魔獸世界:獵人卡好視角掌握技術,在荊棘谷輕鬆幹掉戰士和盜賊

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魔獸世界60年代我37級獵人在荊棘谷,不止一次先手幹掉60戰士和60盜賊了,還有騎士,風箏到死,另外如果在海里,風箏尤其容易。

那真是一個講究技術的年代。

另外,PVP和PVE的等級命中差計算方式不同,並沒有那麼懸殊。

那時剛滿級賊沒有好裝備血量3000左右,皮夾防禦又低,毒蛇的傷害沒有等級減免,風箏起來很容易就磨死了。

當然,前提是控制距離先手震盪,近身自然是被秒的。

在幾次勝高級別賊的戰鬥中,在風箏過程中,如果盜賊不移動腳步去投擲是會喪失追趕時機的。

沒有幾個熟練的獵人會開著獵豹去風箏盜賊等著被眩暈。

加上賊投擲距離比獵人射程短的多。

直接對比互相傷害沒有意義。

37級獵人對60賊的戰術和60級獵人對60賊的戰術完全一樣,都是被近身就輸,只是容錯度的不同,60獵人被追上一次還有機會,37獵人會直接被秒,所以說低級別勝利是低機率事件,但不是不可能。

現在還有60級懷舊私服,你可以用60盜賊試試,綠裝,不用疾跑和消失,然後被標記被先手的情況下,碰到技術不錯的低級獵人,總會輸幾把,60年代本來就是職業克制的時代。

,整個風箏過程絕對沒有5分鐘,去懷舊服開個號,站著不動讓37級獵人打5分鐘看看,不用磨太久,另外,JJG這樣的地形,卡視角是對盜賊不利的,很多時候箭可以射過去,賊卻繞不過來,就是一個靶子。

魔獸世界獵人射程就比盜賊投擲遠,毒蛇傷害一直在,賊出不了戰鬥的,盜賊不追站著不動扔匕首,我更好控制距離,所以說會喪失追趕時機。

而且風箏不能有失誤,等級壓制的情況下本來就不能有失誤,失誤我就輸了,所以才贏了幾次,等級差這麼多,更多的是被秒殺。

在60年代,這個情況獵人是有可能贏的,我也真贏過幾次,但這個是小機率事件,就算我獵人到60級,遇到高技巧同等裝備敏銳盜,贏面還是沒有55分。

60年代風箏失敗的最大元兇是時不時的網絡延緩。

明明距離好好的,突然畫面一卡對手直接瞬移到面前了才要了命。

魔獸世界每個版本都讓這個遊戲有得也有失,不能一直用一貫的眼光待遊戲的發展。

每次出新版本我都是開心的,因為遊戲還在走下去。

如果哪天暴雪告訴我魔獸要正式關閉所有伺服器,那我才是真的不敢想。


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