鬼蟹談魔獸:為何職業專精會越來越同化

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鬼蟹談職業同化的問題

職業各有各的樂趣。

職業同化摧毀了大家最喜歡的職業,帶更強的職業當然更好了。

這個問題解決不了。

術士輔助能力更強,為啥要帶法師?你不能每個職業都帶吧。

職業同化方面,薩滿來說,只要你砍了嗜血,就沒人帶了

假如沒有團隊增益效果,那麼團隊總是會帶DPS最高的職業(一般是盜賊)。

算上團隊增益,肯定會帶增益效果最好的(嗜血)。

我覺得讓這30多個專精都有自己的特別的團隊技能是不可能的事,對團隊來說也沒有可操作性。

我覺得職業問題是職業數量太多導致的

是的,我們總是在想這遊戲究竟是10個職業還是30個職業。

(我知道數量一直在變多)

燃燒的遠征時期暗牧就是職業同化的犧牲者,後來就完全沒有回藍能力了

是這樣,不過很多玩家也說並不想當電池,希望正正規規地輸出

這也是遊戲設計的一大難點:玩家各有所好

如果你想滿足所有人,那最後設計就會一塌糊塗。

暴雪不開懷舊服說是因為沒人玩,但是玩**的人超級多啊?

**的運營成本也有關係吧?


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