魔獸世界:什麼瞬間讓你有一種人品爆發的感覺?
文章推薦指數: 80 %
一,R到極品裝備
但凡是魔獸玩家總避免不了和別人玩骰子,特別是當一個BOSS出了極品裝備的時候,也許後面的版本由於重鑄和自適應屬性的出現淡化了極品這個概念,但是在早期的魔獸世界,那個時候還沒有裝等這個概念,所以極品特別價值連城。
我們即將在明年夏天體驗到魔獸世界經典懷舊服中,在一些非團本(非DKP團)副本,會掉落各個職業的極品,我們只能依靠自己的人品去ROLL。
對大多數玩家,有的裝備一生可能只會見到一次,黑上的惡魔之擊,黑暗深淵的反對者。
這個時候可能需要窮盡你所有的運氣才可以R到,曾經擁有兩把惡魔jj的盜賊,Shurrik至今仍然被稱為傳奇。
二,出坐騎了
魔獸世界運營十數載,每個版本都有很多坐騎出現,一部分玩家乾脆參透了:「只有坐騎恆久不變」這個道理。
所以一大批人上線只有一個目的就是前往各個區域刷坐騎,不管是聲望的還是副本的,都一一記錄在小本本上,可是儘管如此,依然總有那麼幾款是你永遠得不到的,所謂「得不到的在騷動」也促使這部分人久而久之的把得到它們變成了自己上線的動力,形成一個良性循環。
^_^,這裡暗暗稱讚暴雪的用心良苦,通過坐騎牢牢的拴住了一大幫人。
當然總有奇蹟出現的時候,我也記不清是第幾次,終於出了鳳凰,就在那一個剎那,感覺所有的運氣和人品都用在了上面。
三,野外撿到寶
這一部分內容也是在當前幾個版本逐漸淡化了的東西,可是在暴雪經典服卻可以非常深入的體驗它們。
那麼在60級什麼事情可以算得上在野外撿到寶了?第一肯定是掉落世界性的裝綁裝備,這就太多了,這裡列出一些,你撿到了千萬別扔商店,因為它們可以讓你直接騎上千金馬。
提布的炙熱長劍,克羅之刃,喬丹法杖,寒冰戒指,劍師護手。
這些是大寶,當然還有一些小寶就是採集專業的朋友們的福利了,什麼奧術水晶,黑蓮花在野外碰見了也能小富一波吧。
四,PK連續暴擊
PK連續出暴擊在很久以前只是戰士的專利,魯莽一開,一切皆是浮雲。
可是法爺人品來了的時候,更是什麼都擋不住,比如瞬發的臉盆暴擊了,一大半血或者直接躺都不是什麼事兒。
所以在野外碰見敵對陣營,特別是懷恨已久的敵人,除了靠裝備,靠操作之外平時多做做好事,幫助小號做做任務,帶帶妹紙下下副本,積攢那麼一點點人品依然是最重要的。
五,成人之美
魔獸世界最大的人品爆發就是成人之美,從擁有副本這個概念開始就決定如此,團長的手直接決定公會的進度和人員參與活動的積極性,雖然暴雪曾經在藍貼里說明了這種機制的概念,但是更多的人依然選擇相信我命由我不由天。
你有沒有那麼一刻感覺到為團員開出心儀裝備的喜悅,而不是雙開戰獵薩的尷尬,你有沒有摸出橙色裝備的感動,而不是沒人出分的狼狽。
成人之美,成全別人的願望,受到別人的感激和尊敬可能對一些人來說比自己得到裝備還要高興一百倍。
重要還是不重要?談談魔獸中的5人副本
隨著魔獸世界8.0的開放,一下子又是10個嶄新的5人副本與玩家見面,考慮到這只是第一個版本,以後肯定還會有更多的5人副本加入。另一方面,少數5人副本也加入了所謂的門檻,比如說聲望要達標才能進入。
魔獸世界|如何看待新版本後人數持續下降?老玩家:裝等不夠用
一,前言 魔獸在我們的記憶中是如此難以割捨的一款網路遊戲,從45級封測以來,到現在8.0版本120級的開放,期間已經走過了14年的風風雨雨,這14年來,多少玩家從乳臭未乾的毛頭小子成長為而立之年...
暴雪副總裁訪談:7.1上線後橙裝掉落已翻倍
關鍵詞>>暴雪,副總裁,橙裝,翻倍暴雪副總裁訪談:7.1上線後橙裝掉落已翻倍 Brack從2006年1月起為暴雪娛樂工作,最初是作為負責遊戲內容的高級設計師,在《魔獸世界》第一個資料片《燃燒的遠...
盤點魔獸世界那些每天被擼的死去活來的BOSS,終年不得休息
魔獸世界版本在變, 不變的是玩家對某些物件的追求!傳說武器、幻化武器、坐騎等等!那麼,值此五一勞動節之際,讓我們一起盤點一下被魔獸世界暴雪反覆算計(設計),每天沒無數玩家擼到倒地不起的BOSS吧...
魔獸國慶節限時免費3天!老玩家教你怎麼玩
國慶節的假期馬上就到了,作為《魔獸世界》玩家的你,是不是感覺自己身體都躁動起來了,需要一波大保健……啊不……是需要一把大寶劍,來艾澤拉斯奮戰7天!什麼?你還沒有充月卡,也沒有練級?沒關係,老司機...
魔獸世界:那些刷新在野外的世界BOSS們
回望里,魔獸中的BOSS不一定就出現在副本中吧,野外同樣會有,其實,這些年玩家和那些所謂的野外BOSS也有很多不解之緣,不僅是因為掉落,更多的也算是一種情懷吧!
魔獸世界7.3前瞻:神器將調整 不再有大型副本
昨天爆料的科隆遊戲展的預覽視頻中,《魔獸世界》的設計師們已經介紹了很多有關遊戲未來的內容和規劃,尤其是7.3版本,玩家們已經可以從設計師身上尋找到許多蛛絲馬跡。而今天,來到科隆展台現場的魔獸首席...
除了raid和PVP,成就和坐騎才是魔獸世界有意思的部分
魔獸世界作為mmorpg,和各地的朋友開荒打架什麼的自然有趣(不要說以前的朋友都A了這種話,只要你想,總能找到新的朋友),而某個版本玩累了,那無數的成就和坐騎就成了踏足艾澤拉斯的意義。若是說開荒...
魔獸世界:盤點當年那些著名的BUG,你還記得嗎?
每一款遊戲都會出現BUG,這是程序的必然所在,但為了更大程度上避免遊戲bug對遊戲平衡產生的不利抗性,官方會在正式服上線之前調試遊戲,這也就是我們平常所說的內測。但並不是每一款遊戲BUG都能在內...
魔獸玩家感慨:為何PVE的感覺不如從前了?
隱約記得WLK那會兒,由於國服遲遲沒有開放80級,但筆者一直每天關注台服和歐美的狀況。尤其當WOWPROGRESS排名網站推出以後,實時更新著奧杜爾的戰況,毋庸置疑,奧杜爾是公認的魔獸史上最經典...
提升PVP掉落獎勵!魔獸世界7.1新版獎勵機制上線
《魔獸世界》 7.0版本開啟已經有一段時間,許多玩家在日常任務之下希望能夠體驗更多好玩有趣的戰場、副本體驗。為此,暴雪官網將於10月27日更新國服7.1版本,除了「重返卡拉贊」,新的戰場系統調整...