魔獸世界60年代留下的不只是青春還有遺憾?你怎麼看?

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魔獸世界60年代的最後一個版本距今也有十年了,雖年代久遠,但記憶深刻的不只是青春芳華的歲月,還有那個純真年代裡留下的諸多未能實現的心愿——也就成了永久的遺憾。

​今天我們來說一說魔獸世界60年代較為普遍的遺憾,是否也是你的未了情懷?

1、安其拉開門

雖然安其拉開門事件發生在60年代的中後期,但因為是歷史上唯一一次拋開陣營成見,且需全員共同努力一起完成的任務之壯舉,所以聲勢浩大、場面壯觀。

錯過希利蘇斯那一夜的玩家,心中永遠唏噓不已,甚至有白玩了一次魔獸的感嘆!

​2、RAID開荒

魔獸世界國服較外服要晚了一段時間,進軍大型團隊副本的時間也是相對滯後的。

副本開荒,既需要團隊配合、又考驗公會實力,所以,有好多人不一定參加過完整的60年代副本開荒。

如果沒有一起出生入死的體驗,沒有相互依賴的兄弟情義,那麼魔獸不過是一款遊戲。

​3、聯盟大元帥、部落高階督軍

「為榮譽而戰」、「為陣營而戰」向來是魔獸世界的世界觀,高階軍銜以及高階軍銜套裝曾是多少玩家心中的夢,其困難程度如同參加國際馬拉松比賽並獲得各次,因此那個夢真的是遙遙無期,最後成為玩家心中揮之不去的遺憾。

​4、橙錘、風劍、AL、T2.5、T3

沒有去過BWL、TAQ、NAXX肯定是一件憾事,但如果打通了BWL、TAQ(NAXX是整體國服公會的憾事)而裝備還沒有畢業,對於一名優秀的玩家來說也許就不只是遺憾,還有記憶的缺失,世界的不完美……

​5、AFK

其實,長久的陪伴到最終的離別才是魔獸世界最大的遺憾。

魚和熊掌不可兼得,魔獸在繼續,生活也在繼續,這些你懂的。

既然不能陪你一起慢慢變老,我們就在心中默默地為你祝福。

好了今天就先說到這,歡迎留言說一說你的魔獸憾事。


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