魔獸世界:這麼做就很暴雪!wow那些獨一無二的技術

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

如今魔獸世界在遊戲市場上已經可以劃分到老年組了,一款mmorpg遊戲能在市面上堅持這麼多年並且依然還有著高活躍度的屈指可數,當然也離不開它是暴雪的親兒子。

其實也有很多玩家說過,玩wow的玩家很多也在玩著其他的遊戲,但是只有wow堅持的時間最長,其中除了暴雪爸爸的情懷之外,不論氪金還是遊戲性,wow確實有著更勝一籌的砝碼,而這些砝碼,離不開wow那些第一無二的技術。

先讓我們來看一下玩家口中那些值得一說的wow黑科技:

觀點1:最近wow轉休閒,去玩了下古劍,也是有裝等的概念,可問題是只能分區玩,樓主玩到35裝等,發現沒親友實在玩不下去,匹配副本也是需要很久,那麼魔獸的這種不在一個伺服器,但是陣營相同就可以一起玩的技術真的很難實現嗎,其他網遊都只能一個伺服器跟一個伺服器的玩,實在是不方便。

觀點2:這種跨服位面技術目前只看到wow有,暴雪平衡做的不是最好但是技術上還是有點東西的。

就一個大陸你隨便飛不用讀藍條載入介面,只會有輕微卡頓一下的技術,就沒幾個能做得到。

觀點3:網遊平衡做得比blz好的有誰?wow在目前這種高難度前提下平衡已經做的很不錯了,別的你覺得平衡好的基本都是副本難度太低。

觀點4: 大型無縫地圖在單機3a大作里基本上是標配了,難點在於大型網遊,wow還是有東西的。

觀點5:剛剛問世的時候,窩窩在技術上絕對是傲視群雄,暴雪的硬核技術非常牛。

早期有一些非常厲害的優化,能夠極大減輕機器負擔,可以說是聰明的偷工減料,比如很多職業身上的盾其實並不是球體而是永遠正對著你的一張餅。

最有意思的還是設計師利用一隻兔子創造了無數個奇蹟,這一理念終於被推向了巔峰,是在奧妮克希亞的巢穴。

其實在小編的觀點裡,最爽的還是進門出門切換地圖不要讀條,有的遊戲進個商店也要讀條,玩了wow後實在不習慣了,你們還有什麼好的觀點?歡迎在評論區留言!

via:NGA


請為這篇文章評分?


相關文章 

你都知道嗎? 盤點《魔獸世界》中的黑科技

一眨眼,《魔獸世界》已經是一款12年的「老遊戲」了。這款遊戲創造了無數讓人驚訝的成就,但是除玩法外,它的一些創新卻被忽視。尤其在程序層面,有許多我們看似平常卻相當重要的改變隱藏在遊戲背後,讓已...

《魔獸世界:軍團再臨》:完美的開篇

9月1日,《魔獸世界:軍團再臨》資料片終於上線了,而對於那些第一時間回到遊戲中的玩家來說,升級過後的遊戲仿佛並沒有太大的變化。只有兩個明顯的地方能夠提示那些100級的玩家遊戲已經升級完畢。第一點...

氪金不管用 盤點那些坑手殘又燒腦的網遊

在現在的網遊環境中,到處充斥著氪金的風氣。每當你進入一款新的遊戲,經歷了新手的階段之後。你會發現,如果你想變得更強,一座名為氪金的大山就會擋在你的面前。如果你不氪金,無論你投入了多少心血在裡面,...

那些點卡付費的遊戲你玩過幾個?

免費,免費的往往最貴!所以,付費的才是真誠的行為。點卡付費既是復古的行為,也是對遊戲最初的尊重,從網遊到手游有哪些遊戲還在這麼堅持傳統的復古呢?《魔獸世界》 —— 遊戲製作公司和遊戲玩法決定了時間收費

我比大多數人都多一個世界——《魔獸世界》

這是一個只屬於8090們的世界,沒有玩過這個遊戲的人都會驕傲的說「我比他們多一個世界」。這是一個充滿了熱血、勇氣、挑戰和青春的世界,已經陪伴我們走過了12個年頭。裡面的任務和故事讓我們動容,動...

暴雪2016年整體回顧 打破固有遊戲形式

1月4日消息:暴雪旗下的六大遊戲在2016年都經歷了些什麼,魔獸的軍團再臨版本打破了原有的遊戲形式,爐石在2016年一年新增了幾百張卡。2016年已經過去了,這一年對於暴雪遊戲來說是非常重要的,...