《魔獸世界》懷舊服:原汁原味中又有新變化
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魔獸世界懷舊服8月27日將正式和廣大玩家們見面了,暴雪爸爸這一次沒有跳票!屆時我們也將如願以償,玩到最原汁原味的懷舊服,在古老的艾澤拉斯大陸開啟新的征程。
不過科技和技術是一直在進步的,因此懷舊服也會和十幾年前相比有一些細微的變化,但不會影響玩家的體驗,今天小編就來帶大家了解一下具體有哪些內容:
團隊裝備2小時內可交易
在懷舊服中,副本拾取的機制有所變動,5人本的裝備依然不可相互交易,而團本的裝備在隊長分配後會和正式服一樣擁有兩小時的團隊內相互交易時間。
要知道當年一般是dkp記錄員或者團長分配裝備的,手一滑點錯人了就會造成無法彌補的損失(70級的時候加入了集體寫信找回重新分配的機制),在小編看來,這個改動算是利大於弊的,雖然有可能會出現幫roll幫毛的情況,但這從另一個側面也反映出社交人際關係的重要,暴雪畢竟是鼓勵社交的。
新增位面機制
為了平衡玩家伺服器人數的分配,避免"鬼服"現象重現,暴雪把現在正式服的位面系統也帶到了懷舊服,如果你和你的朋友在一個小隊中,那麼你們一定能夠在同一個位面中練級,而加入其他的隊伍有可能會導致你跨位面,但這種情況不會很頻繁。
這一改動對於pve玩家是個利好消息,但對於熱衷野外pvp的玩家就不是什麼好事了,畢竟打不過就跨位面走這種事在正式服屢見不鮮。
插件和遊戲內語音
在懷舊服中暴雪新增了團隊框架和內置語音(小編想起當年拖出8個小隊介面對著40個長長的血條按治療術的日子,說多了都是淚,原本就不大的顯示器占了一大半什麼都看不見了),而對於插件的支持也比當年的60年代要好了很多,相信到時候做任務和刷副本,在新插件的支持下,難度會得到很大降低,對插件的支持也比當年的60年代更全面了。
副本還是沒地圖
熟悉正式服的玩家一定知道,只要在副本里迷路,第一反應就是按M鍵查看代表隊友的彩色小圓點在哪裡,然而在懷舊服中,設計師開發團隊明確表示:"副本還是沒地圖",這是為了保持懷舊服的原汁原味,要知道當年哀嚎洞穴一逛一下午的情況是常有的!到時候插件也許能提供一點幫助,不過在這裡小編還是要提醒,找一個認路的車頭比啥都強!
從以上這些改動來看,懷舊服在最大程度還原當年60級版本的遊戲內容的同時,也加入了不少新的有利於玩家的機制,相信到時候的遊戲節奏不會像十幾年前那樣過於緩慢,會給玩家一個逐步"提速"的空間,親愛的玩家們,你們已經準備好了嗎?
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