魔獸懷舊服術士屬性評分 命中並不是最優先屬性
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魔獸世界懷舊服術士不想當工具人?現階段裝備優先屬性並不是命中!現在的懷舊SS沒有高端玩家了?60年代的SS優先屬性是暴擊,然後是命中,第三是加傷害。
命中只要堆到合格就行,暴擊是越高越好。
保證MT罵街。
而且SS缺多少命中?T1衣服加命中,我還有個安格塔莉絲之握加2的命中。
其他就沒了!我15年前玩的SS,現在已然記不清楚了。
命中堆到10發8中就差不多了,當時玩的是暗毀SS,基本上不敢發力,如果隨便打的話,真沒幾個職業能打的過。
但是在野外打小怪很爽,基本兩發一個怪。
有些T1裝備並不好,還不如藍裝。
T2頭,碧空之類的裝備適合SS。
其他一些配裝都忘了,暗毀手法簡單,上完Dot,就丟暗影,然後血換藍,吸血,保持Dot。
ss命中真不重要,500暗傷之前優先法強,500之後堆暴擊,命中是第三可有可無!
我十幾年的老SS覺得你肯定實在秀內涵。
以dot為主的職業你跟我說優先屬性是暴擊?還有現階段大家法傷都還沒起來,命中裝又沒幾件,只能優先堆法傷,等法傷累積上去了以後暴擊和命中的收益才會增大。
所以目前懷舊服法傷>命中>暴擊。
以前有純堆法傷的玩法,甚至穿綠裝高法傷裝備。
目前的裝備選擇必然是同時加加暴擊和法傷第一選擇,同時加命中和法傷是第二選擇。
之前我的表達有些欠妥,不是單獨只加某一種屬性是最優選擇。
魔獸世界懷舊服SS輸出,控制都比法師強,為啥玩法師的多了因為簡單,SS有些人連技能都看不明白。
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