魔獸世界懷舊三部曲!大家覺得哪一個版本最好玩最經典?

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一,經典舊世

作為懷舊服三部曲的第一步,經典舊世固然是最經典的,首先它開創了魔獸世界在全世界玩家心目中的口碑,也許很多人要說了,在那個年代沒有什麼可選的網遊,真的不多嗎,奇蹟,A3,永恆之塔都是MMORPG,為什麼唯獨魔獸成功了並運營至今,這是有不可磨滅的原因的。

然後魔獸世界60年代地圖宏大,劇情豐滿,從熔火之心到黑翼之巢的無縫連接。

再到黃沙滾滾的希利蘇斯安其拉神殿,最後是飄浮在瘟疫之地上方的亡靈大墓地納克薩瑪斯,都是玩家們心中永恆的記憶。

副本這種經典的機制,在60年代被定性,F4,雙子,跑炸彈,馬桶。

這些戰鬥方式在以後的各種副本中都能看到它們的身影。

說到PVP,60年代是唯一的沒有飛行坐騎的時代,守屍這種經典玩法被演繹得淋漓盡致,野外團戰,從南海鎮,阿拉希高地,荊棘谷,塔納利斯一直打到黑石山,燃燒平原。

戰火綿延了艾澤拉斯幾乎8成的地圖,只要有玩家的地方就有戰鬥,難怪一聲為了部落,一聲為了聯盟,依舊可以喚起我們心目中的熱血。

我們都知道,懷舊服將於8月27日開啟,而60級是率先開放的懷舊三部曲之一,相信,只要第一彈打響了,70級,80級都不會太遠。

二,燃燒的遠征

很多人都說70年代是最平衡的時代,的確,這個版本中每一個天賦都能多多少少找到屬於自己的位置,比如懲戒騎,增強薩,鳥德,暗牧這些混合職業在60級不曾登場,卻在70級大放異彩,還記得於基爾加丹的戰鬥嗎,混合職業在自身擁有不錯的DPS的基礎下為其他職業提供了大量的BUFF和遍歷,可以說和丹丹戰鬥的勝利不是屬於某一個人,而是全團隊,全職業的勝利。

接著我們看一看競技場,這是第一次把PVP的地位拿之與PVE想媲美,有多少玩家由於時間問題,根本無法參加副本raid,但是在魔獸中他們依舊找到了屬於自己的玩法,那就是競技場,2-3個朋友聚到一起,就可以玩一晚上,這比同時聚集幾十個人要效率得多。

在70級PVP無疑是非常成功了,這和這個年代PVP裝備的高收益成正比。

60級我們都知道不分軍裝和副本裝,因為沒有韌性,最多是血多血少的區別,可是70級就不一樣了,你一身T6在S3套的角鬥士面前會不堪一擊,PVPer因此受到了全服玩家高度的尊敬。

可是他們也炒高了一些東西的價格,比如2200的肩膀,曾經讓多少人痛不欲生。

當然回到魔獸最正統的玩法PVE,70級的副本比之60級雖然從40人減少到了25人,但是並沒有減少玩家對於地下城的熱度,風暴,毒蛇,每一個副本都有其獨特的難點,不管是凱爾薩斯的五個階段還是瓦斯琪的傳核,這都讓那些開啟了海加爾之戰的公會可以毫無忌憚的在世界頻道高調收人。

說到副本難度和經典程度我認為太陽井有不遜色納克薩瑪斯之地位,不管是前期的裝備質檢門神布魯塔盧斯,還是菲米絲都是對玩家配合和意識的綜合檢測。

當然還有雙子,穆魯這些兇悍的攔路虎,也許我們普通玩家玩到的可能不是那個最初難度的BOSS,但是這些關卡也不是隨隨便便20幾個人可以過的。

太陽井真的太經典了,從裝備的顏值巔峰再到奎島的鏖戰承載了太多80后豐富的記憶,只希望有生之年系列可以再次體驗,和兄弟們再聚首。

三,巫妖王之怒

暴雪在80級拿出人氣英雄阿爾薩斯來大肆宣傳魔獸世界,在當年可是起到了奇效。

據相關統計,巫妖王之怒的全球玩家在線總數是魔獸歷史上最高的,不可否認這裡的第一功臣就是死亡騎士這個英雄職業的推出。

死亡騎士的輸出機制從今天看來仍然非常完美,冰血邪惡,每一個天賦都有自身的特點和風采,作為新晉的永動機,還記得一橙斧DK包二奶的競技場嗎,還記得2V2兩血DK的無賴嗎,還記得菊花隊以防騎和邪DK為首的強硬嗎。

當然除開DK,70級是一個百花齊放百家爭鳴的時代,任何職業,任何天賦都可以被演繹在競技場之中,比如戰戰德,曾經達到了魔獸3V3的巔峰,比如5遠,讓無數菜刀痛不欲生。

巫妖王另一個經典的原因也脫不開暴雪精心構建的副本,這裡就要說說奧杜亞了,這座如瑰寶般的宮殿真的是把美輪美奐和北歐風格神話演繹到極致,那場在星空中的戰鬥,環顧360°的星辰大海不知道美工和策劃爆了多少腦洞才把它設計出來。

唯一可惜的是我們國服玩家並沒有真正的體驗到奧杜亞的精髓就匆匆開放了大十字軍的試煉。

另外值得一提的是冰冠堡壘我們卻有幸參與其整個過程,從三小本的劇情體驗,到弗丁在副本門口慷慨激昂的陳詞都是讓人熱血沸騰的,而暴雪也沒有讓我們失望,長達12個BOSS的角力,最終讓玩家目睹了巫妖王的風采。

以上3三大版本,說實話每一個我都愛不釋手,只要官服開放至少都會去嘗一嘗鮮,不知道看過本文之後,誰才是你們心目中最完美最心儀的版本,請你留下寶貴的留言!


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