「魔獸」分享:Method團長Scripe談團隊指揮技巧

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今天Method公會的團長Scripe分享了他指揮團隊的經驗,下面是內容精選。

首先是

1.如何利用測試服

測試服里最重要的是看BOSS的技能和效果,越多越好,不要嘗試干翻BOSS

通常做法是增加治療,並用嗜血來保證團隊存活,而非壓榨DPS

指揮則更不需要追求DPS,認真看技能才是最重要的

雖然PTR到正式服,很多技能都會調整,但這樣做能讓你對這場戰鬥有更好更宏觀的理解,方便正式服里進行團隊配置。

2.團隊配置

沖榜團隊,一般每個團員都有2個號,一主一次。

一般情況應該保證所有職業都有出場,說不定就能找出那個OP職業,同時也能更好地判斷職業在對應戰鬥中的強弱

之後再根據職業強弱,和你的戰術來配置職業,不過現在暴雪職業平衡做得很快,不要在這個上面下太多功夫,而且要有後備計劃

配置的時候,要更重視最後幾個BOSS的配置,而不是整個團本的綜合表現

3.注意力

對於指揮來說,分配注意力是極其重要的,因此,在觀察戰鬥細節時,也有一個注意力的優先級。

基本情況是:儘量減少滅團次數擊殺BOSS,而不是飆自己的DPS,要正視自己不可能在同一時間裡觀察到所有細節,具體點就是你全力打DPS,指揮能力就會顯著下降。

作為指揮,注意力應該放在全力過BOSS上,只要不是考驗DPS的BOSS,就不應該全力輸出。

當然,作為團長,DPS總是墊底肯定會被團員嫌棄,怎麼辦?

自然是苦練基本功,然後在檢測DPS的木樁戰里飆個第一

4.戰術制訂

如果你是等BOSS攻略都出來了再打,那麼制定戰術通常都不難

如果你是自己制定戰術,或者沖榜,那麼在制定戰術時有幾個值得注意的事項:

不要只用一個戰術

一些重要的戰術技能比如惡魔傳送門,冰箱無敵假死都要關注;此外還可以多帶1個治療/坦克來看戰術,另外善用插件

繼而,在這些基礎做好後,再來考慮如何執行戰術,執行時的重點是

易於操作

操作時不易損失DPS

團員儘量集中方便治療

團隊站位容易迴避傷害+免傷

當然,通常並沒有絕對完美的戰術,所以上面幾條需要取捨,一般選擇損失DPS或增加所受傷害,如果DPS不夠或治療刷不上,就換更不易操作的戰術,最大的忌諱則是一個戰術走到死。

對於新團長,要有自己戰術不斷滅團的覺悟,因此你的戰術應該更靈活,不然只會弔死在一棵樹上

制定戰術時一定要和你的團員交流,這樣可以更有效地避免錯誤。

5.螢幕介面分配

指揮應該根據自身情況,將重點/次要信息歸類,分散在螢幕上。

順便,其實大腦對信息的適應力很強,不要害怕因為信息太多而看不過來。

你可以從少往多逐步添加提示內容,熟悉後自然就能觀察更多信息了。

下面是Scrip基爾加丹戰的UI布局,儘量將圖標變小,不能擋住柱子

值得重點注意的信息有

團隊技能,坦克免傷,治療免傷,咆哮加速這種也可以加上去

根據團隊CD來分配人開技能,避免重複免傷情況發生

然後就是Grid這個介面。

這個人人都用,但不是人人都會用

在團隊框架上,應該著重標記出BOSS的debuff,及團隊給予的效果,藍和能量值完全不用看。

如果需要觀察治療的藍條,應該單獨用別的提示。

傷害/治療計數器

很多人的計量條會擋住畫面,實際上可以用插件將螢幕壓上去,因此並不會占用場地空間。

其他方面就看個人喜好了。


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