魔獸世界懷舊服距離越來越近,你會選擇哪個職業開始?
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18年夏天,暴雪將開啟魔獸世界懷舊服,就像2005年的魔獸世界一樣,帶著哭泣的老玩家和無知的青少年重回到魔獸世界最初的想像之中。
曾經的魔獸世界有著令所有人沮喪的任務,以及令人著迷的晦澀難懂的功能。
而且魔獸世界懷舊服距離越來越近,你會選擇哪個職業開始?
作為一名魔獸的老玩家,不管在當年的官服還是現在的魔獸N服中,非魚基本每個職業都玩過了。
而此次官方懷舊服開放後,非魚還會選一個獸人戰士,並不是因為為了部落,而是為了一份情懷。
為什麼會選擇戰士?
戰士作為唯一能站在boss面前的男人,所有治療的老公,公會強度的標杆,副本開荒最重要的男人!半小時盾牆一開無人能擋,戰歌戰場上真正最讓人頭疼的職業!
武器戰天賦下的劍專精天賦,簡直就是像增強薩風怒一般的可怕技能!只要臉紅,劍專精2連3連4連下,無人生還!而錘專精搭配豬頭錘的昏迷效果簡直PVP噩夢,只要昏迷一出翻盤不再是夢想!
CD30分鐘的魯莽技能基本成為了戰士的代表,受到傷害增加,但所有傷害必定暴擊,斬殺階段與站場中開啟魯莽的戰士都是令人恐懼的存在!而同樣30分鐘大CD技能反擊風暴,簡直就是近戰職業的噩夢!PVP衝鋒反擊風暴則是戰士最激動人心的陷陣時刻!
但是60年代的戰士前期的練級可謂非常累,只有經歷過的玩家才會知道,兩個以上的怪就非常危險了,當年玩戰士最怕人型和魚型怪了,殘血跑回去拉了一堆過來,就只能跑屍了。
作為曾經的移動榮譽點,丘陵和荊棘谷是戰士最為討厭的兩張地圖了,動不動就要來場馬拉松式的跑屍讓很多戰士玩家抓狂不已。
其實魔獸懷舊服選擇戰士並不是說為了體驗被虐,在現在魔獸沒有戰士T就可以通本的時代,回到當年,毅然面對眼前的各種敵人,將自己的後背留個信任的隊友,為的只是想盡一份MT的責任。
天堂在左,戰士向右!
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