-8 人口時最為強勢。

精靈里可以關注的羈絆是風行和白虎兩個獵人,以及 pa ta 兩刺客。

娜迦:單純魔抗的收益其實很低,這個遊戲其實加魔抗最多的羈絆是騎士的護盾... 因為自帶 2 獵人所以一般只有獵人陣容里會搭出娜迦羈絆。

地精:36 的收益曲線,3 地精前期自帶一個無敵,5 人口時開始乏力,最後一個地精出現在橙卡抓位,導致 6 地精難以達成,6 地精收益極高,但是此時大部分地精的輸出和技能已經不夠看了,所以地精陣容後期輸出都是看橙卡,其他地精負責吸引仇恨...

獸人:24 的收益曲線,稍微削了之後依然好用,自帶兩戰士前期極其爆炸,大部分陣容後期會保留雙獸人,主要目的還是保證薩爾能活著開出大招...

元素:2 元素是元素生效,4 元素全體生效,但是只對近戰生效就很積累。

2 元素前期稍微有用,水人吃法傷所以小小和水人在法師陣容里會比較好用。

術士:36 曲線很明顯 3 術士的收益才足夠高,在 sf nec 強勢的版本,大可以搭一個 51 或者 GA 做全體吸血的搭子,後期 GA 可以換 DP 湊雙亡靈。

或者在地精陣容里加兩個術士,本來地精就很肉,這下更肉了。





但是這個遊戲的吸血收益是比較低的,大部分陣容是靠爆發或者控制吃飯的,吸的那一丟丟血和一波 aoe 相比杯水車薪。

輸出:

獵人:36 收益曲線,6 獵人收益最高,自帶雙娜迦可以保證不容易被 aoe 一波全收,出了白虎之後 6 獵人沒有那麼難湊,但是本身只有獸王能做前排的問題下還是要保證存活能力。

大部分獵人都是吃平 a 輸出,亡靈減甲效果很好,所以獵人的完全體應該是亡靈獵。

野獸:稍微增強之後又輕微削弱然後又改回來了...246 的收益曲線下 2 野獸是比較容易達成的羈絆,自帶 2 戰士可以增強戰士中前期的輸出能力,後期依然乏力,畢竟這個遊戲靠平 a 輸出的陣容本身就少,還都帶不進去。

法師:36 的收益曲線幾經調整,3 法的收益已經很高,6 法在保證陣容完整性的情況下收益更高。

自帶 3 人類對付控制對手極其有效。

龍:其實只有 vip 和龍騎是比較有用的,puck 在沒有三法光環下輸出完全不夠看,而 2 星毒龍已經可以開局技能秒一個後排。

三個組件種族比較分散,比較理想的搭配是 4 騎 3 法 3 刺 3 精靈,當然只是一個美好的理想...

亡靈:減甲對平 a 陣容比較有用,2 亡靈在前期可以上,但我個人不喜歡在前期用 1 星小黑去搭配 dk,因為收益其實並沒有那麼高。

4 亡靈對平 a 陣容比較有用。

巨魔:24 收益曲線,其實只有 4 巨魔才算有用。

和地精相比最關鍵的卡是紫卡,對非洲人稍微友好了一點,但是目前版本四個巨魔都是弟弟,只有搭配坦度足夠的陣容才能發揮作用。

刺客:369 曲線,6 刺客收益最高,目前沒有足夠證據說明羈絆效果不疊加,但是應該是直接覆蓋的... 大部分刺客都很脆,自帶 2 精靈所以湊 3 精靈甚至依附精靈體系的收益會很高。

小總結:看完這篇應該能理解目前或者曾經強力的幾個陣容的搭配,亡靈獵、獸人法、巨魔騎、精靈刺和 4 騎 3 龍都是這個遊戲設計出來的玩法,而野獸術士 buff 只能說是錦上添花,並不能獨自 carry 一個體系。


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