《魔獸世界》分層到底是啥?對於分層機制的詳細解釋

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作者:NGA-裝甲魔暴龍烏達斯塔

暴雪宣布在懷舊服使用分層技術後,相關爭議一直層出不窮。

許多人擔心分層會和正式服的位面一樣影響遊戲體驗。

那麼分層到底是啥?和位面有啥區別?看了下面的內容你就知道了。

本帖包含了暴雪關於分層的最新解釋。

首先,分層和位面確實有類似的地方,比如處於不同分層和位面的玩家互相看不到,不同的分層和位面里也有著獨立而不相互影響的怪物、NPC,玩家也可以從一個分層或者位面切換到另一個。

但是分層和位面並不是一回事,分層主要是為了避免懷舊服開服期間新手區爆滿而採用的機制。

那麼具體的區別如下:

位面(正式服):

基於地圖,每張地圖有一個位面,跨越地圖即跨越位面(如從艾爾文走到西部荒野,從杜隆塔爾走到貧瘠之地)。

這就意味著你在風箏怪物跨越地圖時怪物會消失,或者坐船時上船的時候身邊是這些人,到了目的地地圖船上的人可能變了。

位面支持跨服,會遇到其他伺服器的玩家。

自動生成,並且可以有無限多個位面。

一直存在,不會被關閉。

分層(懷舊服):

可以理解為一個大伺服器下自動分出好幾個小伺服器分流玩家,一個分層等於一個小的伺服器,或者說類似於一個包含整個世界的巨型位面。

分層不支持跨服,你只會遇到同一個伺服器的玩家。

並非基於地圖,同一個分層里的玩家和怪物不管在哪個地圖都處於同一位面。

因此不存在你正在和部落纏鬥或者風箏怪結果跨越了地圖對方就不見了之類的問題(被人組了之類的情況除外)。

暴雪根據伺服器上玩家的情況手動調整,目的是避免新手區爆滿。

暴雪說等到玩家出了新手區分散到各個地圖後就會減少分層的數量,讓整個世界一直能保持熱鬧的狀態,避免分層太多導致地圖上沒人。

暴雪已經承諾無論如何等到第二階段開放就會關閉分層機制。

唯一會導致你切換分層的原因是你被另一個分層的人組了,其餘情況下不會發生自動跳到另一個分層的情況。

在野外進組時,切換分層會有延遲,允許你結束戰鬥和拾取物品。

在主城時進組會立刻切換到另一個分層。

對於野外PvP,如果你在PvP中被別人組了,切換分層的延遲會更長,避免玩家濫用此機制逃離PvP。

你必須結束PvP戰鬥並且到達一個安全的地點才能切換到另一個分層。

針對測試中玩家反覆上下線來切換分層以獲得額外的礦石和草藥,對此已經進行修復,現在你下線後在大約和礦石草藥刷新時間差不多的時間,再上線還是會在原先的分層。

等到你能夠切換到其他分層,礦草也已經刷新了。


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