DNF:超大陸升級哪三件的提升最大?詳細分析測試一下

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超大陸套裝是90級的輕甲升級防具套裝,屬性集傷害和速度於一體,整體提升比較全面。

部分玩家可能會問:為什麼分析升級三件的提升率,意義何在呢?其實這個問題,也是少數玩家向我提出的,至於為什麼要考慮升級三件的提升率,我覺得有這些原因:

一是打團材料只夠升級三件,想在過渡期間,獲得一個相對較高的提升;二是角色只有三件萬世;三是覺得一整套防具已經看膩了,想用超大陸[3]搭配強散,來做一些比較有個性的搭配。

不管是出於何種原因才考慮升級三件超大陸,總之這個問題既然我已經收到了,那麼就有必要為大家解答一下。

下面就用詳細的分析和打樁測試來對此問題做一個解答。

[超大陸單件部位屬性分析]

首先無論是升級哪三件,[3]套裝的屬性都是不變的,所以我們在分析這個問題時,只需要考慮單件的提升率就行了。

由於超大陸的基礎力智是防具的標準數值,這裡為了方便計算,就不將基礎力智算入提升率中了。

那麼下面就分別來看一下超大陸單件各自的提升率:

[超大陸上衣]

上衣可使1-85級技能等級+1,15-48級技能等級+1。

直接從主動技能和被動技能的提升率來看,超大陸上衣可使15-48級內的被動技能提升兩級,可使二覺被動技能提升一級,被動技能等級加成所帶來的整體提升率大約為7.5%(不同職業存在一定的區別,這裡取一個中間值)。

在主動技能方面,為了方便計算,分別取二覺、一覺和35級技能。

等級+1可為二覺主動帶來大約16%的提升率(受二覺原本等級的影響,有一定的變數);等級+1可為一覺主動帶來大約6.5%的提升率;等級+2可為35級技能帶來大約5.2%的提升率。

在考慮被動技能部分的提升率之後,可得出超大陸上衣對二覺、一覺和35級技能的提升率分別為:24.7%14.5%13.1%

考慮到實戰中各個技能的使用頻率問題,可大致將超大陸上衣的整體提升率看作16%(二覺會高於此數值,其他技能均會低於此數值)。

[超大陸下裝]

下裝可增加16%的額外黃字傷害,將右邊的裝備設為恍惚套和三神器,此時的基礎黃字數值為20%。

在這樣的前提下,超大陸下裝16%額外黃字傷害的提升率為13.3%

雖然看起來相對較低,但別忘了下裝還有7%的暴擊率加成,對暴擊率比較缺乏的職業而言,下裝還是很不錯的。

[超大陸頭肩]

頭肩可增加18%的額外暴擊傷害,同樣是在恍惚套三神器的搭配下,此時的基礎暴傷數值為20%。

在這樣的前提下,超大陸頭肩18%額外暴傷的提升率為15%

[超大陸腰帶]

腰帶可增加18%的最終傷害,右邊裝備仍然是恍惚套(+10)和三神器,此時的其他最終傷害數值為33%(不考慮天選之人稱號),所以超大陸腰帶18%最終傷害的提升率為13.5%

[超大陸鞋]

鞋可增加18%的物理、魔法和獨立攻擊力,在右邊裝備恍惚套三神器的基礎下,其他百分比三攻的加成數值為15%,此時超大陸鞋18%三攻加成所帶來的提升率為15.7%

整體看來,超大陸單件提升率相對較高的三個部位,分別是[上衣、頭肩和鞋]對想要升級超大陸三件的玩家而言,我也建議優先選擇這三個部位。

但超大陸所有單件的提升率確實也不是固定的,我在計算時將右邊的裝備設為了恍惚套和三神器,但並沒有考慮武器。

如果武器是荒古,那麼不會影響計算的結果,但如果你的武器不是荒古,那麼就還需要分一些情況了:

比如一位氣功師的武器是拳風傳奇,此時百分比三攻的加成數值就會變得非常高,超大陸鞋所受到的稀釋程度也會增大;這時超大陸鞋的提升率,就很可能不如下裝或者腰帶。

總之,裝備搭配是存在很多變數的,我們在選擇裝備時,一定要學會根據自己裝備的實際情況來做出選擇,不能死板地認定在[恍惚套、三神器和荒古]下的計算結果。

接下來就用打樁測試來直觀地看一下超大陸三件各種組合的傷害強弱,由於超大陸[3]存在較多的組合,挨個測試每種組合確實是一件比較麻煩的事情,這裡為了簡便一點,就取[上衣、頭肩、鞋][上衣、下裝、腰帶][上衣、腰帶、鞋]這三種組合來進行傷害測試。

[打樁測試前提]

由於打樁測試角色沒有英雄王(原本帶的是混沌),就將耳環取下,但這樣會使腰帶的提升率高於計算得出的結果,所以打樁測試結果也不一定完全符合計算結果。

但這也說明了一個問題,那就是裝備搭配確實存在很多變數,我們自己要學會變通。

在打造方面,難以迴避的問題是,五件防具的打造程度確實不同,這在打樁測試時確實是有一定影響的。

但換個角度來看,五件防具的附魔,都是適合自己的附魔,比如頭肩的75點四維技能寶珠不可能附魔在其他部位上,腰帶的25力量徽章也不可能鑲嵌在其他部位上。

這樣看來,雖然各自的打造不同,但其實是公平的。

打樁技能選擇為單次打擊的[仲裁怒擊],下面來看看三種超大陸[3]的搭配,在修煉場中的傷害情況。

[打樁傷害測試]

先是[上衣、頭肩、鞋]搭配組合的傷害:在這種搭配下,仲裁怒擊的傷害數值為244868018點。

接著是[上衣、下裝、腰帶]搭配組合的傷害:在這種搭配下,仲裁怒擊的傷害數值為243081356點。

最後是[上衣、腰帶、鞋]搭配組合的傷害:在這種搭配下,仲裁怒擊的傷害數值為243588752點。

從三種搭配組合下的傷害情況可以看出,[上衣、頭肩、鞋]組合的傷害仍然是最高的。

但由於右邊缺少英雄王,腰帶所受的稀釋程度比計算時要小一些,所以帶有腰帶的組合所打出傷害數值也沒有太低。

總的來說,對需要升級超大陸三件的玩家而言,我還是建議優先考慮[上衣、頭肩和鞋],但具體還是需要各位玩家根據自己角色的裝備搭配情況來決定。

比如你的首飾不是恍惚套而是雙無盡小魂鏈,耳環不是英雄王而是混沌,此時百分比三攻的加成數值就會比較高,超大陸鞋所受的稀釋程度也會增大,這時候就可以把鞋換為腰帶。

總之,裝備搭配並不是一個死板的問題,需要我們靈活地去看待。

超大陸三件的提升率分析就到此結束,感謝您的閱讀。


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