魔獸世界:這個職業增加了隊友體驗,自身卻被暴雪屢屢歧視
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如今在魔獸世界中,職業歧視的現象比比皆是,被歧視職業的dps也不低,奈何形勢太坑爹,暴雪不予關愛,造成很大一部分玩家遊戲體驗極差。
被歧視並不是玩家自身的鍋,而是暴雪在遊戲職業的設定上太迷茫,仿佛已經沒有了方向。
而有一個職業,每次強行增加了隊友體驗,而對其自身來說,沒有一點遊戲體驗的增加,玩這個職業的玩家經常調侃自己是充點卡給別人爽,而這個職業便是「術士。
」
關於術士,有玩家提到暴雪屢屢歧視的有兩點,其一是沒有了靈魂連結痛苦和毀滅,其他的不做多說,靈魂連結這個特色技能沒有之後等於把腿截肢,被人打了只能硬著頭皮上,別人想跑留也留不住。
經過幾波改動之後,這個技能終究沒回來,可以說遊戲體驗是極差的。
其二是血跑天賦,從這個技能誕生到現在一直都是每秒消耗4%的血量,放在當初其實還好,只是現在誰不清楚暴雪把回血大砍一刀,期初術士回血很強力,這個天賦有的點,可是現在呢?不僅沒有降低消耗,還一直保持這個數值,與護盾作為取捨就很明確了,根本沒人願意點這個,曾經的強力天賦淪為垃圾。
而對此,我們先來看看各位玩家的觀點:
觀點1:機制有問題,90級術士相當於重做了一次,機制完美,三系特有的戰鬥資源,100級時代開始刪技能,但是仍然保留了上個版本的大方向,然後上個版本不知道為什麼腦子一熱,又重做,到目前都只算個半成品
觀點2:我可以算是全職業都體驗了新版本了(除了sm),最舒服的還是116級以前的DH,其次DKT,再其次WQZ,LR沒抓裂蹄牛體驗往後稍稍,反正SS肯定排不上前號,甚至不如FS
觀點3:這版本我覺得SS就是藍胖的一個移動血包,,以前打個精英怪藍胖都不帶掉血的,現在我至少要給藍胖輸3-4次血。
作為一個常年玩毀滅術的玩家,生命中只有讀條,讀條再讀條,地獄火CD,大災變CD,不到三個豆,我居然連一個aoe都放不出來,而且大災變還要讀條!腦殘箭經常不是傷害溢出就是飛出去怪死了。
打個本就腦殘箭那個讀條速度,經常被各種aoe,卡視角,打斷,沉默,反制,我就不明白了,把這種常讀條,長讀條職業的移動施法天賦刪除的人,腦子被燃燒軍團吃了嗎。
對此,你們又是如何看待呢?歡迎在評論區留言!
via:NGA
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