《魔獸世界》S2賽季2100分野騎組合經驗心得

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作者:SOS団副団長

前言

大家好,首先自我介紹下。

我是鳳凰之神-灰燼之靈,基友奶騎鳳凰之神-Burrito。

軍團版本S7賽季開始玩野德,至今已經玩了3個版本的野騎22,軍團S7結束前一天衝上2200,這版本第一賽季2200,第二賽季2100。

本賽季將近打了1000場22,水平雖說不是頂尖,但感覺還是能分享一些打法和心得給那些在國服如此艱苦惡劣的環境下依然奮戰的勇士們。

野德的優缺點

優點

[高機動能力]變形解除移動限制,雙疾跑,15秒cd的野性衝鋒。

[不錯的拆火能力]吹風,纏繞,拍暈,5星腎。

[一定的回覆能力]22基本是常駐奶親和,特殊組合出熊親和。

[優秀的點爆發能力]再配合雙炮飾品,創造擊殺點。

缺點

[整體傷害偏疲軟] 和近戰老大哥們比,這賽季的野德基本在傷害上就是只HelloKitty。

[抗擊打能力低下] 本身皮甲,兩個生存本能50%減傷,最要命的還不能在昏迷里開。

天賦

[*]PVE天賦基本不變。

對陣賊法,法德組合出月火

[*]PVP天賦吹風,兇猛常駐。

5爆根據組合可替換荊棘

對陣各組合勝率和打法

寫在前面

野騎組合的最大優勢是什麼?其實我認為:贏的就是一手對面不了解。

野騎在這個版本算是比較冷門的組合,很少能看到同行。

除了賊法以外(之後會講到,高分的賊法沒有思路不清楚的)

其他組合基本看到我們,估計是一臉懵逼,野騎?先打德吧。

而對面的一些熱門組合,因為和這些組合較量次數多的關係,基本上總結出了我們自己一套打法和應對策略。

能輕鬆贏我們的戰術有ABC,但對面未必會這麼打,可能有些隊伍實力不俗,但是打法卻用了DEF,導致最後的敗北。

就像我們如果碰到一些冷門組合,比如法暗,賊暗。

勝率都不太高。

下面貼一下幾個熱門組合的勝負場次,來著重講一下。

賊法

對於賊法,我們的勝率只有60%左右,其實是不太合格的。

賊法最怕兩個組合,第一名是賊騎,第二名就是我們組合了。

賊法開局基本大同小異,盜賊起手給法師丟煙霧彈,法師現身大冰環開始讀大火球,第二發快到騎士身上,賊現身偷或絞喉起手。

一般我們的應對策略是第一波騎士直接無敵加盲光,手快的盜賊會消失後吃到盲光,手慢的就直接吃了。

然後被騎士的奉獻或者騎士本身抓出來後野德起盜賊手,這樣保證了第一波盜賊一定會被掛上dot,讓盜賊在之後的對抗中很難再脫戰。

難點在於騎士無敵之後的30秒怎麼幫騎士度過,為此我特地去弄了一個老1的給盾飾品,好幾次都是生死之間。

野德要做的優先順序是

1.保證盜賊身上的dot時間

2.打斷法師的大火球,儘量用纏繞讓法師無奈用掉閃現。

3.等暈遞減看情況給賊滿暈

4.實在都沒招了,給騎士加口血

野德在整個過程中,雖然打的是盜賊,但是基本注意力都在和法師的博弈上,1900-2100分段的法師基本都是吃到控制秒交技能。

所以不能抱有任何的僥倖心理,你的動作要超前。

比如你滿吹到了法師,法師交章,直接蠻力他,逼他冰箱。

一般這時候不冰箱解的隊都白給了。

但要注意時刻注意自己和法師的距離,不要站在法師近距離吹他,那是很愚蠢的行為。

有一盤大優的局,就因為我近距離的一個吹風,被法師龍息一羊二羊直接斷送。

還有一種賊法,開場不起奶騎,法師現形以後讓賊抓出野德,鐵了心打野德的。

這種我們的對應也不算太好。

基本是我偷下法師直接變熊,讓你起。

等賊法一套結束,騎士交大犧牲反打,後面基本都差不太多,各有勝負吧。

DK德

本賽季22王者組合之一,打成這個戰績還算滿意。

DK擁有超高的傷害,奶德就不用多說了。

打法主要分為兩種,一般看奶德的親和決定。

熊親控德打DK,貓親抓機會黑德。

還有一種情況,當打著打著發現對面奶德藍明顯低於奶騎時,雙A打藍耗。

基本上贏的場次都在抓貓親失誤,一波一暈二暈一炮二炮帶走。

打貓親德期間騎士的傷害也是很關鍵的,所以在造擊殺點前,有機會務必把DK先吹起來。

但有些貓親德比較狡猾,用的熊親打法,站位非常靠後,時不時潛行上來偷你一下。

這種沒有特別好的解決方法,只能他靠近打他靠近摸他一套,遠了想辦法控。

還有些奶德特別喜歡卡視角的,騎士不太容易衝上去制裁加懺悔,這時候需要我們貓跳暈,一般奶德反應不過來變形。

但一切的一切都建立在DK的打法要剛,我們才有獲勝的機會。

如果他有以下對策,我們也比較頭疼。

1.稜鏡飾品,工程頭等

2.奶德一被控,死命用死打保命

對於1,沒有什麼好的對策,2的話,注意留一下暈,一波他能章,一波他能冰固,再來一波他就沒了。

暈住他打有幾個好處,一是不讓打出多個死打,二是保證給炮的時候他用綠罩擋掉,但基本上第二個炮DK都能化解。

控制真空期,可以用吹風來把DK的綠罩給騙出來。

有些DK喪心病狂的出加綠罩時間的就沒啥好辦法了。

賊騎

賊騎在賽季初,我們的勝率還是非常高的,依靠吹風懺悔制裁等形成連控,從而擊殺盜賊。

但隨著配比上升,大概在1900配比開始,我們連跪了非常多盤的賊騎,突然賊騎就打不過了。

總結下來,最終我選擇出了熊親,打長線。

時刻注意盜賊的腎cd,當對面騎士比如制裁了我方奶騎時,第一時間變熊。

有時候就是一波滿腎在熊里,等你醒了再開一個狂暴回復,己方的奶騎就不用交技能了。

還有打斷基本是看著騎士的懺悔,但要注意不要輕易去斷,

一是會玩的奶騎會騙你,不騙到你的打斷,他是不會真懺的。

二是要時刻注意己方奶騎位置,這個就比較難了,因為有時候我也看不過來,也需要奶騎時刻告訴野德,這波對面到底懺不懺的到自己。

說完防守方面,再說進攻。

進攻端主要是我們控到奶騎之後,盜賊有時會直接選擇開刀扇減速跑路,這時一般是問奶騎自由,我們奶騎現在控到以後是直接給我自由。

開著荊棘打賊,等懺悔快結束時,先讀個假的吹風騙一騙,騙到血賺,騙不到再讀個真的,記得不要再騙了,再騙對面騎士就跑了。

這時候盜賊腳踢你,算大家平手。

如果這時他腳踢cd用腎斷你,那也是賺到了。

每一波這樣的控制,野德要做的是預估這波的傷害,如果能在一套控制內擊殺,就全力打。

如果感覺騎士醒了,盜賊不會死。

那要提前把賊吹起來。

賊騎打野騎,就是看誰的奶騎技能出光,誰就非常劣勢。

獵德

生存獵奶德是野騎組合的天敵。

生存打野德,刀刀見肉。

繃帶解流血,假死清大炮,後跳解纏繞。

奶德就不多說了。

賽季初,我們完全不是獵德的對手,打出了1-19的戰績。

之後我們明確了打法,就是莽。

大家擺開陣勢,一招一式的打肯定是沒有出路的。

那我們就另闢蹊徑,在騎士用完所有保命技能之前,擊殺貓親德。

(熊親德請/afk)

我們的打法是,第一波獵的冰,騎士用犧牲頂掉,保證我第一波完整的爆發。

然後每次獵人冰凍時間好了,時刻注意獵人動向,他如果打你打著打著脫離你近戰範圍了,基本你就可以開始跑了。

一般獵人這時候是想勾冰騎士。

還有暈加冰,如果騎士被暈,在自己手上沒有暈的情況下,果斷跑或者嘗試把獵人吹起來。

當然吹風不是這麼好吹的,獵人假死有沒有cd是一個判斷標準。

有假死的話就別吹了,獵人可以第一下假死,第二下打斷,你又不能再騙,再騙等於被白打自己還沒輸出。

這麼做的原因是要想方設法的用逃跑來規避掉傷害,從而讓騎士技能能保住。

每保住騎士一個技能,就意味著多一成勝算。

我們獲勝的10幾場中,基本是對面要犯一些失誤我們才能僥倖獲勝。

一般來說,生存獵的繃帶只要在每波我們爆發奶德時候給,基本奶德就沒有壓力了。

如果他們都帶工程頭,那更加沒的打。

所以要抱著能贏就賺到,輸了不丟人的心態去打。

儘可能的撐久一點,練一下自己逃跑的意識。

有時候你早跑2秒,和晚跑兩秒,完全是兩種結果。


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