自走棋:還在無腦D地精?白嫖術士戰,最堅硬的銅牆鐵壁!
文章推薦指數: 80 %
雖然不少人最近都迷上了賭狗流,前期瘋狂D地精,別說什麼存錢,頂就完事兒啦。
但這種打法真的太看臉了,要是發牌員看你不順眼,你就是把錢D到沒,你要的棋子一個都不來。
自走棋只有一個真理,不順應發牌員是沒好果子吃的!
最近還湧現了非常多的獸人法和地精法,不得不說法師在後期確實無敵,光法一個推,電棍一個大,瞬間爆炸。
但問題是,電棍是非常熱門的單卡,不管是什麼陣容,大部分人都會選擇先拿著。
另外,光法則費用比較高,刷出的幾率相對較低。
在三法的陣容中,這兩個是絕對的核心。
所以法師的成型期非常不穩定,要是外面有幾個兩星薩爾,那也非常難受。
至於獵人的話,雖然這個版本加強了。
但是獵人前期還是太弱了,而且缺少爆發AOE。
如果湊6獵人的話,後期med和潮汐是關鍵,但非常難拿。
而且獵人非常看重前排,前排必須夠硬,不然非常容易被透,所以前排有個三星利爪德是很有必要的。
按照目前來看,最容易吃雞的陣容還是6戰士。
戰士流的好處主要得益於它平穩的發育曲線,戰士費用分布的非常平均。
前期海民斧王小小隨便就能湊出3buff的效果,不過記得補一手影魔或者電棍前期AOE。
中期反正看到戰士就拿,也不用D,戰士白嫖率還是非常高的,然後攢利息升人口。
最主要的是戰士流不依賴高費棋子,船長、巨魔和末日隨便來一個都能為戰士提供非常大的幫助,所以不存在在一棵樹上弔死的情況。
而且戰士非常靈活,戰士可以隨意搭配獸人體系,或者你先來了巨魔,你就往巨魔靠,注意留心巫醫薩滿。
9戰士和6戰士的勝率其實差不多,所以在這建議各位還是選擇6戰士,然後根據場上已有的戰士搭配羈絆。
巨魔戰,獸人站和術士戰其實都是非常不錯的選擇。
術士戰強度還是非常高的,影魔的AOE,然後nec的回血和術士回血羈絆,簡直是銅牆鐵壁。
各位還有什麼騷套路,一起在留言區討論一下啊~
刀塔自走棋——進入主教前必看的運營與套路解析
前言:筆者在主教段位摸爬滾打了數天,總結出來了好幾套高質量陣容。當然了,這幾套陣容都是比較少見的,而且都有筆者自己的獨到見解和運營節奏在裡面,應該能激起大家的興趣。而且,這些套路多半是從中期一路...
刀塔自走棋:如何才能提高低段位吃雞的機率
下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋的流派可謂是五花八門,大體分為戰士流、獵人流、法師流、地精流、騎士流、惡魔流,每一個流派因為搭配不同又有各種細分流派,比如:4騎士3龍、4獸人3法師、4巨魔3惡...
刀塔自走棋:5回合決定嘗試新陣容,但發牌員總會給驚喜!
在刀塔自走棋中,初期的一些回合,大家都是隨便打的,一般都是弄個能快速形成戰力的陣容。這樣前期就可以積攢經濟,快速的發展起來了。不過,也有一些頭鐵,想嘗試新陣容的玩家,就會早早的決定陣容,比如小編...
刀塔自走棋:4巨魔加4獸人陣容有前途?實戰感覺還是差點東西!
在刀塔自走棋中,4巨魔和4獸人的buff都是比較強的,而這2種buff如果組合到一起會如何呢?小編今天就做出了這樣的陣容,但實際戰鬥的時候,感覺還是差了點東西!
刀塔自走棋:野獸羈絆調整了?準備用巨魔野獸過渡的小編悲劇了!
在刀塔自走棋中,野獸的羈絆還是非常不錯的,這種羈絆用2野獸就可以觸發,為全員增加15%的攻擊力,4野獸能增加20%,6野獸也是25%,可以說是很棒的過渡buff了。不過,在昨天新增了3個棋子之後...
刀塔自走棋基礎攻略:主流卡組陣容搭配、運營思路和克制關係
自走棋自面世以來,人氣與口碑雙收,讓無數玩家廢寢忘食沉迷其中,鄙人也是其中之一。下面就給大家介紹下容易吃雞的主流套路,助君在自走棋的世界中無往不利。
刀塔自走棋組合:刀塔自走棋戰士流優缺點及完善手段
今天的刀塔自走棋組合說說刀塔自走棋戰士流優缺點及完善手段。刀塔自走棋戰士流優點明顯,這個刀塔自走棋組合防禦高,易成型,穩定可靠,特別適合新手。下面就來看關於刀塔自走棋戰士流組合的詳細分析。作為玩...
刀塔自走棋:開局決定陣容,死磕20個回合,後悔已太遲!
在刀塔自走棋中,組建陣容是需要根據發牌員來的,玩家必須根據抽到的棋子,來決定後期的陣容。千萬不能開局決定陣容,然後就按陣容選棋子,那樣就會感受到發牌員的殘酷了。比如小編,昨晚就切實體會了一波,被...
刀塔自走棋最強陣容是什麼?刀塔自走棋巨魔流陣容介紹
刀塔自走棋最強陣容是什麼?刀塔自走棋巨魔陣容怎麼搭配?今天小編就為大家介紹刀塔自走棋當前版本最強陣容刀塔自走棋巨魔流陣容搭配。許多人一定對「刀塔自走棋最強陣容」嗤之以鼻,但不可否認目前版本巨魔非...
刀塔自走棋攻略:刀塔自走棋陣容前中期研討
今天帶來的刀塔自走棋攻略是刀塔自走棋陣容前中期研討,對於新手和段位不高的玩家來說,這篇攻略所提供的刀塔自走棋陣容是非常值得參考借鑑的。(本文由兩部分組成,第一部分前中期思路,屬於和大家一起討論分...
亡靈三術獵崛起?深度剖析刀塔自走棋2月26日更新後的新套路!
各位好,我是小鵝。2019年2月26日,火遍全網的DOTA2 RPG地圖《刀塔自走棋》發布了重大更新,加入了三枚新棋子並針對現版本較為強勢的獸人法做了一定削弱,同時首度加入了九精靈、九刺客羈絆,...
棋子太多記不住哪個強?刀塔自走棋全部55個棋子強度詳細分析
大體上,前期指代 1-15 回合,中期為 16-27 回合,而後期則在 28 輪以後。鑒於棋子屬性各有交叉,所以本文按照棋子的價格分組 (1-5) 而單獨討論而不是某一羈絆效果。聲音比較大的評論...
刀塔自走棋:新版本最強四大流派 6法師站不住腳
自從上次更新對絕大多數的種族和職業都做了大大小小的調整並且還推出了3枚新棋子以來,刀塔自走棋的體系流派變的更加多樣性,不僅有了9精靈和9刺客的新陣容,還多誕生了一組全新的無敵萬金油:2亡靈3術士...
不看發牌員臉色也吃雞的自走棋野獸術
【前言】野獸作為種族羈絆里的弟弟,效果看似很美。無奈野獸的種族人多職業雜,很難像精靈,巨魔一樣,以其為核心,構築棋子。更多的作為一種過度,或者配件,搭載在戰士體系,德魯伊體系里。
掃盲貼:刀塔自走棋主流陣容構築分析,看懂這一步再也不怕天胡狗
各位好,上一次的地精三法流,很多讀者都對炸彈人的造成的傷害和三法構成有一些疑惑,小編簡單解釋一下,由於三法三地精四工匠帶來的高額爆發魔法傷害,炸彈人可以說是在對方沒被一波帶走時的合理補位,並不是...
「DOTA2」刀塔自走棋全部單卡優先級和強度解析
作者:天璽晝 來源:游久電競刀塔自走棋這個遊戲也已經上線很久了,從一開始就火爆到現在的RPG遊戲,在線人數已經接近20w,玩家也已經快接近400w,作為dota的rpg遊戲,這個成績已經是十分的...