鮮血與詛咒 暗黑3新職業死靈法師技能詳情
文章推薦指數: 80 %
暗黑3新職業死靈法師已於昨日在測試服上線。
那麼這個新職業有多厲害,它都有哪些技能呢?下面一起來看看吧。
專區>>
死靈法師掌握了無上法力,僅需揮舞指尖便能駕馭鮮血,白骨,詛咒以及成群奴僕。
注意: 以下內容仍處於開發階段,所有技能名稱、各項數據與功能仍可能會大幅修改。
除此之外,死靈法師的專屬傳奇物品及職業套裝尚未開放測試。
主要技能
【骨刺】
基礎技能 (物理)
產生: 24 點魂能。
從地面召喚骨刺,每秒造成 150% 的武器傷害。
突刺 (物理)
骨刺可使敵人昏迷 1 秒。
骨道 (物理)
現在會釋放出成排的尖刺,造成 100% 的武器傷害。
對遠方敵人造成的傷害最多可提高 100%。
骨柱 (毒素)
改以巨大骨柱攻擊目標與附近最多兩名敵人,造成 150% 的武器傷害。
冰刺 (冰寒)
留下一片冰霜,使敵人移動速度降低 60%,持續 2 秒。
血刺(物理)
使敵人受傷流血,造成 50% 的武器傷害,持續 2 秒,並於效果持續時間內恢復總生命值的 0.5% 。
【虹吸血液】
基礎技能 (物理)
每次造成傷害時產生 15 點魂能。
汲取目標敵人的鮮血,造成 300% 的武器傷害。
你在引導技能時,虹吸血液每秒能為你恢復總生命值的 2%。
抑制 (冰寒)
使敵人的移動速度降低 75%。
魂能精華 (物理)
生命值全滿時,你獲得的魂能提高至 20 點。
吸取生命 (物理)
生命恢復提高 6%,但不再使你恢復魂能。
力量轉移 (毒素)
每當你造成傷害,傷害值便提高 10%。
最多可堆棧 10 次。
血蛭 (物理)
在汲取期間吸收 40 碼內所有的生命之球。
【死亡鐮刀】
基礎技能 (物理)
每擊中一名敵人可產生 12 點魂能。
召喚鐮刀斬擊你面前的敵人,造成 150% 武器傷害值的物理傷害。
血魄鐮刀 (物理)
每擊中一名敵人便恢復 1% 生命值。
斬殺鐮刀 (物理)
攻擊生命值低於 20% 的敵人時,有 5% 的機率將其立即斬殺。
冰寒鐮刀 (冰寒)
每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高 1% ,持續 5 秒。
最多可堆棧 15 次。
雙鐮刀 (物理)
召喚兩把鐮刀斬擊你面前的敵人,造成 150% 武器傷害值的物理傷害,並將敵人聚攏集中。
詛咒鐮刀 (毒素)
有 15% 的機率對鐮刀擊中的敵人造成隨機詛咒。
次要技能
【死亡新星】
基礎技能 (毒素)
消耗:20 點魂能
釋放新星,對 25 碼內的所有敵人造成 350% 的武器傷害。
寄生新星(物理)
每擊中一個目標,使你恢復 1% 生命值,但使造成的傷害降低為 225%。
白骨新星 (物理)
脊骨向外散射,對 12 碼內的敵人造成 475% 的武器傷害。
血魄新星(物理)
消耗 10% 生命值釋放血魄新星,對 25 碼內所有敵人造成 450% 的武器傷害。
惡疫新星(毒素)
在地面留下一片惡疫污染,使敵人的移動速度降低 60% ,並使其造成的傷害降低 15% ,持續 1 秒。
劇毒新星(毒素)
每次施放可使下一次新星的範圍提高 5 碼,最多可堆棧 2 次。
【骨矛】
基礎技能(物理)
消耗:20 點魂能
召喚可穿透敵人的白骨投射物,對沿途的所有敵人造成 450% 的武器傷害。
冰晶 (冰寒)
每擊中一名敵人可使敵人的攻擊速度降低 20% ,並使你的攻擊速度提高 3%,持續 3 秒,最多可堆棧 10 次。
碎矢(物理)
骨矛不再穿透敵人,而是在擊中第一名敵人時將其引爆,對 15 碼內所有敵人造成 450% 傷害。
毒髓(毒素)
骨矛每穿透一個敵人,便使傷害提高 15%。
血矛(物理)
將骨矛轉為血矛。
傷害提高至 518% 的武器傷害,並消耗 10% 的生命值。
骨牙(物理)
發射 5 枚鋒利骨牙,造成 300% 的武器傷害。
【骷髏法師】
基礎技能(物理)
消耗:40 點魂能
從地面喚起一具骷髏,每次攻擊敵人會造成 400% 的武器傷害。
持續 6 秒。
死亡贈禮(物理)
喚起的骷髏在死亡或效果結束時會留下一具屍體。
匯聚魂能(物理)
消耗所有魂能召喚一位強大的奴僕。
每消耗一點魂能可使奴僕傷害提高 3%。
輸送生命(物理)
召喚骷髏法師需消耗 10% 生命值,但持續時間延長 2 秒。
感染(毒素)
召喚受染法師引導腐化靈氣,在持續時間內造成 175% 的武器傷害。
骷髏射手(冰寒)
召喚可造成 400% 武器傷害的骷髏射手。
每當骷髏射手造成傷害,便使你的攻擊速度提高 3% ,持續 5 秒。
最多可堆棧 10 次。
鮮血與白骨
【白骨護甲】
基礎技能(物理)
消耗:10 點魂能
冷卻時間:10 秒
奪取附近敵人的骨頭,造成 150% 的武器傷害,並將白骨化為護甲,每擊中一名敵人可使承受的傷害降低 3% ,最多可堆棧 10 次。
白骨護甲持續 60 秒。
[暫定] 提高傷害(物理)
對敵人造成的傷害提高 200%。
[暫定] 免疫 (物理)
你的護甲吸收所有受到的傷害,持續 5 秒,同時可免疫所有的控場效果。
錯骨(物理)
被擊中的敵人將會昏迷 2 秒。
血肉永存(物理)
消耗:20% 生命值
每擊中一個目標,便使你的每秒生命恢復提高 10% 。
苦痛收穫(物理)
每擊中一個敵人,白骨護甲可使你的移動速度提高 1%。
【骨靈】
基礎技能(物理)
施放會追擊敵人的骨靈。
在擊中時造成 4000% 傷害。
每 15 秒可獲得一次骨靈,最多可累積 3 次。
每吞噬一具屍體便使冷卻時間縮短 1 秒。
控制狂(物理)
骨靈會魅惑目標 10 秒,但須消耗 10% 生命值作為代價。
焦躁(毒素)
骨靈引爆時對使 10 碼內的敵人陷入恐懼,持續 2 秒。
喧囂惡靈(冰寒)
骨靈的累積次數上限提高為 4 次。
未竟之志(冰寒)
骨靈引爆時對 10 碼內的所有敵人造成 1250% 的武器傷害。
靈界倒影(冰寒)
骨靈追擊目標時,每穿越一個敵人便使傷害提高 15%。
【鮮血殘影】
基礎技能(物理)
冷卻時間:5 秒
消耗:5% 生命值。
捨棄肉身並於最遠 50 碼以外的地方重新現形。
血液交換(物理)
每穿越一個敵人可獲得最大生命值的 2% 。
凝血機制(物理)
移除生命值消耗。
代謝反應(物理)
鮮血殘影現在可以累積 2 次使用次數,但消耗的生命值加倍。
生理機能(物理)
施放後護甲值提高 100%,持續 2 秒。
蛻化血肉(物理)
使用技能時在原來位置留下一具屍體。
【擬仿魔像】
基礎技能(物理)
消耗:50% 生命值
冷卻時間:120 秒
製作一具由鮮血構成的擬仿魔像,會重複施放你的魂能消耗技能,持續 15 秒。
蓄勢待發(物理)
在擬仿魔像的效果持續時間內,魂能上限提高 100%。
詛咒形體(物理)
在效果持續期間內,你的詛咒技能會施加全部三種詛咒。
(暫定)血債(物理)
在擬仿魔像的效果持續時間內,技能消耗的生命值降低 75%。
血與骨(物理)
現在同時會產生一具以白骨組成的擬仿魔像,但持續時間縮短為 10 秒。
犧牲血肉(物理)
如果你在擬仿魔像的效果持續時間內死亡,會改為消滅擬仿魔像,並使你的生命值恢復至全滿。
重生
【亡者界域】
可以自由使用所有屍體相關技能,持續 5 秒。
重賦生命(物理)
在亡者界域的效果持續時間內,技能不需要消耗魂能。
冰寒大地(冰寒)
定期凍結亡者界域範圍內的敵人。
劇毒土壤(毒素)
在效果持續時間內,亡者界域最多可對敵人造成 5,000% 的武器傷害。
豐饒之境(物理)
在亡者界域的效果持續時間內,殺死一個敵人可恢復生命值上限的 2%。
淺冢(物理)
每殺死 10 位敵人可使持續時間增延長1 秒,最多可延長 2 秒。
【骷髏復甦】
基礎技能(物理)
消耗:50 點魂能
主動:控制骷髏奴僕去攻擊特定目標,骷髏的傷害提高 50% ,持續 5 秒。
被動:每 2 秒從地面喚起骷髏,最多可擁有 7 個骷髏。
骷髏奴僕每次攻擊可造成 50% 的武器傷害。
執法者(物理)
主動使用技能的魂能消耗降低為 25 點。
黑暗修復(物理)
在受你控制的期間,骷髏奴僕每次擊中敵人會使你恢復最大生命值的 0.5%。
冰寒之握(冰寒)
你指定攻擊的目標將被凍結 3 秒。
擊殺命令(毒素)
現在改為命令你的骷髏自爆,對 15 碼內的敵人造成 80% 的武器傷害。
狂暴骷髏(物理)
受控制的骷髏進入狂暴狀態,在效果期間內攻擊速度提高 25%。
【魔像復甦】
基礎技能(毒素)
冷卻時間:60 秒
主動:指揮魔像前往你所指定的地點,在此化為 5 具屍體的屍堆。
被動:召喚一具魔像為你作戰。
魔像每次攻擊造成 450% 的武器傷害。
白骨魔像(物理)
主動:讓魔像化為白骨龍捲風,將附近所有敵人卷至你所指定的地點,並將其定身 2 秒。
鮮血魔像(物理)
主動:魔像會犧牲自己,為你恢復 25%的生命值,並在你所指定的地點重生。
魔像重生時,蔓生的觸鬚會對附近的敵人造成 450% 的武器傷害。
噬肉魔像(毒素)
主動:魔像會吞噬你所指定區域的屍體,每吞噬一具屍體可使傷害提高 30%。
惡疫魔像(毒素)
主動:指揮魔像前往你所指定的地點,在此化為 8 具屍體的屍堆。
冰寒魔像(冰寒)
主動:指揮魔像前往你所指定的地點,將敵人凍結 3 秒,被凍結的敵人受到爆擊的機率提高 10%,持續 10 秒。
【亡者大軍】
召喚骷髏大軍猛攻你所指定的地點,對 15 碼範圍內造成 3000% 的武器傷害。
僵直之握(毒素)
從地面喚起鬼手,使敵人定身 5 秒。
冰寒大軍(冰寒)
武器傷害提高至 3600%,攻擊直線路徑上的所有敵人。
戰爭萬象(物理)
從地面喚起骷髏攻擊隨機目標,持續 4 秒。
[暫定] 死亡之谷(物理)
骷髏大軍將所有受到技能效果的敵人擊退至中心。
死亡風暴(物理)
召喚一陣死亡風暴環繞著你,對敵人造成 2000% 的武器傷害,持續 5 秒。
詛咒
【衰老】
施展詛咒削弱敵人,使敵方的 移動速度降低 75% ,造成的傷害降低 20% ,持續 30 秒。
投機分子(物理)
每詛咒一個敵人,你的移動速度提高 3%。
盜取時間(物理)
每詛咒一個敵人,你便獲得 1% 的冷卻時間縮短。
凋萎(物理)
傷害降低的百分比提高至 30% ,但不再降低敵人的移動速度。
迷亂(物理)
受詛咒的敵人被擊中時,有 10% 的機率昏迷 2 秒。
降低抵抗(物理)
提高前 5 秒的降低移動速度效果。
【削弱】
施展詛咒削弱敵人,使敵人在生命值低於 15% 時會立即死去。
持續 30 秒。
[暫定] 魂能返還(物理)
每當一個受詛咒敵人死亡,可獲得 2 點魂能。
劇烈死亡(物理)
受詛咒的敵人死亡時會爆炸,造成 100% 的武器傷害。
鮮血氣息(物理)
你的奴僕會對受詛咒的敵人額外造成 15% 傷害。
虛弱靈氣(物理)
變為一道靈氣並詛咒 15 碼內所有敵人。
此效果範圍的增加幅度為你金幣拾取範圍的 50%。
英年早逝(物理)
生命值降至 18% 時會觸發此技能,但會消耗 10% 生命值。
【偷取生命】
詛咒目標區域。
受詛咒的敵人被擊中時,有一定機率使攻擊者恢復總生命值的 1%。
持續 30 秒。
弱化(物理)
受詛咒的敵人死亡時,會將詛咒將擴散至附近未受影響的目標。
赤紅道途(物理)
受詛咒的敵人死亡時為你恢復生命值,恢復量為你擊殺生命恢復的 200%。
詛咒之地(物理)
現在改為詛咒一塊區域內的敵人,每有一個敵人受到詛咒可使你每秒恢復生命值上限的 0.5%。
血紅之瓶(物理)
受詛咒的敵人死亡時,藥水冷卻時間縮短 1 秒。
滲透(物理)
每詛咒一位敵人,你的每秒生命恢復提高 751 點。
屍體
【屍爆】
基礎技能(物理)
鎖定一個區域,引爆 11 碼內所有屍體,對 20 碼內的敵人造成 150% 的武器傷害。
死亡之擁(物理)
屍體爆炸前會逼近最近的敵人,但每引爆一具屍體將會消耗 3% 生命值。
迎面轟擊(毒素)
現在會引爆你身邊的屍體,對 20 碼內的敵人造成 200% 的武器傷害。
血肉模糊(物理)
爆炸範圍提高至 25 碼。
屍寒(冰寒)
將爆炸範圍內所有敵人凍結 2 秒。
流彈(毒素)
屍體現在會炸往遠方,擊中扇形範圍的所有敵人。
【屍矛】
基礎技能(物理)
鎖定一個敵人,從附近的屍體召喚投射物,對目標造成 750% 的武器傷害。
易傷之觸(冰寒)
敵人被屍矛擊中時會變得脆弱易傷,使其遭到爆擊的機率提高 5% ,持續 5 秒。
鮮血長矛(物理)
消耗最大生命值的 5%,向目標額外射出一髮長槍,造成 250% 的武器傷害。
血肉衝擊(物理)
使目標昏迷 3 秒。
飛屑(毒素)
每一髮長槍會使敵人的速度降低 10%、造成的傷害降低 6%,持續 10 秒。
最多可堆棧 5 次。
彈射(物理)
屍矛有 20% 機率彈向額外 1 個敵人。
【吞噬】
基礎技能(物理)
吞噬 60 碼內的屍體,每具屍體恢復 10 點魂能。
大快朵頤(物理)
同時吞噬你的奴僕,每吞噬一名奴僕便恢復 10 點魂能。
暴食(物理)
每吞噬一具屍體,便使所有技能的魂能消耗降低 2%,持續 5 秒。
吞噬靈氣(物理)
變為一道靈氣并吞噬 15 碼內所有屍體,每具屍體可恢復 11 點魂能。
此效果範圍的增加幅度為你金幣拾取範圍的 50%。
飽食(物理)
每吞噬一具屍體,便使生命值上限提高 2%,持續 2 秒。
食腐術(物理)
每吞噬一具屍體同時可恢復 3% 生命值。
【重生】
基礎技能(物理)
鎖定一個區域,讓 20 碼範圍內最多 10 具屍體復活,持續 15 秒。
獻祭(物理)
復活生物造成的傷害提高 20%,但每次施展重生會消耗 3% 的生命值。
孤獨軍團(物理)
每復活一位奴僕,你受到的傷害便降低 1%。
魯莽(冰寒)
復活的奴僕額外造成 150% 傷害,但持續時間縮短至 6 秒。
傷害類型轉為冰寒傷害。
(暫定)恐怖陰影(毒素)
當你復活屍體時,20 碼內的敵人會因恐懼而逃跑,持續 3 秒。
煉獄(物理)
持續時間結束時,復活的奴僕會化為可供使用的屍體。
被動技能
死亡之力
每吞噬一具屍體可使移動速度提高 3%,持續 5 秒。
生死輪迴
每吞噬一具屍體有 20% 的機率生成生命之球。
孤獨
護甲值提高 100%,每有一名奴僕可讓你受到的傷害減少 10%。
骨牢
骨矛、骨刺及骨靈有 10% 機率將敵人困進骨牢,持續 3 秒。
統御亡者
骷髏復甦的魂能消耗與魔像復甦的冷卻時間降低 30% 。
收割
骨刺、虹吸血液及死亡鐮刀攻擊速度提高 15%。
奇異奴僕
奴僕獲得你 200%的荊棘傷害。
無盡折磨
你詛咒的魂能消耗降低 50%,且效果會永久存在。
血債血償
拾取生命之球會移除下一個鮮血技能的生命值消耗。
此效果最多可堆棧 3 次。
血之力
每失去 5% 生命值,所有剩餘冷卻時間可縮短 1%。
汲取生命
在你 20 碼內的每一個敵人可使你的恢復生命值提高 10%。
永恆奴役
骷髏法師及重生奴僕的持續時間延長 25%。
最終侍役
當你受到致命傷害時,會吞噬所有奴僕並恢復生命值的 10% 。
此效果每 60 秒只能發動一次。
恐怖貢物
每位奴僕擊中敵人時,為你恢復相當於你擊中生命恢復效果 10% 的生命值。
充沛魂能
魂能上限提高 40 點。
拉斯瑪之盾
施展亡者界域、亡者大軍及擬仿魔像後的 4 秒內,你不會失去生命值。
割取
使用鐮刀可獲得 1% 魂能以及擊殺生命恢復。
屍變
疫病技能可使敵人移動速度降低 30%,攻擊速度降低 15%,持續 5 秒。
尖齒
每與敵人相隔 2 碼,你的骨刺、骨矛及骨靈傷害便提高 1%,最高可提高 15%。
詛咒,鮮血,召喚生物
死靈法師具備豐富多元的遠程、近程與寵物相關技能。
你期待玩哪種流派的死靈法師?你想要使用鮮血技能,犧牲生命值提高攻擊威力嗎?還是你偏好統馭奴僕,讓亡者大軍隨侍在你的身邊?
點擊下方「訂閱」了解全球最新遊戲資訊↓↓↓
暗黑3死靈法師 散件套配裝技能思路介紹
首先說個觀點,王者領域這個技能配合約翰之石是沒辦法和屍爆、屍槍等用屍體來產生傷害的技能配合的,雖然王者領域內能爆得很happy,但是王者領域結束後約翰之石才生效,但是這時候根本沒有屍體了,只能用...
更新的內容超多!暗黑三2.4.0補丁更新列表
2.4補丁現在美服已經更新,國服的版本補丁也馬上就要到來,相信最後的一段時間是最難熬的一段時間,大家都已經對暗黑三的更新表示饑渴難耐了吧。然而現在還吃不到肉,小編只能給大家帶來點肉香聞聞了。今天...
魔獸世界8.0:武器戰天賦技能改動,魯莽、震盪波、聚焦被取消
玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路。目前8.0測試服還處於Alpha測試的初級階段,只能升到113級,戰士三系專精都只是雛形,所以能看的東西並不多。武器專精相對於狂暴和防禦來講,是三系天賦中改動最多的...
《暗黑破壞神3》死靈法師測試版改動及套裝
《暗黑破壞神3》死靈法師已經在國際服測試也有一段時間了,剛開始測試的時候並沒有加入死靈法師的套裝。而這次測試服的更新,除了對死靈法師的技能做出了一些修改(加強),還增加了死靈法師職業套裝裝備。我...
《崩壞3》1.5版本新武器匯總以及對武器的評價
崩壞3的1.5版本新增了德莉莎的角色的同時也有了很多的新武器,這些武器的屬性如何?是否好用?接下來小編就跟大家一起看看1.5新版本新武器匯總和對武器的評價吧!簒奪者手炮滿級屬性攻擊 287 會心...
PTR新平衡補丁上線:死靈法師獲全面加強
翻譯均採用遊戲內官方繁體中文翻譯藍字為整合數據挖掘內容紅字為遊戲內測試結果技能改動:主動技能:骨矛:調整了傷害判定,更容易擊中目標統御骷髏-擊殺命令符文:傷害從80%增加到215%屍爆:基礎傷害...
新一輪的數字爆炸即將到來!黑暗3測試服新補丁上線!
職業野蠻人戰鬥怒火-血濺十方重新設計Critical Hits cause an explosion of blood dealing 20% of the damage done to all...
保有情懷更添新意 「死靈法師」封測內容概覽
Blizzcon2016上宣布的《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》最新職業,將首度以擴充包方式參戰聖休亞瑞的回歸英雄,《暗黑破壞神2》時代的特色人氣職業「死靈法師」,日前正式展開抽選封測。獲得測試資格的...
《暗黑破壞神3》曝光新職業女死靈法師人物與血魄新星等新內容
Blizzard繼去年BlizzCon中曝光《暗黑破壞神3》將加入受到眾多玩家喜愛的二代著名職業「死靈法師」後,今日首度曝光三代女死靈法師設計想法與模塊樣貌,同時曝光包括死亡鐮刀、血魄新星、吞噬...