魔獸世界暴雪你可長點心吧,這幾大遊戲改動玩家壓根不想要!
文章推薦指數: 80 %
魔獸世界一眨眼,哎呦,風風雨雨的12年過來了!你信?但不管怎麼說,魔獸世界作為遊戲界的扛把子巨作,從始至今都處在無法撼動的地位!(一直被模仿,從未被超越)
經典就是經典,但經典中的有些精髓,卻隨著一些大刀闊斧的改動而流失了,下面就盤點一些不該有、或是修改方式引發玩家強烈不滿的幾大魔獸改動!看看有和你感受相近的地方嗎
Ⅰ、魔獸世界天賦樹,修改後固定化!
一直以來,魔獸世界「天賦樹」都是一經典之作,同職業同天賦同裝備的玩家仍然會打不不一樣的DPS傷害、治療亦或是TANK強度!這使得玩家在遊戲的過程中更多的融入自己的想法與智慧!PVE、PVP亦或是在某場不一樣的BOSS戰中,是選擇爆發超強的單體還是選擇AOE時賺DPS數據的天賦,一直是玩家們樂此不疲的談論內容。
而之後,天賦固定化,更多的遊戲數據拼的是玩家的硬體、玩家的裝備等級!而在魔獸世界7.0開通了魔獸世界神器之後,似乎也無法改變這個失敗的結局!其實,更多的時候,玩家還是希望回到那個天賦樹的時代!一起探討,一起研究……
Ⅱ、魔獸世界團隊副本隨機化,打造出大量休閒小白玩家
很大程度上,魔獸世界推出這個功能的時候就是意味著魔獸玩家已經流失一部分了。
但是,魔獸暴雪的設計師沒有仔細或是細心的去分析玩家流失的原因,而是推出了隨機副本!其本意是減少玩家對於團隊的依賴性,減少因為玩家沒有強力公會、強力團隊亦或是玩家所在區人數寥寥所帶來的負面性!但你不要忘記了,隨機團隊的裝備比較雞肋,玩家在獲取後並不能提升自己多少的實力,反而,打造出了大量的休閒玩家、休閒公會,閒閒散散的,裝備夠用就好,人多少無所謂,再也沒有當年那種積極開荒的樂趣與信心!既然沒有樂趣,是不是走與留都無所謂了呢?
Ⅲ、魔獸世界團隊副本商業化,世界頻道變成菜市場
這真是大時代影響下的首要體現,我說的是在魔獸世界中!尤其是在魔獸世界地獄火堡壘時期,這已經達到了鼎盛時期!魔獸世界的世界頻道充斥著各種廣告。
AK/10元一位,AK摸一摸門票10元,鋪天蓋地,排山倒海!而其中又不乏好多的騙子混在其中,拿到錢把人拉黑踢出去的大有人在。
以至於阿克蒙德成為了魔獸世界最最敬業的BOSS,沒有之一!我們要的是魔獸喧鬧而不是這種聒噪!這當然不是魔獸世界暴雪的意圖或是改變,但!這種境況與趨勢確是他們一手打造的!因為什麼呢?玩家休閒慣了!版本末期拿個成就、坐騎就算跟著版本的時代byebye了!正因如此,才給這些遊戲刷子提供了巨大的獲利空間,不是嗎?而真正的魔獸玩家,誰又希望魔獸世界的世界頻道跟菜市場一樣呢?
Ⅳ、魔獸世界遊戲模式上班化,每天就是無腦肝肝肝
到了魔獸世界7.0,魔獸世界的設計團隊接手於D3設計團隊,他們的核心設計就是神器!從而,因為神器的設計制定,魔獸世界7.0版本後的團隊副本不在掉落武器!你覺得輕鬆了?你需要:1.無腦的刷神器能量。
提升神器等級!
2.無腦的升級神器筆記等級,優化世界任務能量獲取值!3.你需要無腦的去獲取三個聖物、oh!不,是九個聖物,因為你有三件神器!這是不是無形之中放大了遊戲的花費時間呢?
反觀現在,流入魔獸世界的新鮮血液並不多,更多的是老玩家對其的依戀!或者回來的時候找找當年征戰魔獸世界中的影子!我到是希望,更多的遊戲改動應該遵從魔獸世界玩家的大眾心聲!畢竟,遊戲策劃只是一個人,更多的事情,應該站在對方的角度去考慮。
好啦,今天的魔獸世界就介紹到這裡!今天是高考的第一天,也預祝廣大魔獸世界中的考生金榜題名,進入自己的理想學府。
魔獸世界那些悔不當初的改動!有你走開的理由嗎?
魔獸世界一眨眼,哎呦,風風雨雨的12年過來了!你信?但不管怎麼說,魔獸世界作為遊戲界的扛把子巨作,從始至今都處在無法撼動的地位!(一直被模仿,從未被超越)經典就是經典,但經典中的有些精髓,卻隨著...
跟《魔獸世界吐槽大會》一起吐槽一下7.0版本的各種設計
半畝方塘一鑒開,天光雲影共徘徊。問渠哪得清如許,為有源頭活水來。 魔獸世界自開服以來之所以能捕獲了眾多玩家的心,都歸功於暴雪團隊的不斷創新。從最初的六十年代開始,玩家一路被小怪追殺的場景屢見不鮮...
622,魔獸世界7.25全新版本與你相約!你準備好了嗎?
不管怎麼說,雖然魔獸世界暴雪D3設計團隊設計的遊戲框架雖然比較LOW!「怪物外形名字照搬魔獸世界60~70年代,遊戲模式照搬D3」,不管怎麼被玩家垢評,但是人家設計的節奏快啊!不出意外的話,魔獸...
魔獸7.0迎來全民神器時代 將吸引老玩家回歸
之前人們一直把注意力集中在新職業和新劇情上,但其實這才是新資料片中最大的改動。暴雪幾乎是將武器系統推翻重來,為何會做這樣大的修改?《魔獸世界》的新資料片,將迎來全民神器時代。遊戲里會產出神器36...
暴雪副總裁訪談:7.1上線後橙裝掉落已翻倍
關鍵詞>>暴雪,副總裁,橙裝,翻倍暴雪副總裁訪談:7.1上線後橙裝掉落已翻倍 Brack從2006年1月起為暴雪娛樂工作,最初是作為負責遊戲內容的高級設計師,在《魔獸世界》第一個資料片《燃燒的遠...
煥然一新!細數魔獸7.0令人期待的五大理由
隨著電子競技的風靡全球,《魔獸世界》這類老牌MMORPG網遊的日子早已大不如前,《魔獸世界》雖然不似其他MMORPG一般到了瀕死的邊緣,但wow全球付費玩家數量跌至其巔峰期一半的消息依舊讓人不勝...
魔獸本質仍在 暴雪用這些讓老玩家不停回歸
魔獸世界馬上進入第十二個年頭,作為一個全世界範圍內受眾人群最多,最火熱的MMORPG,到今天無疑將面對更艱難的挑戰。誠然LOL等類Dota遊戲的統治還會持續幾年,射擊類也迎來了自己的春天,那就...
魔獸世界:版本更新中的5大優化改動 簡化遊戲方便玩家
隨著魔獸世界一個個版本的更新,遊戲中很多功能都得到了完善,這些都源自於設計師對於遊戲的優化和和改動。今天全球電競網就給大家盤點一下魔獸世界中5大優化改動。隨機副本/戰場
我比暴雪聰明系列——魔獸世界最失敗和最成功的設定Top5
本文來源NGA魔獸世界,本文作者:暢想丶X失敗設定Top5:日常任務開始時間:燃燒的遠征幾乎被所有人詬病的日常任務(現在改了個名叫世界任務),從遙遠的燃燒遠征版本就開始了,比較經典的是太陽井日常...
魔獸世界7.25版本在即,橙色裝備裝等可由940升級至970
魔獸世界7.0最早的神器所有初始品質為910,在之後的後續版本中,魔獸世界暴雪為了體現出當前版本「傳奇品質」裝備屬性的至高無上!魔獸暴雪設計團隊巧妙的設計了一個任務(7.15版本),玩家可以通過...
魔獸世界7.25大秘境,最多能拿到5個箱子!繼續肝!不要停下
魔獸世界7.2版本已經開了接近7周了!隨著魔獸世界「深入洞穴」成就的步步解鎖!7.25預計將在6月中旬與廣大玩家見面!最近,魔獸世界暴雪D3設計團隊放出了一個消息!取消了魔獸世界大秘境「枯竭匙石...
魔獸世界8.0團本開放在即,強制個人拾取,休閒玩家日子不好過了
玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路。魔獸世界8.0在9月4號就要開啟第一個團本奧迪爾了,首先開啟的是普通難度和英雄難度,史詩難度的要等到再下一周才能開啟。由於國服這次真正做到了與世界同步更新,所以很多...
魔獸世界總監訪談:關於7.2版本的改動內容
轉載自nga論壇 作者 : 月神之初侵權請聯繫刪除今天,魔獸遊戲總監Ion Hazzikostas做客官方twitch頻道,主要談及的是7.2版本的內容。近期Q&A在數周內會有另一個問答,重點是...
魔獸世界7.3前瞻:神器將調整 不再有大型副本
昨天爆料的科隆遊戲展的預覽視頻中,《魔獸世界》的設計師們已經介紹了很多有關遊戲未來的內容和規劃,尤其是7.3版本,玩家們已經可以從設計師身上尋找到許多蛛絲馬跡。而今天,來到科隆展台現場的魔獸首席...
魔獸周報:7.2版可製作橙裝 魔獸春節活動送公雞
【17173專稿,轉載請註明出處】本周恰逢春節假期,魔獸也對應的推出了月卡打折以及買半年卡送魔法公雞的活動。同時,困擾暴雪好幾年的外掛團隊終於在本周敗下陣來,同意撤除相關外掛軟體。此外,隨著7....
魔獸世界最令你心痛的五個改動 曾經花樣百出的天賦樹卻被拋棄
今年已經是網遊魔獸世界走過的第14個年頭,就目前的情況看來,至少未來3年內也難有大型MMORPG遊戲能撼動WOW的地位。魔獸世界能經久不衰,很大一個因素就是不斷進行各種各樣的改動,但是很多改動卻...