鬼蟹談魔獸:為何職業專精會越來越同化
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鬼蟹談職業同化的問題
職業各有各的樂趣。
職業同化摧毀了大家最喜歡的職業,帶更強的職業當然更好了。
這個問題解決不了。
術士輔助能力更強,為啥要帶法師?你不能每個職業都帶吧。
職業同化方面,薩滿來說,只要你砍了嗜血,就沒人帶了
假如沒有團隊增益效果,那麼團隊總是會帶DPS最高的職業(一般是盜賊)。
算上團隊增益,肯定會帶增益效果最好的(嗜血)。
我覺得讓這30多個專精都有自己的特別的團隊技能是不可能的事,對團隊來說也沒有可操作性。
我覺得職業問題是職業數量太多導致的
是的,我們總是在想這遊戲究竟是10個職業還是30個職業。
(我知道數量一直在變多)
燃燒的遠征時期暗牧就是職業同化的犧牲者,後來就完全沒有回藍能力了
是這樣,不過很多玩家也說並不想當電池,希望正正規規地輸出
這也是遊戲設計的一大難點:玩家各有所好
如果你想滿足所有人,那最後設計就會一塌糊塗。
暴雪不開懷舊服說是因為沒人玩,但是玩**的人超級多啊?
**的運營成本也有關係吧?
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