魔獸世界總監問答:暗改因為沒做記錄,不喜歡玩家挑容易的大秘境

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在12月15日魔獸世界遊戲總監 Ion Hazzikostas參與了復仇之潮開發人員問答,回答了廣大網友提出的關於魔獸世界8.1——復仇之潮的問題。

由於問題很多,小編節選一些比較關鍵性的問題跟大家分享一下。

你答應過我們要做更好的溝通。

為什麼8.1中還有這麼多暗改呢?(比如對製造的裝備的專業技能要求,大批量的修改大秘境中的小怪)?

這是一個不斷改進的過程。

暴雪工作人員正在讀取剷平網和Reddit上關於暗改的帖子。

最新的補丁說明是徹底的,但還不完整。

(暴雪的藍貼補丁都得靠網友們的力量嗎?有點搞笑)

關於專業製造的裝備穿戴的BUG確實跟8.0版本中矛盾,這個修改已經回滾了。

變成了第2賽季的要求。

設計團隊漏掉了大秘境中一些小怪的修改,沒有對這些修改做記錄

他們會在將來做得更好一些。

我想知道為什麼要取消刪除大秘境鑰匙的設定?

這是一次並沒有考慮充分的在線熱修正的設定。

在8.0風暴前夕版本中你可以通過刪除大秘境鑰匙並重新獲得它們。

但是設計團隊並不喜歡玩家們通過這種方式來挑選看起來相對容易的副本。

為什麼我們要等待達薩羅之戰的開啟?為什麼要讓我們等那麼久才能給我們開待第2賽季?

直接砍掉奧迪爾的副本周期,這麼做有點太快了。

它仍然是一個擁有8個Boss很優秀的副本,很多公會還在為了打掉史詩戈霍恩而努力。

3個月的時間對一個大型副本來說太短了。

並且用一個新團本來開啟一個新賽季也是很常見的做法。

泰坦殘血精華沒有上限的設定非常的好。

我知道你們不想讓玩家大量的去肝殘血精華,但是能不能在副本的結尾至少有機會掉落幾個殘血精華呢?甚至是精華碎片也好。

這樣起碼是對一周所有副本都空車的一點安慰。

泰坦殘血精華系統的推出,是為了解決艾澤里特特質裝,在低保箱子中獲取困難的問題,並且給了玩家更多自主選擇裝備的權利。

現在玩家更應該專注於副本的體驗,設計團隊也沒有計劃在未來增加更多的泰坦殘血精華的來源。

隨著時間的推移,你們有計劃提高戰爭前線和世界任務獎勵的裝備等級嗎?全新的戰爭前線只給340等級的裝備確實讓人很失望。

阿拉希的獎勵保持不變。

當第2賽季開啟以後戰爭前線黑海岸的裝等獎勵將會提高15級。

世界任務的裝等獎勵提升取決於你個人的整體裝等。

在艾薩拉崛起中設計團隊計劃開英雄級別的戰爭前線。

整個魔獸世界8.0版本中我們能期待一下傳奇橙裝嗎?例如熊貓人版本的披風,德拉諾版本的戒指。

目前還沒有任何具體的計劃。

在故事劇情合適的時候,設計團隊對橙裝持開放的態度,但是目前還沒有任何具體的計劃。


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