魔獸世界:大秘境新詞綴「誘惑」曝光 或為心靈控制效果

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近期,暴雪官方爆出了「艾薩拉崛起」版本中,第三季大秘境即將加入的新詞綴,這個詞綴被翻譯為「誘惑」。

雖然暴雪暫時沒有放出其餘詞綴相關內容,但依據玩家在新版本源文件中發掘的內容來看,這很有可能屬於一個單體強化技能,並且效果尤為恐怖。

由於沒有更多的消息,所以我們目前只能靠推測來猜想這個技能的技能效果。

國外wowhead網站在源文件中發現了一個疑似屬於「誘惑」詞綴的技能效果——女王之賜。

具體內容為,強化一個單體目標,使之能夠對周圍100碼範圍內的玩家,每秒造成巨量AOE傷害的奧數能力,效果持續到這個單位陣亡。

這個類似傷害光環的技能對於玩家來說無疑是非常令人頭騰的,時刻考驗著前排與奶媽的配合能力,不然治療出現斷層,前排的血量很容易在高頻率的攻擊的衝擊下見底。

這個技能效果得到了很多玩家的相應,因為目前的大秘境環境中,近戰英雄當道,AOE吃香,諸如獵人等遠程英雄受到了不少排擠;這個持續性的傷害技能,將會促使團隊減少近戰職業的數量,提升高單體傷害的職業數量,新賽季無疑會讓AOE吃香的局面變成團隊專注於某一打怪的局面,促使團隊吸納目前的半隱藏職業。

當然了,因為暴雪並沒有放出具體的消息,所以部分玩家也認為新詞綴「誘惑」很有可能是類似於風暴熔煉老二BOSS那樣的心靈控制類技能,使得玩家集體變成紅名,不敢隨意選定攻擊目標,AOE技能無法釋放。

這樣同樣也可以起到提升遠程英雄登場率的效果,同時遏制目前AOE技能吃香的局面。

此外可以帶來的影響是,提升副本難度,需要團隊具備一定的整體成員配合的默契度,不然難以在規定時間內通關。

總的來說,無論「誘惑」詞綴是像「女王賜福」那樣強化單體目標,產生一個持續性傷害光環的技能,還是一個類似於心靈控制的效果,都是暴雪在改善當前大秘境環境的體現。

畢竟目前,部分職業在高層大秘境登場難度實在太大,非本公會隊伍的話很難進隊伍的門。

這波改動也是不少玩家的心聲。

大家覺得新詞綴將會是怎樣的效果呢?


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