魔獸世界8.0遊戲體驗越來越差,誰還能在這個世界裡堅守!
文章推薦指數: 80 %
魔獸世界爭霸艾澤拉斯版本目前已經上線將近三個月,馬上就要開放8.1版本。
小編最近也是也是充了月卡玩了一下8.0。
同時也聽到了遊戲里很多玩家的吐槽。
種族職業差距大
提升了10等級,但是屬性血量卻被大幅度壓縮,即使你已經是120級,但是在野外不同職業你還是有可能打不過低等級玩家。
所有技能的公共CD也直接導致了輸出手法上的改變,遊戲體驗瞬間降低,但是有一點好處,喜歡主城插旗的朋友也會發現,很多一鍵宏玩家變得菜了很多。
算是一點安慰吧。
消失的套裝
可能是由於玩家的減少,副本團越來越少。
去掉了套裝之後相當於少了好幾個技能。
無異於增加團本難度,拾取的改變沒法共同也使裝備的掉落變得更低了,這樣團本也就更沒有打的想法了。
大部分玩家在周本和低保打完之後選擇下線。
周四在線的玩家恐怕比其他六天加起來還要多。
間接導致團隊副本變難
裝備的掉落個人拾取、套裝的取消、神器的取消、增加的公共CD都是間接影響副本難度。
小編玩的小D上線發現一個小的改動就是戰復居然也需要讀條才能完成。
暗黑風格的畫風
魔獸世界自從暗黑設計師接手之後,畫風也變了。
以前玩魔獸的時候覺得這是一個魔獸世界。
現在越玩越覺得像暗黑破壞神。
好於不好,進去就知道了。
希望魔獸能在版本之間給玩家多一些選擇,像TBC、WLK這種版本應該有一個獨立的伺服器。
這樣能讓更多老玩家回歸。
點卡的收費制度最好也改一下。
就算點卡漲價一點也是可以接受的。
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