氪金不管用 盤點那些坑手殘又燒腦的網遊

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在現在的網遊環境中,到處充斥著氪金的風氣。

每當你進入一款新的遊戲,經歷了新手的階段之後。

你會發現,如果你想變得更強,一座名為氪金的大山就會擋在你的面前。

如果你不氪金,無論你投入了多少心血在裡面,你還是會被各種土豪吊打。

對於這種一成不變的形式,你是否感到了厭倦。

今天,小編就給大家盤點一下,那些氪金也並沒有什麼卵用的遊戲。

1、星際爭霸2

星際爭霸在RTS遊戲史上的地位可以說是無需多說。

而作為星際爭霸系列的第二部作品,星際爭霸2可以說是一出現就備受玩家的期待。

星際爭霸2在劇情上延續了星際爭霸初代作品的劇情和世界觀,保留了一些星際爭霸的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。

舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。

在星際爭霸2里,你的戰術,你的操作,你的心態對於你獲得勝利起到決定性的因素。

這是一種博弈,玩家們在用自己手頭上的資源來戰勝對手。

你的每一個建造,每一個微操都有可能決定你的勝利。

2、MOBA類遊戲

提到MOBA類遊戲,就不得不說到DOTA和LOL這兩個龍頭老大。

可以說這兩款遊戲占據了絕大部分的MOBA類用戶。

什麼是MOBA?MOBA全稱為Multiplayer Online Battle Arena,中文譯為多人在線戰術競技遊戲。

在這類遊戲中,玩家只需要操控自己所選擇的角色,去擊敗對立陣營的玩家即可。

為什麼大家都喜歡玩MOBA遊戲?首先,MOBA類遊戲一局所進行的時間並不是很長。

在相對高強度的生活中,玩家們需要的是放鬆,他們沒有很多時間來沉浸於一款遊戲中。

而MOBA類遊戲的快節奏正式玩家們想要的。

其次MOBA類遊戲是公平的。

玩家們所擁有的資源都是相同的,並不會因為充錢的多少而有所改變。

你的心態和技術,將決定你是否會獲得最終的勝利。

而氪金只會讓你所選擇的角色變得更加多彩一些。

3、FPS類網遊

提起FPS類網遊,玩家基本上都會想到CS、CF、CODOL等等。

可以說,所有的遊戲玩家都或多或少的接觸過FPS遊戲。

猶記得當年滿網吧都是玩CS的,槍聲,喊聲不斷。

而在現在,FPS遊戲憑藉其強大的競技魅力,簡單快捷的上手門檻依舊吸引了大批玩家為之瘋狂。

在FPS網遊的競技中,玩家需要用錢來購買槍枝,而這些錢只能通過殺死對手,贏得當前的對局來獲得。

槍枝的性能和種類都是固定好的,這就表示玩家們都在同一起跑線上,遊戲技術的好壞,將直接決定你能否獲勝。

當然你也可以用人民幣來購買各種稀有槍枝,但是這些稀有槍枝只是外觀好看罷了,它並不能幫助你在遊戲內來秒殺對手。

4、坦克世界

坦克世界是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。

玩家們可以扮演1930至1960年代的戰車來進行戰鬥,遊戲高度要求戰略和合作性。

戰鬥畫面寫實逼真,爆炸後的滾滾濃煙,隨風搖曳的樹葉,倒塌的房屋和廢墟,路過沙漠時飄揚起的沙塵,兩車碰撞時擦出的火花,讓人感覺仿佛身臨其境。

作為一款第三人稱射擊遊戲,玩家們所操控的並不是一個人,而是一輛坦克,這讓很多玩家在剛進入遊戲時非常興奮。

遊戲內的坦克製作的都相當精良,每一款坦克都有自己的特點。

玩家需要逐漸熟悉坦克的性能,逐漸積攢銀幣,一步步研發高等的車輛。

遊戲內當然也有金幣車,然而這些金幣車並不能碾壓一切,它僅僅是讓你獲得銀幣的效率提升。

玩家們想要獲得勝利還是要靠自己的技術,精準的炮擊去摧毀敵軍的坦克。

5、魔獸世界

魔獸世界是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的一款網路遊戲。

它有著完整的歷史背景時間線,依託於魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,讓玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知的世界等等。

在2005年剛由第九城市引入中國,立馬引起了一場網遊界的衝擊。

在當時,你可以沒玩過魔獸世界,但是你絕對聽說過這麼一款遊戲。

魔獸世界可以說是MMORPG的始祖,以後的一些MMORPG或多或少的都能看出一些魔獸直接的影子。

依賴於暴雪公司精益求精的理念,魔獸世界的遊戲系統可以說是做到了極致。

從種族,天賦,技能設計方面,暴雪做到了相對的平衡。

在那個年代,遊戲內是沒有商城的。

而遊戲內的裝備獲取,都是需要玩家自己去開荒副本或者參加競技場戰場得來。

當玩家們的裝備,等級都到達了一個頂端之後,就只能磨練自己的技術了。

6、補天志

在當下,國產網遊普遍有一個問題,就是內容比較重複,同質性比較嚴重。

各種主線自動尋路,各種副本一鍵打怪,各種各樣的輔助系統讓玩家們只需要點點滑鼠,滾鍵盤1、2、3就能完成一切,絲毫沒有享受到遊戲的樂趣。

土豪玩家可以直接從商城購買所有的資源,在享受過碾壓的快感後,剩下的只是空虛。

而在補天志里,這些空虛乏味的東西你都不會見到。

一些常見的輔助系統在裡面是沒有的,取而代之的是詳細的新手引導,讓玩家真正的通過自己的操作融入進遊戲。

同時在遊戲的職業設計上,補天志想給玩家提供的是一副牌,該怎麼出牌則由玩家自己決定。

5大職業相生相剋,相輔相成,並沒有某個職業擁有絕對的優勢,雙武器的切換也讓每個職業更加靈活多變,所以個人的操作技術和玩家間的配合才是王道。

同時在副本方面,補天志的副本絕對不是一個單純刷裝備刷經驗的地方。

每一個副本都經過了開發組的巧妙設計,需要玩家去一點一點探索其中的機制。

而強大的BOSS更是需要玩家間的互相配合才能戰勝。

而在商城方面,補天志的商城也是非常人性化的。

商城內的所有道具都可以通過補天志豐富的遊戲玩法來獲得,這樣可以說是讓玩家們站在同一起跑線上,並不會因為土豪玩家的加入導致遊戲失衡,讓遊戲的樂趣大減。

在目前網遊市場新作層出不窮的情況下,補天志可以說是一朵青蓮,出淤泥而不染。

補天志開發團隊的理念就是做一款好玩的遊戲,不迎合,不討巧,讓玩家不斷探索,挑戰自我,體驗遊戲最本質的樂趣。

7、劍網3

劍網3是一款由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠角色MMORPG。

劍網3憑藉地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。

同時,劍網3通過物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家帶來新的遊戲體驗。

這款國產網遊使用的是跟魔獸世界一樣的點卡收費,玩家可以購買計時卡和包月卡兩種形式來進行遊戲。

時間收費就註定了遊戲里不會有一個技能秒一篇的土豪大神,氪金在這裡毫無用處。

你的操作基礎將直接決定了你能否成為一個仗劍江湖大俠。

8、暗黑3

暗黑3是由暴雪娛樂公司開發的一款動作角色扮演遊戲,它的故事發生於暗黑2的20年之後的一個黑暗魔幻世界:神聖之殿。

而後期的資料片《奪魂之鐮》更是大大提高了暗黑3的可玩性。

關於暗黑3,很多玩家是衝著一種情懷去玩這款遊戲的。

然而拋開這些,單單看遊戲的本身也是極為優秀的。

作為一款買斷遊戲,你只要掏了第一份錢,就不用擔心以後再需要氪金了。

你可以完完整整的享受整個遊戲,體驗原汁原味的內容。

而聯網冒險和天梯的功能,可以讓你與其他玩家進行互動,互相切磋。


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